Skip to main content
Gamereactor Balita Blue Dragon
Balita

Inihayag ng boss ng paglalaro ng Microsoft ang apat na franchise na pinaka-nakikita ng mga tagahanga ng franchise na muling nabuhay

Kabilang dito ang dalawang napaka-klasikong J-RPG mula sa panahon ng Xbox 360, at dalawang talagang mabigat na pamagat ng aksyon mula sa orihinal na Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Oktubre 2025

Ang susunod na taon ay mukhang nakatakdang maging isang mahusay na isa para sa mga tagahanga ng Xbox, habang ipinagdiriwang ng tatak ang ika-25 anibersaryo nito at ang mga laro ay inaasahang ilalabas sa lahat ng kanilang mga pangunahing serye: Fable, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, at isang Halo na binuo gamit ang Unreal Engine (posibleng isang muling paggawa ng Combat Evolved ).

Ngunit... hindi lamang iyon ang inaasahan ng mga tagahanga, siyempre, at bilang boss ng buong dibisyon ng paglalaro ng Microsoft, madalas na naririnig ni Phil Spencer ang tungkol sa kung aling mga klasikong pamagat ang nais ng mga tao na bumalik. Sa isang pakikipanayam sa Tokyo Game Show sa IGN Japan (isinalin ng Pure Xbox), inihayag niya ang apat na pamagat na pinaka-hinihingi:

"Sa mga tuntunin ng mga kahilingan, talagang natapos na nila ang lahat... may pag-ibig sa katalogo ng FASA kapag naiisip ko ang tungkol sa Crimson Skies at MechAssault - gustung-gusto ng mga tao ang mga larong iyon, tulad ng mula sa lumang lumang paaralan.

"Gusto ko sanang idagdag... nakaupo dito, mapapabayaan ko kung hindi ko banggitin ang Lost Odyssey at Blue Dragon; "Marami akong naririnig na mga laro mula sa ating kasaysayan na marami akong naririnig tungkol sa [...] dalawa rin iyon, dahil nasa TGS, magiging hangal ako na hindi ko banggitin ang mga iyon."

Hindi pa namin nakita ang Crimson Skies at MechAssault sa Xbox mula nang ilunsad ang pinakaunang console, habang ang Lost Odyssey at Blue Dragon ay inilabas nang maaga sa Xbox 360 nang hindi nakakakuha ng anumang mga sumunod na pangyayari na inilabas ng Microsoft. Lahat sila ay itinuturing na talagang magagandang laro para sa kanilang panahon, at lubos nating nauunawaan kung bakit hinihingi ng mga tao ang mga partikular na larong ito.

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na nilinaw ni Spencer na ito ay isang "mapanganib na tanong" dahil marami ang may posibilidad na bigyang-kahulugan ang mga sagot bilang kahulugan na maaaring may isang bagay sa mga gawa. Walang anumang nagpapahiwatig na ito ang kaso, at tila ito ay isang tapat na sagot lamang na walang mga lihim na motibo.

... Pero hindi lang naman tayo ang umaasa ng mga remaster, remake, o sequel (ang mga pulubi ay hindi maaaring pumili) sa lahat ng mga pamagat na ito?

Ang Blue Dragon ay inilabas noong 2007 at maaaring i-play sa mga modernong console ng Xbox salamat sa paatras na programa ng pagiging tugma.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.