Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Inihayag ng Epic na ang AI-integrated Unreal Engine 6, ay "magbabago ng maraming tungkol sa kung paano ginawa ang mga laro"

Ang pagsasama ng AI sa unahan ng pinakamalaking engine ng paglalaro ay maaaring magtaas ng higit sa ilang kilay, ngunit ipinangako ng Epic na ang mga nilikha ng tao ay magiging sentro pa rin…
Alex Hopley Editor UK 18 Hunyo 2026

Matapos ang isang maikling panunukso na nagpapakita ng Rocket League na tumatakbo gamit ang engine, mayroon na kaming mas opisyal na pagbubunyag ng Unreal Engine 6. Ang pagkuha ng AI-centric zeitgeist, ang bagong pag-ulit ng Epic Games 'Unreal Engine ay isasama sa AI sa isang pangunahing antas, dahil inaasahan ng kumpanya na alisin ang maraming "nakakapagod na trabaho" na nakikita natin sa mga laro.

"Para sa UE6, nakikita namin ang mga LLM, generative AI model, at mga tool tulad ng Claude at Codex na naglalaro ng isang sentral na papel sa pagtulong sa iyo na bumuo ng nilalaman nang mas mabilis habang pinapanatili ang malikhaing kontrol na kailangan mo... Ang aming layunin para sa UE6 ay upang lubos na mabawasan ang nakakapagod na gawain sa pag-akda ng nilalaman upang mag-iwan ng mas maraming oras para sa malikhaing paggalugad, at dagdagan ang dami ng mga pag-ulit na maaaring gawin ng isang koponan upang makintab ang kanilang nilalaman. Ang UE6 ay magpapadala ng mga tool at daloy ng trabaho kung saan maaari kang pumili upang dalhin ang iyong sariling mga paboritong modelo, battletested laban sa panloob na pag-unlad at sa UEFN, " paliwanag ng Epic sa isang post na nag-anunsyo ng Unreal Engine 6.

Para sa sinumang nag-aalala na ang pagkakaroon ng mga modelo ng AI at LLM na isinama sa core ng Unreal Engine 6 ay aalisin ang ugnay ng tao sa paglalaro, isinulat ng Epic na habang ang bagong Unreal Engine na ito ay magbabago ng maraming tungkol sa paglikha ng laro, hindi nito mababago kung sino ang gumagawa ng aming mga laro. "Ang UE6 ay magbabago nang malaki tungkol sa kung paano ginagawa ang mga laro. Hindi nito mababago ang bagay na pinaka-mahalaga, na kung saan ay ang mga tao sa industriya na ito - ang mga developer ng laro, ang mga gumagawa ng pelikula, ang aming pamilya ng Unreal Engine - ay ang mga gumagawa ng anumang bagay na talagang nangyayari, " isinulat ni Epic.

Sa ngayon, marami pa ring kailangang gawin sa panig ni Epic. Walang plano na ilabas ang Unreal Engine 6 hanggang sa huling bahagi ng 2027, kung kailan ito ilalabas sa Maagang Pag-access. Mula doon, mayroon itong isa pang 12-18 buwan ng trabaho bago ito makakuha ng isang mas malawak na release. Maraming maaaring magbago sa pagitan ngayon at pagkatapos.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.