Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - mahalagang gabay sa mga tip, sandata at character
Lumubog kami ng isang tonelada ng oras sa pinakamahusay na Zelda musou pa sa Nintendo Switch 2, at dito makikita mo ang aming mga tip, rekomendasyon, kung paano i-unlock ang bawat character at armas, at kung paano itulak ang laro patungo sa 100% na pagkumpleto.
Ginawa namin ang isang bagay na katulad ng ilang taon na ang nakalilipas sa Hyrule Warriors: Age of Calamity guide, at kailangan lang naming gawin ang parehong para sa bago at marahil pinakamahusay na Zelda musou sa ngayon. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ay magagamit na ngayon sa Nintendo Switch 2 at maaari mo nang basahin ang aming pagsusuri sa Gamereactor upang makita kung ano ang pinabuting. Ngunit sa mga pagpapabuti na iyon ay dumating din ang mga bagong sistema na ginagawang mas malalim at mas kumplikado ang labanan, at maaari itong maging maraming upang kunin nang sabay-sabay.
Sa Hyrule Warriors: Age of Imprisonment mahalagang gabay na ito ay nangangalap kami ng isang bungkos ng mga tip at trick upang matulungan kang maging pinakamahusay na posibleng strategist at mandirigma laban sa mga hukbo ng mga halimaw, Shadows, at mga konstruksiyon ni Ganondorf. Tatalakayin din namin kung paano i-unlock ang bawat character na maaaring i-play at ang pinaka-espesyal na armas. I-update namin ang gabay na ito sa loob ng ilang araw upang maipakita ang mga karagdagan pagkatapos ng laro at bagong nilalaman, kaya huwag kalimutang suriin muli. At tulad ng dati, kung mayroon kang isang partikular na katanungan, iwanan ito sa mga komento at sasagutin namin sa lalong madaling panahon. Halika na!
TALAAN NG MGA NILALAMAN
Mga tip at trick
- Paano itigil ang mga mapanganib na pag-atake na may mga natatanging pagkilos
- I-save ang Sync Strikes para sa perpektong sandali
- Tungkol sa mga kahilingan, pabor at side battles (mga hamon)
- Paano Mabilis na Paglalakbay sa Mga Kampo
- Paano alisin ang taba mula sa tiyan
- Paano malalaman kung gaano karaming mga nakatagong kaban ng kayamanan ang nasa isang misyon
- Paano Upang Ipakita ang Bilang ng Mga Nakatagong Koroks
- Paano Itaas ang Level Cap ng Sandata
- Paano ipakita ang mga nakatagong Korok sa minimap
- Post-game: Ano ang i-unlock mo pagkatapos mong tapusin ang Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
- Tungkol sa pag-update 1.0.2 at ang bagong nilalaman
Mga tauhan
Sa Hyrule Warriors: Age of Imprisonment maaari mong simulan ang pag-unlock ng isang kabuuang 19 na mga character na maaaring i-play. Narito ang mga nakukuha mo, ayon sa pagkakasunud-sunod ng hitsura:
- Zelda
- Rauru
- Mineru
- Calamo
- Mahiwagang Konstruksiyon at Knight Construct
- Typhan
- Quino
- Qia
- Lago
- Raphica
- Vence
- Agraston
- Pinnec
- Ardi
- Cadlan
- Sholani
- Ronza
- Braton
- Mga Pasta
Mga sandata
Paano itigil ang mga mapanganib na pag-atake na may mga natatanging pagkilos
Kapag ang isang piling kaaway ay nag-charge ng susunod na pagkilos nito gamit ang pulang aura, mag-ingat: mapanganib na pag-atake iyan. Ang pagpindot nito sa normal na pagkilos ay halos walang silbi; Sa halip, dapat mong gamitin ang isa sa mga natatanging aksyon ng iyong karakter upang labanan ito. Maaari mo ring i-save ang iyong sarili sa pamamagitan ng pag-pop ng isang Special Attack, ngunit iyon ay isang mas nagtatanggol at hindi gaanong mahusay na opsyon.
Ang sistema ay gumagana tulad ng isang tatsulok na bato-papel-gunting kung saan ang bawat isa sa iyong natatanging mga aksyon (R + Y / X / B / A) ay "natalo" ang isang tiyak na uri ng mapanganib na pag-atake. Sa una ay halos makikita mo ang mga paggalaw na may singil at tumalukso/hangin, ngunit kalaunan ay makakatagpo ka rin ng mga mapanganib na pag-atake na uri ng kalasag at uri ng projectile.
Upang gawing mas madaling maunawaan ang mga bagay, inirerekumenda namin na palaging magtalaga ng parehong uri ng counter sa parehong mga pindutan, kaya hindi mo kailangang mag-isip sa sandaling makita mo ang isang kaaway na nagliliwanag na pula. Halimbawa, lagi naming sinasalungat ang mga singil gamit ang Y, mga kalasag na may B at mga pag-atake ng paglukso/hangin gamit ang X, at pagkatapos ay nagtatalaga kami ng iba pang mga aksyon o Zonai na aparato sa R+A at ZR depende sa mga uri ng kaaway sa kasalukuyang labanan.
Tandaan na ang iyong natatanging aksyon ay may cooldown, at kailangan din ng mga Zonai device ang kanilang mga baterya para makapag-recharge.
Sa wakas, kung wala ka nang baterya o ang iyong mga natatanging aksyon ay nasa cooldown at mayroon kang isang kaalyado na malapit na maaaring kumilos, maaari mong palaging pindutin ang D-pad upang "lumipat": ang iyong kasosyo ay mag-tag at awtomatikong magsasagawa ng kaukulang natatanging aksyon upang itaboy ang mapanganib na pag-atake.
I-save ang Sync Strikes para sa perpektong sandali
Sa una ay malamang na gusto mong i-slam si L sa sandaling mapuno ang gauge ng dalawang kalapit na kaalyado (lalo na nang maaga, para lang mapanood ang Power Rangers -style cutscenes), ngunit kapag ilang oras ka nang nasa kampanya, simulan mong i-save ang mga Sync Strikes — hindi sila mawawala.
Sa partikular, huwag sayangin ang mga ito sa isang maliit na pack ng mga kaaway maliban kung nagmamadali ka, at bigyang-pansin kung ano ang dinadala ng iyong kasosyo sa talahanayan, tulad ng mga tool sa pagtatanggol, suporta sa magic (Sonnia hangga't kaya niya, ginagawang mas mabilis ang iyong mga natatanging pagkilos), o, pinaka-mahalaga, mga elemental na epekto.
Tungkol sa mga kahilingan, pabor, at side battles (mga hamon)
Kung ikaw ay isang completionist tulad namin, hindi mo nais na makita ang mga orange icon sa iyong mapa at madarama mo ang pag-uudyok na "linisin ang mga ito" bago lumipat sa susunod na pangunahing misyon ng kuwento.
Nasa iyo iyan, siyempre, ngunit babalaan na sa normal na kahirapan, kung gagawin mo ito ay magiging mas handa ka para sa mga pangunahing labanan. Ang nilalaman ng gilid ay mag-level up ng ilang mga character, magkakaroon ka ng maramingZonaite bakal at rupee upang i-upgrade ang iyong mga armas at i-imbue ang mga ito ng mga espesyal na epekto sa pamamagitan ng mga selyo, at ma-unlock mo rin ang mga bagong pag-atake, combo, at mga lalagyan ng puso sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga materyales. Ang pagiging isang maliit na overpowered ay maganda, ngunit maaari rin itong gawing hindi gaanong mahirap ang laro at samakatuwid ay medyo hindi gaanong kapana-panabik.
Paano i-unlock ang Zelda
Huwag mag-alala, hindi mo kailangang gumawa ng anumang bagay na espesyal, dahil tulad ng lalong nangyayari, ang Zelda ay hindi lamang maaaring i-play ngunit talagang ang pangunahing tauhan sa pakikipagsapalaran na ito. Sa sandaling maglakbay siya ng 10,000 taon sa nakaraan at nalilito pa rin, ang maharlikang pamilya ng Hyrule ay tumatagal sa kanya at ang laro ay nagbibigay sa iyo ng kontrol mula sa pinakaunang misyon ng tutorial. Sa isang pagkakataon, ito ay isang laro na wala ang kanyang pangalan sa pamagat ngunit siya ang bida.
Paano i-unlock ang Rauru
Ang unang Hari ng Hyrule at "isa sa ilang nakaligtas na Zonai na bumaba mula sa kalangitan" ay sumali sa iyong roster na maaaring i-play nang may kasiyahan sa sandaling makumpleto mo ang isang tiyak na maagang misyon sa pagsasanay, na nangyayari na maging pangalawang pangunahing labanan sa kuwento. Zelda kumpara sa Rauru ? Hindi pa kami nakakita ng hype na ganyan mula nang Neo kumpara sa Morpheus...
Paano i-unlock ang Mineru
Ang kapatid na babae ng Hari, isang iskolar, na mausisa tungkol sa parehong teknolohiya at mahika (at samakatuwid ay isang bagay ng isang kamag-anak na espiritu sa Zelda ), at isang dalubhasa sa mga konstruksiyon at Zonai mga aparato, ay sumali sa grupo sa isang pangunahing labanan sa kuwento na pangatlo sa Chapter 1 (Where Ancient Wisdom Sleeps ), at ang unang naganap sa Depths of Hyrule, Kung saan ikaw ay nakaharap nang walang mas mababa kaysa sa isang Captain Construct, isang Frox, at isang Flux Construct.
Paano i-unlock ang Calamo at ang Mahiwagang Konstruksiyon
Ang gumagala na Korok at ang cool, robotic na mandirigma na kamukha ng Link (at hindi lamang dahil siya ay pipi) ay nagsisimula sa kanilang mga pakikipagsapalaran kasabay ng iba pang mga bayani kapag oras na upang itaboy ang isang Gerudo at Molduga opensiba na binalak ni Ganondorf sa isang tiyak na malawakang labanan sa disyerto.
Gayunman, hindi sila sasali sa iyong playable lineup hanggang matapos ang maagang yugto ng paglipad sa riles (na nakapagpapaalaala sa Star Fox /Lylat Wars ), at kapag nakumpleto mo na ang sumusunod na on-foot mission, isang labanan na nakatuon sa bagyo na ikalima at huling laban ng Chapter 2.
Nakikipagdigma kami kay Ganondorf. Ang mapa ay basang-basa sa pula, ang Blood Moon ay mataas sa kalangitan at ang nag-iisang lalaking Gerudo ay gumamit ng lihim na bato ni Sonnia upang magbago sa Demon King, pagkatapos ng mga trahedya ng isang tiyak na misyon ng kuwento na nakita mo na sa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dito talaga nagsisimula ang Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, dahil ang lahat ay talagang gumagapang na may mga halimaw...
Paano i-unlock ang Typhan
Ang bawat mahusay na pagsalakay ay nagsisimula sa isang mahusay na pagtatanggol, at sa kasong ito ang kalasag ay ang susi sa hindi pangkaraniwang kaalyado na ito: "isang Hylian na matigas sa digmaan" at "bodyguard sa maharlikang pamilya ng Hyrule". Para ma-unlock ang Typhan, kumpletuhin lamang ang mabagyong labanan sa pangunahing kuwento sa pagtatapos ng Chapter 2.
Paano i-unlock ang Espada ng Mataas na Bantay
Kung hindi sapat ang tatlong bagong kaalyado na sumali sa iyong roster sa pagtatapos ng Chapter 2 at ikaw ay isang diehard Zelda fan, maghanda para sa dalawa pang maliliit na regalo. Ang una, para din sa pag-clear ng parehong huling Chapter 2 labanan, ay ang High Guard Sword, isang espesyal na bonus na sandata na lumilitaw sa iyong imbentaryo kung mayroon kang save data mula sa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sa parehong profile. Ito ay "ginagamit lamang ng mga maharlikang guwardiya na pinakamalapit sa Hari ng Hyrule". Sa madaling salita, ang perpektong sandata para sa Typhan.
Paano i-unlock ang Claymore ng High Guard
Eksaktong katulad ng nasa itaas, ngunit sa pagkakataong ito kakailanganin mong i-save ang data mula sa Hyrule Warriors: Age of Calamity sa iyong console.
BABALA: Gumagana lamang ito at i-unlock lamang ng laro ang mga sandata na ito bilang "karagdagang bonus" kung ang iyong save data mula sa iba pang mga laro ay naka-imbak sa ilalim ng parehong user account. Hindi ito gagana kung ang data ay kabilang sa ibang profile sa parehong console.
Paano i-unlock ang Quino
"Sa tuwing nadarama ng sundalong ito na nakorner siya sa kanyang mga labanan para iligtas si Hyrule, ang mga alaala ng araw na sinagip siya ni Calamo at ng Mysterious Construct matapos siyang humiwalay sa mga tropang Hylian ay bumabalik sa kanya."
Higit pa sa teksto ng lasa ng misyon na naglalarawan ng isang antas-19 Scouting Challenge, iyon ang kailangan mong gawin upang ma-unlock ang Quino sa Chapter 3: kumpletuhin ang partikular na Scouting Challenge na lumilitaw na may isang icon ng character na may silweta at isang simbolo na "character+".
Huwag maliitin ang batang piling sundalo na ito na may kanyang dakilang espada at mukha na parangMii. Kung mamuhunan ka sa kanyang mga antas at kagamitan, mabilis siyang magiging isa sa iyong mga paborito.
Paano i-unlock ang Qia
Ang bagong Zora queen, isang master ng trident, ay sumali sa grupo kapag sinagip mo siya kasama ang King Rauru at kumpanya sa Lanayru wetlands, pagkatapos na bumagsak ang kanyang ama sa labanan. Talunin ang putik na archdemon na si Grimtorok sa unang pagkakataon sa isang partikular na pangunahing misyon na may temang latian at siya ay magiging iyo.
Paano i-unlock ang Lago
Katulad ng Quino, ang isang level-22 Scouting Challenge sa rehiyon ng Lanayru ay gagantimpalaan ka ng Lago, kapag na-unlock na ang Qia at ang kanyang lugar. Sa pagkakataong ito ito ay isang [Zora sigaw para sa tulong mula sa isang beterano na sumumpa na hindi na muling kukuha ng armas. Nakakatakot na huling salita. Mag-ingat sa Lynel.
Paano i-unlock ang Raphica
Hindi malito sa Raphinha ng Barça, ang mayabang na ibon na ito ay ang Rito patriyarka sa laro. Ginagamit niya ang kapangyarihan ng hangin, isang crack shot gamit ang busog (siyempre) at maaaring makabuo ng mga ipoipo na perpekto para sa pag-chain ng mga elemental effect. Sumali siya sa koponan matapos makumpleto ang isang tiyak na labanan sa snowfield, na sinamahan ng Calamo at ng Mysterious Construct.
Paano i-unlock ang Vence
Isa pang mandirigma na may balahibo, ang isang ito ay may hawak na... talim ng balahibo. Siya ay nagpunta pakpak sa pakpak na may Raphica.
Paano i-unlock ang Agraston
Ang lider ng Goron sa pakikipagsapalaran na ito ay maaaring i-play kapag nalutas mo ang isang malaking krisis sa Death Mountain, dahil tila hindi sapat ang pagkatalo sa isang titan sa isang hiwalay, Star Fox -style na misyon. Ang taong ito ay maaaring durugin ang mga pader ng bato gamit ang kanyang mga kamay at gumamit ng elemento ng apoy, kaya magiging lubhang kapaki-pakinabang siya kalaunan. Gayunman, isa rin siya sa mga hindi gaanong kapana-panabik na karakter na kontrolin.
Paano i-unlock ang Pinnec
Mayroon kang Rito na may mga espada at busog, kaya ngayon kailangan mo ng isang lancer, at ang pangalan niya ay Pinnec. Upang kunin siya, kumpletuhin ang isa pang Scouting Challenge, sa pagkakataong ito antas 28, na matatagpuan sa Tabantha, na nakatuon sa isang "hindi kilalang lancer". Ang kanyang long-range charge attack ay malupit.
Paano i-unlock ang Ardi
Ang mandirigma na itoGerudo ay nangangako na sa simula pa lang, at ngayon ay nakatakdang maging bagong lider nila. Para tamasahin ang kanyang mga kapangyarihan sa kulog at ang mga makapangyarihang kalasag na iyon, kumpletuhin ang isang pangunahing misyon sa kuwento na nagaganap sa nilapastangan na disyerto. Pagkatapos ng labanan na iyon, makikita mo siyang umakyat bilang bagong Gerudo matriarch matapos harapin ang taksil na Shiok. Ardi ay madaling isa sa mga pinaka-kasiya-siyang character upang i-play.
Paano Mabilis na Paglalakbay sa Mga Kampo
Kung gusto mong mabilis na maglakbay pabalik sa mga kampo para mabawi ang kalusugan o para lamang mag-teleport nang mas malapit sa susunod mong layunin, maaari mong gamitin ang Zonai Hot-Air Balloons. Magtalaga lamang ng isa sa isang aksyon, pumili ng isang outpost sa mapa at umakyat ka.
Ang opsyong ito ay nagbubukas nang eksakto sa oras na sinimulan mong kontrolin ang Ardi, sa panahon ng pangunahing misyon sa disyerto na nabanggit natin sa itaas.
Paano i-unlock ang Knight Construct
Ang Mysterious Construct ay nagsisimulang maging hindi gaanong mahiwaga kapag ang huling pangunahing lahi ay sumali sa mabubuting tao. Mahalaga, ang karakter ay pinalitan ng pangalan pagkatapos ng Ardi at ang kanyang mga tao ay naging mga kaalyado. Huwag nang magbasa pa kung hindi mo pa na-clear ang pangunahing misyon ng kuwento ng disyerto.
Iyon ay kapag tinatanggap ng Rauru at Mineru ang tulong nito, at kapag natuklasan ni Zelda kung bakit ang mga intensyon nito ay walang alinlangan: ang konstruksiyon ay nagising at nabuhay, sa tulong ni Calamo, salamat sa isang piraso ng talim ng Master Sword. Wala nang mas mababa. Pagkatapos ay pormal itong ginawang kabalyero ng Hari at ito ang nagingKnight Construct tagapagdala ng liwanag.
Paano alisin ang taba mula sa tiyan
Kung hindi mo pa pinagsama nang maayos ang mga seal (tandaan na ang pag-stack ng magkaparehong mga seal ay nagpaparami ng epekto nito), o kung gusto mong muling gamitin ang mga seal na na-forged mo na sa iba pang mga armas, maaari mo ring hubarin ang mga seal na hindi mo na gusto. Huwag itong ikalito sa pag-aalis ng mga armas.
Ang tampok na ito ay na-unlock sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang kahilingan tungkol sa pagbibigay ng pangalawang buhay sa mga armas, na magiging magagamit kapag ang parehong Ardi at ang Mysterious Construct ay sumali sa iyong hanay, sa pagitan ng una at pangalawang labanan ng Chapter 4.
Paano malalaman kung gaano karaming mga nakatagong kaban ng kayamanan ang nasa isang misyon
Ang napaka-madaling gamiting tagapagpahiwatig na ito ay na-unlock sa pagitan ng una at pangalawang labanan ng Chapter 4 bilang gantimpala para sa isang kahilingan tungkol sa pangangaso ng kayamanan, hangga't ibinibigay mo ang mga kinakailangang materyales.
Sa pamamagitan ng paraan, kung ang hinahanap mo ay ipakita ang lokasyon ng mga nakatagong kaban ng kayamanan nang direkta sa minimap, maaari mong bilhin ang perk na iyon gamit ang mga voucher ng pabor sa merkado ng mga gantimpala ng mga pasilidad.
Paano i-unlock ang Cadlan
Isa pang Zora, ang isang ito ay isang lancer na gumagamit ng mga sisingilin na talim na maaari mong i-aim at ihagis sa pamamagitan ng pagpindot sa X. Kumpletuhin ang antas-33 Scouting Challenge sa Lanayru na ang lahat ay tungkol sa pagtatanggol sa "Her Highness" at sasali siya sa iyo. "Para kay Queen Qia!"
Sa ikatlong pagkakataon ay ang kaakit-akit dahil sa puntong ito sa laro maaari mong i-unlock ang tatlong character nang sabay-sabay.
Paano i-unlock ang Sholani
Ang pangalawa sa tatlong-character na batch na iyon sa inirerekumendang antas 33 ay Sholani, ang tapat na katulong ng matriarch na nagpasya ring gawin ang laban sa kanyang sariling mga kamay. Ang kanyang Scouting Challenge ay tungkol sa "mga alituntunin na karapat-dapat ipaglaban". Ang pangunahing mekaniko ng Sholani, literal, ay mas maraming pinsala ang ibinibigay niya kung patuloy mong i-tap ang X pagkatapos ng kanyang malakas na pag-atake nang may tamang tiyempo at bilis, halos tulad ng isang laro ng ritmo, pagpindot sa pindutan habang pinupuno ang mga bilog na iyon.
Paano i-unlock ang Ronza
Sino ang nangangailangan ng Gorons kung mayroon kang isang walking tank tulad ng Ronza ? Ang malupit na paghawak ng espada naGerudo ito ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng pangatlo sa mga antas-33 Scouting Challenges, na nakatuon sa isang walang kasiya-siyang pagkauhaw para sa kapangyarihan. At dahil siya ay halos isang Goron -tier brute sa mga Gerudo, ang kanyang misyon ay nagaganap sa rehiyon ng bulkan ng Eldin. Ronza ay namumuno sa kanyang sariling pangkat sa loob ng tribo at maaaring mag-ipon ng mga bagyo ng buhangin. Walang malaking pakikitungo.
Paano Upang Ipakita ang Bilang ng Mga Nakatagong Koroks
Ito ay marahil isa sa mga pinaka-hinahangad na tagapagpahiwatig para sa mga completionist, dahil ang ilan sa mga Koroks ay napakahusay na nakatago. Upang makita kung ilan ang nasa bawat labanan (mga pangunahing labanan lamang), kumpletuhin ang kahilingan na "Sumayaw sa Ulan" mula sa talaarawan ni Calamo sa Chapter 4. Lumilitaw ito kaagad pagkatapos simulan ang kabanata sa Faron rehiyon, kapag na-unlock mo na ang mga lihim na kapangyarihang bato para sa bawat pinuno ng tribo sa isang mapagpasyang labanan sa pangunahing kuwento.
At muli, kung ang gusto mo ay ipakita ang eksaktong lokasyon ng Koroks sa minimap, maaari mong bilhin iyon sa merkado ng gantimpala ng mga pasilidad sa pamamagitan ng paggastos ng mga voucher ng pabor.
Paano i-unlock ang Braton
Ang Goron "connoisseur ng pyrite" na ito ay mas masaya kaysa sa kanyang boss Agraston at mas kaaya-aya din. Upang ma-unlock siya, kumpletuhin ang level-36 Scouting Challenge sa Chapter 4 na umiikot sa isang Goron na may napaka-pino na panlasa, na nagpapadala sa iyo upang iligtas ang suwail na batang ito sa malalim na Gerudo Desert.
Paano i-unlock ang Pastos
Ang huling Goron ay orihinal na tutol sa pakikipag-alyansa kay Hyrule, subalit iniugoy ang kanyang espada na parang laruan. I-unlock mo siya sa pamamagitan ng pagtatapos ng isang level-38 Scouting Challenge tungkol sa isang nag-iisang lobo, na lumilitaw pagkatapos mong talunin ang lava archdemon na si Grimgohma gamit ang matalinong diskarte sa sorpresa ng King Rauru sa isang pangunahing misyon ng kuwento na nakatuon sa isang malaking counterattack.
- Binabati kita! Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng Pastos sa iyong roster, na-unlock mo lang ang lahat ng 19 na maaaring i-play na mga character sa Hyrule Warriors: Age of Imprisonment na kasama ng base Nintendo Switch 2 game. Marami pa bang darating sa pamamagitan ng DLC? Hindi ito ang unang pagkakataon na ang isang laro na may lasa ng Nintendo ayWarriors makakatanggap ng na-download na nilalaman, kaya huwag mawalan ng pag-asa.
Paano Itaas ang Level Cap ng Sandata
Kung napansin mo, ang bawat sandata ay maaaring maglaman ng anim na bonus at selyo. Tulad ng iminumungkahi ng mga walang laman na puwang na iyon, ang mga armas ay maaaring lumampas sa kanilang paunang antas ng limitasyon. Para mapanatili ang pag-level ng isang sandata sa antas 10, kailangan mo munang i-fuse ang Zonaite na bakal dito sa forging construct hanggang sa maabot nito ang unang kisame na iyon. Sa sandaling gawin mo iyon sa anumang sandata para sa anumang character, isang bagong opsyon na tinatawag na "Level Cap" ang lilitaw sa menu ng mga pasilidad ng construct, sa pagitan mismo ng "Pagbutihin ang Mga Sandata" at "Alisin ang Mga Seal". Kung magbibigay ka ng isang tiyak na (malaki) na halaga ng mga mapagkukunan, itataas mo ang maximum na antas mula roon at patuloy na mag-stack ng mga seal at Sync Seals.
Ano ang pagkakaiba kumpara sa mga sandata sa Breath of the Wild at Tears of the Kingdom. Ang mga ito ay hindi kailanman masira!
Paano i-unlock ang Espada ng Elite Guard
Habang ang High Guard's Sword at ang High Guard's Claymore ay mukhang kamangha-mangha at malinaw na idinisenyo para sa mga hardcoreZelda na tagahanga, ang Sword ng Elite Guard ay mas cool at madaling isa sa mga pinakamahusay na armas sa Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , dahil ito ay may 22 base attack, handa nang i-upgrade at i-level pa.
"Isang espada na ginamit ng pinakamahuhusay na maharlikang guwardiya ng Hyrule. Ang matalim at kumikinang na patalim na ito ay nagsisilbing gabay para sa mga sumusunod sa landas na itinakda ng maharlikang pamilya."
Kung nais mo ito, ibinibigay ito ng laro bilang gantimpala para sa pagkumpleto ng isang epic late-game battle upang mabawi ang kastilyo, isa sa mga huling pangunahing misyon ng kuwento, na nagtatapos sa iyo nang harapan kay Ganondorf sa mga pintuan ng kanyang naagaw na muog.
Post-game: Ano ang i-unlock mo pagkatapos mong tapusin ang Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
Heads up, spoilers ahead.
Magandang tanong. Natural, ang isang laro na may ganito karaming nilalaman, aktibidad at side mission ay hindi matutuyo sa sandaling mag-roll ang mga kredito. Kapag na-clear mo na ang huling mapagpasyang labanan (inirerekumendang antas 56) sa Chapter 5 at ang follow-up clash (inirerekumendang antas 57) sa Chapter 6 at sa gayon ay sabay-sabay na talunin si Ganondorf ang Demon King sa Depths at ang Forbidden Construct sa ibabaw ng Hyrule, at sa sandaling sa wakas ay napanood mo na ang Calamo na sumibol sa Great Deku Tree at Zelda ay lumipad sa kalangitan pagkatapos niya draconification, pagkatapos lamang ay lilitaw ang dalawang dagdag na tampok sa tuktok ng anumang mga kahilingan at hamon na nakabinbin mo pa rin: mapanganib na mga kaaway at mga sketch ni Lenalia.
Ang mga mapanganib na kaaway ay tatlong ultra-matigas na labanan, lahat ay inirerekomenda para sa antas 70:
- Isang bagong banta sa gitnang Hyrule: "Isang anino na isang nakakatakot na presensya na dati nang hindi nakikita".
- Isang bagong banta sa mga isla ng kalangitan: "Isang natatanging konstruksiyon".
- Isang bagong banta sa Eldin: "Isang napaka-hindi pangkaraniwang ispesimen ng Bokoblin".
"Ang mga mapanganib na kaaway ay lilitaw na ngayon sa larangan ng digmaan. Ang mga ito ay pambihirang malakas at nagdudulot ng mas malubhang banta sa mga lugar kung saan sila nagpapakita. Talunin mo sila para makamit mo ang maraming gantimpala."
Para makumpleto ni Lenalia ang kanyang makasaysayang mural, lumilitaw ang sampung espesyal na kahilingan na minarkahan ng isang bituin, na natutupad sa pamamagitan ng paghahatid ng mga sketch ni Lenalia. At paano mo nakukuha ang mga sketch na iyon? Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga bagong kahilingan na nakatali sa bawat rehiyon:
- Isang kahilingan na nakatuon sa hinaharap (ang dedikadong gawaing mural ni Lenalia).
- Isang kahilingan sa sketch sa Hebra.
- Isang kahilingan sa sketch sa Eldin.
- Isang kahilingan sa sketch sa rehiyon ng Gerudo.
- Isang kahilingan sa sketch sa Necluda.
- Isang kahilingan sa sketch sa Lanayru.
- Isang kahilingan sa sketch sa gitnang Hyrule.
- Isang kahilingan sa sketch sa Akkala.
- Isang kahilingan sa sketch sa Faron.
- Isang kahilingan sa sketch sa Sky Islands.
- Isang kahilingan sa sketch sa Depths.
Kasabay nito, ang notebook ng pabor ng Lenalia ay na-unlock, na may mga sumusunod na kahilingan na nakatuon sa character:
- Isang personal na pabor para kay Zelda.
- Isang personal na pabor para kay Rauru.
- Isang personal na pabor para kay Mineru.
- "Kumusta naman ang mga problema ko?" (Tagalog - English)
- Isang personal na pabor para kay Agraston.
- Isang personal na pabor para kay Qia.
- Isang personal na pabor para kay Raphica.
- Isang personal na pabor para kay Ardi.
- Isang personal na pabor para kay Typhan.
- Isang personal na pabor para kay Quino.
- Isang personal na pabor para sa Pastos.
- Isang personal na pabor para kay Braton.
- Isang personal na pabor para kay Cadlan.
- Isang personal na pabor para sa Lago.
- Isang personal na pabor para kay Vence.
- Isang personal na pabor para kay Pinnec.
- Isang personal na pabor para kay Sholani.
- Isang personal na pabor para kay Ronza.
Ang unang grupo ay tungkol sa pagbubunyag ng katayuan ng "ganap na natuklasan na lugar" sa bawat rehiyon, habang ang pangalawang grupo ay tungkol sa pagkumpleto ng "lahat ng pabor" na nakatali sa bawat character na maaaring i-play (maliban sa Knight Construct, mahirap na bagay, na hindi nagsasalita). Makikita mo kung saan ito pupunta, di ba? Talaga, hinihiling sa iyo ng Lenalia na kumpletuhin ang laro sa 100%. Bukod sa ilang napaka-cool na armas, ang prosesong ito ay nagbubukas din ng mga espesyal na pag-uusap sa bawat character bilang isang extra.
"Si Lenalia ay nagtatrabaho sa mga sketch upang tapusin ang kanyang mga mural. Kung nakumpleto mo ang mga kahilingan at mangolekta ng mga sketch mula sa bawat rehiyon, maaaring mangyari ang isang bagay na espesyal... "
Kung hindi pa sapat iyon, lilitaw din ang merkado ng halimaw ni Tafton sa mga depot, na magbibigay sa iyo ng access sa lahat ng kanyang mga espesyal na item kapalit ng Poes. Maghanap ng isang lilang icon ng potion sa mapa upang mahanap ang Tafton.
Sa wakas, makukuha mo rin ang mga sumusunod:
Paano ipakita ang mga nakatagong Korok sa minimap
Dahil hindi kapareho ang pagbubunyag ng bilang ng mga nakatagong Korok sa isang misyon tulad ng pag-alam kung saan sila nagtatago, di ba? Siyempre, bahagi ito ng post-game, at paganahin mo ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng kahilingan na "Lihim na Pananaliksik" sa talaarawan ni Calamo. Isang huling pabor mula sa iyong maliit na kaibigan bago siya mag-ugat para sa kabutihan.
Tungkol sa pag-update 1.0.2 at ang bagong nilalaman
Sa pagtatapos ng Nobyembre, nakatanggap ang Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ng isang libreng pag-update na nagdaragdag ng mga bagong hamon at isang high-tier metal upang higit pang mapabuti ang iyong mga armas. Narito ang kailangan mong malaman:
- Mga bagong hamon: Lumilitaw ang mga bagong labanan at kahilingan sa mapa. Dagdag na nilalaman ang mga ito, kaya hindi ito nakakaapekto sa mga antas ng kontribusyon sa rehiyon o sa pag-unlad ng sketch ni Lenalia, ngunit mas maganda ang kanilang mga gantimpala. Mapapansin mo na ang mga bagong labanan at kahilingan na ito ay may maliit na plus sign (+) sa kanilang mga icon.
- Pino Zonaite bakal: Ito ang pangunahing bagong gantimpala. Ang mataas na kadalisayan na bakal ng Zonaite na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na "pagbutihin ang mga armas upang gawing mas magaan at mas matibay kaysa dati". Sa praktikal na mga termino, nagbibigay ito sa iyo ng mas maraming karanasan upang i-level up ang mga ito.
- Mga bagong mapanganib na labanan: Naaalala mo ba ang mga mapanganib na kaaway pagkatapos ng laro? Ang pag-update ay nagdaragdag ng isa pang labanan sa kapatagan ng Zeres sa inirerekomendang antas 81, na nagtatampok ng lalo na nakamamatay na mga yunit ng Bokoblin. Mayroon ding dalawang karagdagang level-81 battles na nakatuon sa isang ninakaw na sibat at isang rampaging cubic construct.








