Noong Agosto, sa wakas ay nagpasya ang Sony na ilabas ang Helldivers II para sa Xbox Series S / X, at tulad ng iniulat namin kamakailan, ito ay isang stroke ng henyo na agad na naging hindi kapani-paniwalang popular sa mga tagahanga ng berdeng koponan. Nang bumisita kamakailan ang boss ng Arrowhead Game Studios na si Shams Jorjani sa The Game Business Podcast, kinuha niya ang pagkakataon upang ibahagi ang higit pa tungkol sa kung ano ang nangyari sa likod ng mga eksena pagkatapos ng debut ng Xbox, na nagsasabi na ang mga manlalaro ay may posibilidad na maging masaya kapag binibigyan mo sila ng gusto nila:
"Para sa amin ito ay gumawa ng maraming kahulugan, at ang mga manlalaro ay sumisigaw para sa Xbox mula pa noong unang araw.
"Ito ay nawala nang maayos, na-time namin ito sa paglabas ng ilang nilalaman ng Halo ODST na isa pang lubos na hiniling na tampok ng tagahanga. "Kasi kung ibibigay mo sa mga artista kung ano ang gusto nila, magiging masaya sila."
Hindi namin alam kung ano ang kasalukuyang ginagawa ng mga developer ng Sweden, ngunit nauna nang sinabi ni Jorjani na ang kanilang susunod na pamagat ay ilalabas nang mag-isa upang malaya silang pumili kung aling mga format ang ilalabas nito. Marahil ay matatagalan pa bago natin makita ang mga unang palatandaan ng buhay mula rito.

Ang pagtrato sa mga tao nang maayos ay isang magandang negosyo, sino ang mag-aakala...