Ito ay naging isang produktibo ngunit marahil hindi masyadong matagumpay na taon para sa developer Heart Machine hanggang ngayon. Sa pagliko ng Bagong Taon, inilunsad ng indie studio ang Hyper Light Breaker sa isang form ng Maagang Pag-access at sa Nobyembre ay hahayaan nito ang Possessor(s) sa mas malawak na mundo. Ang studio ay hindi naging idle, ngunit hindi ito isinalin sa komersyal na tagumpay sa kasamaang-palad.
Matapos ang isang magulong paglulunsad at malalaking plano upang mapabuti ang laro, inihayag ng Heart Machine na ang Hyper Light Breaker ay hindi na matuloy. Ang pag-unlad ng proyekto ay isinara at sa malaking pagbabagong ito, ang mga pagtanggal sa trabaho ay umiinog din sa studio.
Ito ay nakumpirma sa isang pahayag sa Game Developer, kung saan ipinaliwanag ng isang tagapagsalita para sa studio:
"Habang tinatapos namin ang aming trabaho sa Hyper Light Breaker, kinailangan naming gumawa ng mahirap na desisyon na makipaghiwalay sa isang bilang ng mga mahuhusay na miyembro ng koponan. Hindi ito ang aming perpektong landas, ngunit sa halip ay ang tanging magagamit na ibinigay ang mga pangyayari.
"Habang ang landas na ito ay magsasama ng isang konklusyon sa proyekto, sumasalamin ito sa mas malawak na mga puwersa na lampas sa aming kontrol, kabilang ang mga pagbabago sa pagpopondo, pagsasama ng korporasyon at ang hindi tiyak na kapaligiran na maraming maliliit na studio tulad namin ay nag-navigate ngayon."
Sa isang pagbabagong tulad nito sa isip, ang lahat ng mga mata ay nasa Possessor(s), na tila kailangang makabuo ng interes at humimok ng komersyal na tagumpay para sa studio sa magulong oras na ito.