Ang Capcom ay nakasakay nang mataas-isang matatag na stream ng mga hit, parehong mga bagong pamagat at minamahal na mga klasiko, ay pinapanatili ang kumpanya na umunlad, at ang franchise ng Monster Hunter ay walang pagbubukod. Ito ang kanilang walang hanggang ginintuang gansa, na pinuri ng (halos) bawat kritiko at sinasamba ng mga manlalaro sa buong mundo.
Na ginagawang mas nakakagulat—at sa totoo lang medyo malungkot—na marinig na ang pinakabagong pakikipagsapalaran sa pagpatay ng halimaw ay kasalukuyang nalulunod sa pagpuna. Ito, sa kabila ng napakalaking paglulunsad ng hype at kahanga-hangang mga numero ng benta.
Kaya ano ang mali? Ang pangunahing salarin ay tila mga teknikal na isyu. Ang mga manlalaro ay malakas na nagrereklamo na ang Wilds ay lumala sa bawat patch: mga pag-crash, kaguluhan sa framerate, hindi matatag na mga setting ng graphics, at mahinang pag-unlad ang paulit-ulit na mga tema. Ang isa sa maraming mga negatibong pagsusuri sa Steam ay nagbabasa:
"Ang mga isyu sa pagganap, natubigan na gameplay, nakakaawa na pag-unlad, at mga bagong 'pagbabago / pagdaragdag' na walang halaga ay hindi nagkakahalaga ng buong presyo ng isang triple-A game. Ang pagganap ay nakakakuha ng makabuluhang mas masahol pa sa bawat solong update. 3060ti, 16 GB RAM, i3 12100f, at nakakakuha ako ng 20 o mas kaunting fps sa medium graphics. Walang pagtaas sa fps sa pagbaba ng mga setting."
Kaya't kahit na inilunsad ang Wilds na may isang record-breaking na 1.4 milyong kasabay na mga manlalaro, ang bilang na iyon ay mabilis na nabawasan - at sa paghusga sa kung ano ang sinasabi ng komunidad ngayon, ang laro ay nararamdaman na kalahating luto. Sa katunayan, ito ang hinalinhan, Monster Hunter World, na kasalukuyang nangunguna sa mga tsart na may 24-oras na rurok na humigit-kumulang 26,000 mga manlalaro, habang ang Wilds ay nagpupumilit na maabot ang 17,000 sa parehong time frame.
At ito ay hindi lamang isang pansamantalang paglubog - ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na kalakaran. Ang mundo ay lubos na nag-aalala sa Wilds sa pang-araw-araw na aktibidad ng manlalaro. Sa nakalipas na 30 araw, ang Wilds ay nag-scrape lamang ng tungkol sa 19% na positibong pagsusuri sa Steam, habang ang World ay naglalayag pa rin sa isang rock-solid na 90% na positibo.
Sana ay maibalik ito ng Capcom sa pamamagitan ng kaunting pag-aalinlangan at pagsisikap.
Naglalaro ka ba ng Monster Hunter Wilds? Ibinabahagi mo ba ang mga negatibong opinyon na ito tungkol sa kasalukuyang kalagayan ng laro?

