Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Inihayag ng mga empleyado ng ZeniMax ang "hindi makatao" na pagtanggal sa trabaho sa Microsoft

"Mahirap magtrabaho kapag nakatingin ka sa libingan," sabi ng isang empleyado.
Alex Hopley Editor UK 23 Hulyo 2025

Kasunod ng mass layoffs sa Microsoft, ang mga empleyado ng ZeniMax ay nagsalita tungkol sa karanasan ng pagtatrabaho sa loob ng kumpanya na apektado ng humigit-kumulang 9,000 katao na nawalan ng trabaho. Ang ZeniMax ay isa sa mga studio ng Xbox na pinakamahirap na naapektuhan ng mga kalabisan, na may isang laro sa pag-unlad na kinansela din sa studio.

Sa pagsasalita sa Game Developer, maraming mga empleyado ng ZeniMax ang nagparinig ng kanilang mga tinig. "[Ito ay] isa sa pinakamasamang araw sa isang trabaho na mayroon ako sa buong buhay ko," sabi ng kasalukuyang empleyado ng ZeniMax na si Page Branson. "Napakalungkot na makita ang mga tao na labis na nababalisa at nalilito at hindi alam kung magkakaroon sila ng trabaho sa pagtatapos ng araw-o kahit na ang mga pagtanggal sa trabaho ay tapos na sa pagtatapos ng araw."

"Hindi ito okay. Hindi ito normal. Wala akong pakialam kung gaano karaming beses nila ito ginagawa upang subukang gawin itong tila normal—hindi ito. Ang paraan na ginagawa nila ito ay hindi makatao, " sabi ni ZeniMax senior QA tester Autumn Mitchell.

Ang mga pagkalugi sa ZeniMax ay tila kasama ang mga taong napakahalaga sa pagpapatuloy at pag-unlad ng mga pangunahing pamagat nito, lalo na ang The Elder Scrolls Online. Sinabi ni Branson na ang mga naiwan ay nagsisikap na kunin ang mga piraso sa abot ng kanilang makakaya, ngunit malinaw na ang morale ay nasa pinakamababang antas ng oras. Lumilitaw na may malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng pamumuno sa Xbox at ng mga taong nagtatrabaho sa mga laro, ayon sa mga pahayag na ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.