Hyper Light Breaker, na kamakailan ay inilabas sa Early Access sa Steam, ay nakatanggap ng isang medyo patag na pagtanggap sa mga tagahanga na nananabik sa istilo ng ballet ng karahasan. Marami ang pumupuna sa mabigat na antas ng kahirapan at kakulangan ng malinaw na mga tagubilin, na kung minsan ay ginagawang mahirap maunawaan ang mekanika ng laro. Hyper Light Breaker ay tila nagdurusa rin mula sa iba't ibang mga problema sa pagganap, na kung saan marami ay itinuro din. Kabilang dito ang biglaang paglubog sa rate ng pag-refresh ng imahe at isang kabuuang kakulangan ng kakayahang itakda ang mga kontrol.
Gayunman, tumugon ang Heart Machine sa mga kritisismo sa pamamagitan ng pagsasabing alam nila ang mga problema at aktibong nagtatrabaho upang ayusin ang mga ito. Plano rin nilang magdagdag ng ilang mga bagong tampok sa lalong madaling panahon, at sa kasamaang palad ang mga sitwasyong tulad nito ay hindi bihira para sa mga pamagat na inilabas sa Early Access. Bagama't ang kakayahang magtakda ng mga kontrol ay tila isang kakaibang pangangasiwa.
Maaari mong suriin ang aming preview ng laro dito.
Nasubukan mo na ba ang Hyper Light Breaker at ano sa palagay mo ang laro hanggang ngayon?
