Skip to main content
Gabay

Indiana Jones and the Great Circle: Isang Gabay sa Paghahanap ng 24 na Sukhothai Relics

Ang Thailand ay ang pinakamalaking mapa at ang pinaka-bukas na mundo sa laro, at din ang isa na may pinakamaraming relikya para sa Riddles of the Ancients. Sumakay ka ba sa bangka namin para…
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 2 Enero 2025

Kung susundin mo ang Indiana Jones and the Great Circle mga gabay sa Gamereactor, nakolekta na namin ang 10 sinaunang relikya ng Vatican at ang 15 relikya ng Gizeh. Bukod dito, nagsisimula kang malaman kung ano ang mga millennia-lumang artefact, na nauna sa anumang kasalukuyang sibilisasyon sa malayo, ay para sa mga pangunahing plot at sa turn, tila, na may kaugnayan sa gitnang kuwento.

Kung pagkatapos ng iyong maikli, linear na paglalakbay sa Himalayan at Shanghai, naisip mo na ang laro ay nagsisimula nang maubusan ng mga ideya sa open-world at malawak na lugar, hindi ka maaaring maging mas mali. Maligayang pagdating sa Sukhothai, Siam, na kilala ngayon bilang Thailand.

Paano makumpleto ang Pagtuklas ng "Riddles of the Ancients" quest sa Sukhothai

Ang magandang mapa ng gubat na ito kung saan halos madarama mo ang mga lamok na kumagat sa iyo ay napakalaki at iba-iba na gagamitin mo ang isang paraan ng transportasyon (bukod sa kapaki-pakinabang na mabilis na paglalakbay sa pagitan ng mga signpost) upang makalibot dito sa unang pagkakataon. Sa sandaling nanirahan sa nayon ng Khaimuk Saksit, ikaw ay set off sa iyong motor bangka sa Gina (na kabalintunaan ay hindi maaaring lumangoy at ay takot sa tubig), sailing sa kahabaan ng berdeng mga ilog upang dock sa iba't-ibang mga lugar; mula sa mga templo ng Budismo hanggang sa mga pasistang compound ng militar ng Italya, na kinokontrol naman ng masamang tao ng Nazi, si Sturmbannführer Emmerick Voss.

Tulad ng mga bote ng gamot ng A Remedy for All, ang mga nawawalang artipakto, o ang mga nag-aaway na lungga, ang Riddles of the Ancients Discovery ay isang paulit-ulit na istraktura ng misyon, na may parehong format at mga sangkap sa mga nakita dati. Sa pag-iisip na ito, hanapin natin ang 24 na relikya sa Siam.

Bonus: Saan mahahanap ang Gabay sa Mapa ng Relics of Sukhothai

Ang Sukhothai ay nagbubukas sa libreng paggalugad mula sa simula, dahil naiintindihan na ng laro na ikaw ay lubos na nakaranas sa mga system nito. Gayunpaman, patuloy naming ipinaaalala sa iyo ang aming pangunahing tip: sa pamamagitan ng pagsunod sa pangunahing kuwento (sa kasong ito sa paghahanap ng The Blessed Pearl) susuklay mo ang iba't ibang mga lugar at, kung galugarin mo nang lubusan, makikita mo rin ang kailangan mo para sa mga side quest.

Upang makuha ang iyong mga kamay sa lahat ng 24 na sinaunang relikya sa Siam maaari mong sundin ang aming hakbang-hakbang na gabay, ngunit maaari ka ring makahanap ng karagdagang patnubay sa buklet na nagmamarka sa kanila sa mapa. Sa kasong ito, ang libro ay mas nakatago kaysa dati, kapwa literal (sa likod ng mapa) at makasagisag (kapag nalulutas ang isang palaisipan).

"Isang sinaunang esoterikong manuskrito na nagbibigay ng salaysay ng mga relikya ng ninuno na napabalitang matatagpuan sa Sukhothai"

Naghihintay sa iyo ang manuskrito kapag nalutas mo na ang Misteryo ng Elepante sa silid sa likod ng Kampo ni Voss. Tulad ng sinabi namin, malamang na pupunta ka sa lugar na ito kasunod ng Voss 'Gold Stash Fieldwork, na may layuning magnakaw ng na-expropriated na ginto ng Nazi upang kayang bayaran ang Breathing device na nagbibigay-daan sa iyo na tumagal nang mas matagal sa ilalim ng tubig.

Ang Camp ay, kasama ang Armoury, ang pinakamahusay na binabantayan na lugar sa mapa na ito, kaya kakailanganin mong maging maingat at / o mabilis na makuha ang Royal Army disguise upang maging mas hindi kapansin-pansin. Sa anumang kaso, pumunta sa likuran ng mapa (ang pinakahilagang lugar) at makikita mo ang isang maliit na templo sa kaliwang bahagi, na binabantayan lamang ng dalawang pasista. Sa pintuan nito, isang elepante na bato ang nagtataas ng kanyang trunk, at binabati ka.

Sa loob kailangan mong malutas ang isang medyo cool na palaisipan ng paglalagay ng mga numero ng elepante sa iba't ibang mga pedestal. Hayaan ka naming sundin ang iyong likas na ugali na gawin ito, ngunit kung natigil ka, isipin na baka hindi ka tumingin sa itaas. Kapag tapos ka na, makukuha mo ang mapa ng mga relikya ng Sukhothai at isang magandang kabuuan ng mga puntos ng pakikipagsapalaran.

Sinaunang Relikya 1: Ang Dibdib ng Ahas

OK, maaari mong makuha ang iyong mga kamay sa relic na ito sa ibang pagkakataon, ngunit dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa Camp Voss, nararapat lamang na sabihin namin sa iyo kung paano makakuha ng isa sa mga pinaka-detalyadong relikya sa Indiana Jones and the Great Circle, lalo na't sumasaklaw ito sa ilang mga mapa at kabanata.

Ang kaban na hiniram ni Sturmbannführer Voss mula kay Gizeh ay naghihintay sa iyo sa mga tolda sa tabi ng dining area, sa sandaling pumasok ka sa kanyang kampo sa pamamagitan ng pangunahing gate sa kanang bahagi. Maaari kang magsuot ng uniporme ng Royal Army. Ito ay isang napaka-kapansin-pansin na dibdib, na may isang nakapulupot na ahas na nakasalalay dito, at walang password upang buksan ito, ngunit tatlong magkakaibang mga susi ang nawala sa mundo ng laro.

Ang misyon ay hindi gaanong kumplikado dahil ito ay simpleng mahaba, at kailangan mong pakiramdam tulad ng pagkuha ng ilang magagandang lakad sa mga lugar na binisita mo na. Hindi namin ito masyadong pag-iisipan dahil kung markahan mo ito sa log makikita mo ang mga lokasyon, ngunit tandaan na para sa tatlong lumang susi kailangan mong sumisid gamit ang Breathing device upang alisin ang isang kahoy na beam sa ilalim ng tubig, na makahanap ng isang lihim na sulok sa bawat isa sa susunod na tatlong mapa:

  1. Sa Vatican: Sa pamamagitan ng pagpunta sa lahat ng paraan pabalik pagkatapos ng Holy Wounds puzzle, sa Necropolis sa ilalim ng Tower of Nicholas V (o sa pamamagitan ng pagbagsak kung saan ang mekanikal na pala ay, mula sa paghuhukay). Magpatuloy sa malaking silid na may chandelier at sirang tulay at sumisid para hanapin ang lagusan.
  2. Tagalog Example Sentence: May tubig ba sa disyerto? Oo, tandaan na kailangan mo nang sumisid sa paghuhukay gamit ang walang-kuryenteng elevator. Hanapin ang iyong daan patungo sa silid ng kuryente at hanapin ang butas sa ilalim ng tubig.
  3. Sa Shanghai: Sa timog-kanlurang bahagi ng mapa, sa tanging lugar na may tubig, sa tabi ng maliit na tulay, sa malayong sulok.

Gamit ang tatlong sinaunang susi sa iyong pag-aari, bumalik sa Sukhothai (ang asul na icon ng briefcase ay nagmamarka kung saan ka muling lilitaw pagkatapos ng huling pag-save) at buksan ang kaban ng ahas upang kunin ang relic at 250 quest points.

ang napili ng mga taga-hanga: Indiana Jones in Search of the Lost Nephew

Maaaring iba ang iyong order, ngunit kinuha namin ang aming susunod na tatlong relikya sa aming paglalakbay sa mga guho ng Wat Si Sawai, habang nakumpleto namin ang sidequest Fieldwork "The Kid Who Vanished", na tulad ng alam mo ay nagsasangkot na ng "pagsagip" o hindi bababa sa pagpapalaya sa pamangkin ni Sunan na si Aran, na mukhang isang Thai Indiana Jones.

"Tila isang kagiliw-giliw na natuklasan ni Aran sa Wat Si Sawai. Kung nawawala siya, iyon ang pinakamainam na lugar para magsimulang maghanap"

Ang una ay madaling mahanap sa sandaling magsimula kang maglakad sa mga guho, sa kanlurang dulo. Suriin ang mga nakalakip na larawan upang makuha ang iyong mga bearings.

ang napili ng mga taga-hanga: Ancient Relic 3: Call the Super Mario Brothers on the double

Ang templo na ito sa Wat Si Sawai ay may dalawang pipe puzzle. Sa una, na kung saan ay mas simple at mas pambungad, makikita mo ang isang kahina-hinalang pader sa tabi ng isa sa mga siko na kailangan mo para sa circuit. Ibagsak mo ito at mahahanap mo ang iyong premyo.

Sinaunang Relikya 4: Sa Iyong Paanan, Diyosa Shiva

Patuloy na galugarin ang templo, dumaan sa mga lugar ng mga higanteng gear, waterwheel at gumagalaw na platform, at makakarating ka sa pangalawang puzzle ng tubero, ang Khmer Pipeworks Puzzle. Ang paglutas nito ay medyo simple kapag nakuha mo na ang gripo, ngunit nakalakip kami sa mga tala ni Indy sa ibaba, kung sakaling matigil ka. Kapag nakuha mo ito nang tama, sa wakas ay palayain mo si Aran at bibigyan ka niya ng access sa Shiva Shrine, isang huling lihim na silid. Ang relikya ay naghihintay sa iyo nang literal sa paanan nito.

ang napili ng mga taga-hanga: I'll take this and flee...

Ang susunod na sinaunang relikya (bagaman ito ang aming una) ay natagpuan pagkatapos lamang mag-dock sa tabi ng lihim na Voss Armoury, timog-silangan ng gitnang isla ng mapa. Maaari mong tingnan ang nakalakip na mapa: iwanan ang bangka, lapitan ang pasistang armoury sa military complex, at halos makatagpo ka nito, dahil naghihintay ito sa iyo sa isang kahon sa isang mesa. Kung hindi ka nakasuot ng uniporme ng Royal Army, inirerekumenda namin na sabihin mong arrivederci at sneak ang layo hanggang sa mamaya...

"Ito ay napaka, napakatanda"

Sinaunang Relikya 6: Haligi ng Cogwheel mula sa Cascade Ruins (1/6).

Sa Sukhothai mayroong ilang mga puzzle ng cogwheel na nagsasangkot ng paglalagay ng mga kahoy na gears ng Khmer upang gumana ang isang mekanismo. Nakita mo na ito sa Wat Si Sawai, kung saan ito ang star system sa tabi ng mga tubo ng tubig, ngunit mayroon ding maliliit na puzzle ng ganitong uri na nakakalat sa buong mapa ng kabanata.

Lahat sila ay nasa ilalim ng lupa, at kailangan mong sumisid sa kanila na parang balon. Bago mo gawin ito, gayunpaman, tandaan ang haligi ng mga gears na nagmamarka ng kanilang presensya sa labas: ang bilang ng mga gears sa haligi ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga maliliit na kailangan mo upang malutas ang puzzle. Kawili-wili, hindi ba?

Sa pag-iisip na ito, at alam na ang mga maliliit na gears ay maaaring maipon at dalhin sa iyo (kahit na mula sa ibang lugar, tulad ng sa mga gear train upang buksan ang nakatagong pinto sa nakatagong pyramid), maaari mo na ngayong i-unlock ang mga ganitong uri ng mga bilangguan sa iyong pakikipagsapalaran.

Halimbawa, ang isang ito sa kanluran, sa mga guho ng talon, ay nangangailangan lamang ng apat na gears at isang simoy ng hangin.

  • Tip: Huwag kalimutang dalhin ang maliliit na gears bago ka umalis!

ang napili ng mga taga-hanga: Before the anaconda bites you!

Hindi namin alam kung ano ang ginagawa ng isang anaconda sa halip na isang python sa Thailand, ngunit hindi rin namin alam kung ano ang ginagawa ng isang barkong pandigma ng Nazi sa tuktok ng isang bundok ng Himalaya, at ang katotohanan ay ang higanteng ahas na ito ay isa sa mga highlight ng laro at marahil ang pinakamalaking posibleng takot ni Indy.

Kapag binuksan mo ang nakatagong pinto sa nakatagong piramide, makikita mo na ang una sa apat na relikya na makukuha mo sa mga guho na ito... ay hindi kaya nakatago. Itigil ang bangka kasama si Gina sa tabi ng gumuhong tore sa kaliwang bahagi at huwag subukang sumisid, dahil ikaw ang magiging meryenda ng reptilya. Tumalon lamang sa tuktok ng guho at kunin ang iyong sinaunang relikya.

ang napili ng mga taga-hanga: After It Eaten You Many Times?

Kapag nakipag-ugnayan ka na sa higanteng ahas sa unang pagkakataon, nagawa mong makalusot sa isang lihim na pasukan sa ilalim ng tubig sa templo, simula sa kabaligtaran ng haligi sa relic sa loob. Sa sandaling ligtas mong ilabas ang iyong ulo mula sa mga guho, tumingin pabalik sa kuweba, dahil ang iyong relikya ay naghihintay sa iyo doon.

"Dagdagan pa ito sa koleksyon"

Sinaunang Relic 9: Sa Stone Library

Kapag pumasok ka sa silid-aklatan ng bato ng Nephilim (ang mukhang isang malaking silid ng Tetris) at nagkomento si Indy, pumunta sa kanan sa halip na magpatuloy sa iyong paglalakbay at, sa ibaba, makikita mo ang iyong premyo.

Sinaunang Relikya 10: Pag-akyat sa Nefilim Tower

Tila natalo mo na ang higanteng ahas sa dulo ng library (ang trident fight sa ilalim ng digmaan elepante) at ngayon ay umaakyat ka na sa loob ng pyramid sa pamamagitan ng paglukso at pagkuha ng mga whip point na may mga trident na nakadikit sa malalaking kabute.

Kapag mukhang nakarating ka na sa dulo para lumabas at iligtas si Gina para tulungan ka, huwag: patuloy na umakyat pa (tingnan ang snake shed sa larawan para sa sanggunian) at sa pinakamataas na punto na maaabot mo, isang relic ang naghihintay sa iyo.

ang napili ng mga taga-hanga: Behind the Waterfall, Of Course!

Ano ang isang laro ng pakikipagsapalaran na walang lihim sa likod ng isang talon? Tingnan ang mapa upang mahanap ang eksaktong lugar at lumabas ng bangka nang walang takot, nakatayo ka. Sa loob makikita mo ang isang bagong puzzle na maaaring malutas gamit ang mga relikya na nakolekta mo hanggang ngayon.

Pinag-usapan namin ang lahat ng ito sa aming iba pang gabay sa paglutas ng unang sinaunang relics puzzle, at isinasaalang-alang ang bilang na dadalhin mo sa puntong ito, makikita mo itong mas kaaya-aya kaysa sa isang pagsakay sa bangka.

"Sino ang gumawa nito?"

ang napili ng mga taga-hanga: To the north, in the back

Ang isang ito ay madali at kailangan mo lamang na ma-access ang dambana na minarkahan sa hilaga ng mapa, sa pagitan ng nakatagong pyramid at kampo ni Voss. Pansinin kung saan namin iniwan ang bangka.

Sinaunang Relic 13: Village Cogwheel Pillar (2/6)

Isa pang haligi ng gear. Tandaan ang mga tip na ibinigay namin sa iyo para sa haligi ng gear sa mga guho ng talon sa itaas at ilapat ang mga ito dito. Tulad ng nakikita mo, para sa puzzle na ito kailangan mo lamang ng limang gears at ang trick ay upang maunawaan na ang dalawang malalaking disc na minarkahan ng isang simbolo ay konektado at gumagalaw nang magkasama. Tingnan ang aming solusyon:

Sinaunang Relikya 14: Pakikipagtagpo kay Annika Lund

Kami ay nasa penultimate templo ng Sukhothai, nagsasagawa ng Isang Pag-aaral sa Takot para kay Pailin, na siya namang natakot sa mga pagsabog na nakita sa timog ng nayon, timog-silangan ng mapa. Sa madaling salita, pumasok kami sa mga gallery ng Khmer, kung saan hanggang sa tatlong sinaunang relikya ang naghihintay sa amin.

Ang una ay madali. Makukuha mo ito sa lalong madaling panahon pagkatapos makilala ang iyong dating alumni na si Annika Lund (na magbibigay sa iyo ng isang kamay sa lugar na ito) at malutas ang unang kahoy na key puzzle, kapag tumigil ka sa mga gears na nakaharang sa isang silid. Bago ka pumunta, tumalon sa kung saan ka ipinapakita sa ibaba at kunin ang iyong relikya.

Sinaunang Relikya 15: Sa Paghahanap ng Tunay na Libingan ng Demonyo

Sa kalagitnaan ng templo na puno ng bitag na ito, kailangan mong umakyat sa isang sulok at umakyat nang kaunti nang napakataas upang makuha ang iyong pangalawang relic mula sa site. Tingnan ang eksaktong lugar sa mapa:

ang napili ng mga taga-hanga: By the demon's head

Ang huling silid ng templo ay ang silid ng libingan. Ang relikya ay nasa kanang bahagi ng ulo ng demonyo, ngunit habang ito ay nakataas, kailangan mong umakyat sa kaliwang bahagi at tumawid gamit ang latigo. Ang kailangan mo lang gawin ngayon ay lutasin ang puzzle ng selyadong sarcophagus upang makaalis dito...

Sinaunang Relikya 17: Wat Si Sawai Cogwheel haligi (3/6)

Isa pa tungkol sa mga kahoy na gears ng Khmer, timog-kanluran ng mapa. Sa kasong ito, kakailanganin mo ng anim. Huwag pansinin ang malaking isa sa kanang sulok sa ibaba, na natigil sa mga halaman. Kung natigil ka rin, tingnan ang solusyon sa nakalakip na larawan.

Sinaunang Relikya 18: Wat Mahathat Cogwheel Pillar (4/6)

Para sa puzzle na ito kakailanganin mo ng anim na maliliit na kahoy na gears. Malapit ito sa lugar ng mga magnanakaw na unggoy. Tingnan ang solusyon kung hindi mo alam kung paano ito gagawin, ngunit ang susi ay, sa oras na ito, gamitin ang malalaking gears na natatakpan ng mga halaman sa kaliwa.

"Sa akin ay ligtas"

Sinaunang Relic 19: Nakatagong Platform Cogwheel Pillar (5/6)

Hindi bababa sa pitong Khmer gears ang kinakailangan upang malutas ang puzzle na ito sa hilagang-silangan. Madali lang kung iwasan mo ang mga blocking point sa kahabaan ng mga sanga. At hindi, walang saysay na alisin ang lighter para sunugin ang mga ito. Pansinin ang lokasyon at ang solusyon:

Sinaunang Relic 20: Cogwheel Haligi sa pampang ng ilog (6/6)

Ang pinaka-hinihingi sa mga tuntunin ng mga gears (kakailanganin mo ng 10, ang maximum kung kinokolekta mo ang mga mula sa iba pang mga puzzle at ang mga mula sa nakatagong gate), hindi ito ganoon kahirap malutas. Tingnan ang larawan kung kailangan mo ng inspirasyon sa solusyon.

ang napili ng mga taga-hanga: Before You Get Lost in the Past

Maaari mong makuha ang isang ito nang mas maaga kaysa sa mga nauna, depende sa iyong pagkakasunud-sunod ng paghahanap. Halimbawa, kinuha namin ito sa hakbang bago pumasok sa nakatagong pyramid, sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Lost in the Past Fieldwork (oo, ang hindi kapani-paniwala na hallucinogenic bangungot ni Indy dahil sa lason ng palaka). Ito ay na-activate sa sandaling sabihin sa iyo ni Sunan ang tungkol sa alamat ng ginintuang kawit at ang Story of the Ancients, habang nangingisda sa nayon.

Maaari mong hintayin na matapos ang panaginip o maabot ang relikya bago mo simulan ang pagdarasal, ngunit naghihintay ito sa iyo sa kanan ng haligi, gumagapang sa isang sulok.

  • TANDAAN: Kapag nakuha mo na ang unang 21 sinaunang relikya ng Sukhothai, magugulat ka na makita na hindi na sila iginuhit sa mapa ng gabay na nakuha mo sa simula. Gayunpaman, kung mayroon kang Discovery na minarkahan at hilahin ang Journal, ipapakita nila sa iyo kung nasaan sila sa mundo na may kaugnayan sa posisyon ni Indy. Parang nasa gitna ng mapa, sa ilalim ng lupa, di ba? Ito ay totoo. Sa wakas, oras na para pumasok sa Wat Mahathat...

"Ang Wat Mahathat, ang templo ng dakilang relikya, ay itinatag ng unang hari ng Sukhothai"

Ancient Relic 22: Gumawa ng isang lapis dive

Ang una ay nasa iyong landas. Kumpletuhin ang "ang mahusay na laro" (na kakaibang uri ng buhay na chess) at, sa sandaling bumaba ka sa tubig kung saan ipinapakita sa iyo ng larawan, makikita mo ang relikya sa ilalim ng dagat na ito.

Lumang Relikya 22: Sa likod, sa kanang bahagi

Bago pumasok sa panloob na templo ng Wat Mahathat kung saan naghihintay sa iyo ang Mapalad na Perlas, bababa ka ng ilang mapanganib na hagdanan na napapalibutan ng maliwanag na mga bangin. Sa kanang bahagi ng labasan, gayunpaman, tumingin nang mabuti dahil mayroong isang mahirap makita na lugar kung saan maaari mong kunin ang iyong latigo. Gamitin ito upang mahanap ang relic sa kanang bahagi ng silid.

Sinaunang Relikya 24: Sa Mga Leeches

Hindi mapag-aalinlanganan ang silid dahil ito ang may mga leeches. Lumipat sa kaliwa, tumawid sa gitna gamit ang iyong latigo at sa wakas sundin ang mga platform upang makuha ang kayamanan - ito ang huli!

Nakumpleto mo na ngayon ang Riddles of the Ancients Discovery sa Siam! Dapat kang magkaroon ng kabuuang 49 na sinaunang relikya sa ilalim ng iyong sinturon (10 mula sa Vatican, 15 mula sa Giza at 24 mula sa Sukhothai) - naiisip mo ba kung ano ang gagawin mo sa kanila? Susunod na patutunguhan: ang Ziggurat ng Ur sa Iraq, kung saan malulutas mo ang palaisipan ng 50 relikya. Sumali ka ba sa amin?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.