Indiana Jones and the Great Circle sa Nintendo Switch 2
Kami ay donning ang aming fedora sa huling pagkakataon upang matugunan ang The Great Circle, oras na ito sa kanyang 'mas maliit' na bersyon. Naaayon ba ito sa kanyang pangalan?
Hayaan ninyong linawin ko sa simula pa lang na hindi ito magiging isang pagsusuri na nakatuon sa kung gaano kaganda ang Indiana Jones and the Great Circle bilang isang video game. Ang unang dinala sa amin ng MachineGames sa Xbox Series, pagkatapos ay sa PlayStation 5 at, sa wakas, ngayon sa Nintendo Switch 2, ay isa sa mga pinakamahusay na pakikipagsapalaran ng solong manlalaro na nasisiyahan kami sa mga nakaraang taon. Ang kanilang tila mapanganib na desisyon na mag-alok sa amin ng isang first-person action-puzzle title, kung saan halos walang gunplay ngunit maraming pagsuntok at paghagupit, na may halong mga nakamamanghang open-world area, puno ng mga sulok upang galugarin at cinematic flair. Sa madaling salita, hindi kami narito upang magbigay-pugay sa nilalaman mismo muli (mabuti, marahil kaunti), ngunit upang magpasya kung ang bersyon ng Nintendo Switch 2 na ito ay karapat-dapat na magsuot ng sumbrero at hawakan ang latigo.
Indiana Jones and the Great Circle ay isang hiyas, isang tunay na masterclass sa disenyo na gumagawa ng mahusay na paggamit ng diskarte nito upang sabihin ang kuwento na itinakda nitong sabihin nang hindi kailanman nakakagambala sa balanse sa pagitan ng isang pakikipagsapalaran sa pagsasalaysay mula sa isang sikat na franchise sa buong mundo, isang laro ng aksyon, o isang laro ng medyo masalimuot na mga puzzle. Talagang nasiyahan si Magnus nang ilabas ang laro sa Xbox Series, at sumunod ako makalipas ang ilang buwan (para sa Gamereactor Spain), na naglalaro ng bersyon ng PlayStation 5 mula simula hanggang katapusan. Sa pagitan, nagpatuloy si David sa isang hakbang pa at sinabi rin sa amin kung gaano niya nagustuhan ang Order of the Giants DLC. Sinakop namin ang higit sa sapat na lahat ng bagay na sasabihin tungkol sa nilalaman nito, ang verticality nito, at ang napakaraming detalye nito para sa pag-enjoy sa paggalugad ng Vatican, Egypt, at Sukhothai.
Sa Nintendo Switch 2, gayunpaman, ang unang bagay na dapat tandaan ay hindi namin maaaring asahan ang parehong teknikal na katapatan na nakita namin sa mga nakaraang bersyon. Ang Nintendo console, kasama ang lahat ng maraming mga merito nito, ay isang hakbang sa likod ng kasalukuyang henerasyon ng mga console ng Microsoft at Sony, at kung saan ang mga pinamamahalaang upang maabot at mapanatili ang 60 fps, Indiana Jones and the Great Circle sa Nintendo Switch 2 ay kailangang manirahan para sa pag-aalok ng isang matatag (kahit na) 30 fps. Hindi rin ito nag-aalok ng parehong graphical resolution, na limitado sa 1080p sa Docked mode, habang sa handheld mode ang screen ay nag-aalok ng isang resolution ng 720p. Sa laro, kung saan ang kompromiso na ito ay pinaka-kapansin-pansin ay sa kahulugan ng mga modelo ng mukha at isang pakiramdam ng paglabo ng paggalaw na mas malinaw kaysa sa gusto ko, na ibinigay kung ano ang nasisiyahan ako dati.
Gayunpaman, ang pag-iilaw at ang kahulugan ng mga kapaligiran at setting ay nararamdaman na mahusay na naisakatuparan. Ang pakikipag-ugnayan ng liwanag at anino sa mga parol at sulo, tulad ng sa panahon ng pagpasok sa gabi sa pamamagitan ng Castel Sant'Angelo o ang Vatican catacombs, ay epektibong kinukuha ang pag-crack ng mga apoy o ang mga pagmumuni-muni sa mga puddle o metal na ibabaw. Gayunpaman, ang nabawasan na kapangyarihan ay nangangahulugang, halimbawa, na may mas kaunting mga NPC, tulad ng mga kawani ng pagpapanatili at mga pari na naglalakad sa paligid ng Vatican City, na kung saan ay ang lugar na pinaka-ginalugad ko para sa teknikal na pagsusuri na ito.
Ang magandang bagay tungkol sa paglalaro ng Indy sa Nintendo Switch 2 ay, saanman ka tumuro, ang gyroscope ay tumutugon nang may katumpakan. Oo, siyempre, maaari mo lamang gamitin ang mga stick upang ituon ang iyong paghahanap tulad ng gagawin mo sa anumang iba pang mga FPS, ngunit dito, kung saan ang maingat na pagmamasid at pagsunod sa mga banayad na pahiwatig ay kinakailangan upang malutas ang mga puzzle, ang paggamit ng gyroscope upang galugarin ay nadama tulad ng isang mas natural na paraan ng paggawa nito. Sa kabilang banda, at dahil nasa paksa kami ng mga kakaiba, dapat kong sabihin na hindi lubos na malinaw sa akin kung ang mode ng mouse ay magiging isang punto ng pagbebenta para sa pagsubok sa bersyon na ito. Sinubukan ko nang buong lakas na 'pilitin ang aking sarili na gamitin ito', ngunit ang tugon ay hindi tumpak hangga't gusto ko, ni hindi ito sapat na tumpak sa mga sandali tulad ng pag-target ng sandata sa gitna ng laban. Maaari mong ayusin ang pagiging sensitibo nito sa menu, ngunit hindi ko mahanap ang isang setting na balanseng lumabo ang paggalaw sa katumpakan ng mouse.
Ang Indiana Jones and the Great Circle ay isang mahusay na laro, tulad ng sinabi ko sa simula, at ang paglalaro nito sa Nintendo Switch 2, kahit na may mga limitasyon nito, ay nananatiling isang lubos na inirerekumendang karanasan. Ito rin ay karagdagang patunay na ang Bethesda ay nakakakuha ng mas mahusay at mas mahusay sa pag-aayos ng eksaktong balanse upang matiyak na ang mga pamagat nito ay gumanap nang maayos sa platform, kasunod ng katamtaman na Skyrim at ang higit sa kasiya-siyang Fallout 4. Kung ikaw ay isang tagahanga din ng mga pisikal na format at pagpapanatili ng mga video game, matutuwa kang malaman na ang kartutso ay naglalaman ng buong bersyon ng base game at ang Order of the Giants DLC (na may naisalokal na pag-arte ng boses na kasama), na tiyak na kumbinsihin ang ilan na kunin ito.
Kung hindi ka nagmamay-ari ng isang Xbox Series X o isang PlayStation 5, o nais lamang na dalhin ang Indy sa bakasyon sa iyo ngayong tag-init saan ka man magpunta, Ang Great Circle sa Nintendo Switch 2 ay patuloy na nag-aalok ng isang purong karanasan sa Indiana Jones, kung saan ang mga tagumpay nito sa pag-aangkop sa isang hindi gaanong malakas na sistema ay mas malaki kaysa sa mga limitasyon na kinakaharap nito. Sa ilang mga pag-tweak sa paglulunsad upang mapabuti ang mga tampok na tukoy sa platform, ang MachineGames ay mayroon pa ring maraming mga kayamanan upang dalhin sa mga manlalaro na may laro.

















