Mayroong tatlong mga laro na nangingibabaw sa mga talakayan sa komunidad sa mga nakaraang taon, habang pinagtatalunan ng mga tagahanga kung totoo sila o hindi. Grand Theft Auto VI, isang uri ng sumunod na pangyayari o muling paggawa ng Bloodborne, at Hollow Knight: Silksong. Pagkatapos, ang mundo ay nagalak nang ang isa sa kanila ay naging totoo. Gayunpaman, ang paglulunsad ng Hollow Knight: Silksong ay hindi isang kaaya-ayang sorpresa para sa lahat.
Sa pakikipag-usap sa podcast ng Friends Per Second ng Skill UpHell is Us, nagsalita ang creative director na si Jonathan Jacques-Belletête tungkol sa kapus-palad na sitwasyon na natagpuan ng developer na Rogue Factor. "Kapag alam mong ganoon kalaki ka, sa palagay ko ang isang patak ng anino ay medyo tulad ng... wow," sabi niya. "Bilang ang 'GTA 6 ng indie'... ang pag-aayos ng isang bagay na tulad nito ay medyo walang kabuluhan."
Pagkatapos ay sinabi ni Jacques-Belletête na nagkaroon ng talakayanHell is Us sa publisher na si Nacon tungkol sa pagbabago ng petsa ng paglabas, na sa kasamaang-palad ay nahulog sa parehong araw ng paglulunsad ng Hollow Knight: Silksong. Gayunpaman, kasangkot iyon sa pagbabalik ng mga pre-order, at kahit na handa na ang Rogue Factor na makayanan ang bagyo, alam nila na naapektuhan ng Silksong ang mga benta.
"Iyon ang bagay ngayon, sa totoo lang - ang pagkuha ng isang window kung saan ikaw ay halos nag-iisa ay halos imposible," sabi ni Jacques-Belletête, na nagpapaliwanag kung gaano kahirap makahanap ng isang window ng paglabas sa mundo ng paglalaro ngayon. "15 taon na ang nakalilipas, ang kalagitnaan ng tag-init ay palaging isang patay na panahon. Ngunit wala nang ganoong bagay. Ito ay patuloy na kabaliwan. "
Hell is Us humanga pa rin sa amin, at lubos naming nasisiyahan sa aming oras sa aming pagsusuri sa network. Gayunpaman, ang pag-asa ngayon ay ang salita-ng-bibig mula sa mga tagasuri at mga naglaro sa paglulunsad ayHell is Us magbibigay ng matatag na benta sa paglipas ng panahon, ngayon na ang paglulunsad nito ay natabunan ng isang titan.
