Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo
Clair Obscur: Expedition 33

GOTY 2025: Ang Game of the Year ng Gamereactor ay napupunta sa... Clair Obscur: Expedition 33

Ang mga resulta ay nasa at itinuturing ng koponan ng editoryal ang RPG ng Sandfall Interactive bilang pinakamahusay para sa 2025, ngunit aling mga laro ang malapit? Sumisid sa upang makita ang ilang mga marangal na pagbanggit.

HQ

Sa paglipas ng mga taon, ang lahi upang maging Game of the Year ay naging isang mapagkumpitensyang gawain, na may dalawa o higit pang mga pamagat na nagbaril para sa titulo at nananatiling medyo malapit sa bawat isa sa proseso. May mga pagkakataon na hindi ito gaanong mapagkumpitensya at kung saan mayroong isang malinaw at natitirang nagwagi at para sa 2025, malinaw na kinilala ng koponan ng editoryal ng Gamereactor ang isa sa naturang proyekto bilang tuwirang nagwagi. Sandfall Interactive 's Clair Obscur: Expedition 33 ay nanguna sa aming listahan kasama ang mas malawak na koponan ng editoryal na kinikilala ang RPG para sa ningning nito.

Tatalakayin natin kung bakit ito ay isang kamangha-manghang pamagat at kung bakit ito ay ulo at balikat sa iba pa sa isang sandali, kasama ang iba't ibang mga miyembro ng mas malawak na koponan na nagbabahagi ng kanilang sariling mga saloobin tungkol sa kung bakit karapat-dapat ang Clair Obscur: Expedition 33 na kilalanin para sa prestihiyosong pamagat na ito. At pagkatapos nito, dahil ang 2025 ay puno ng napakaraming kamangha-manghang mga video game, i-highlight din namin ang ilang mga marangal na pagbanggit, mga pamagat na nakatayo sa koponan bilang hindi malilimutang at napakatalino sa kanilang sariling mga karapatan.

HQ

Bakit ang Clair Obscur: Expedition 33 ay Game of the Year sa paningin ni Ben:

Sa totoo lang, hindi ako gaanong mahilig sa mga turn-based RPG. Hindi naman masama kaya iniiwasan ko ang mga ito sa lahat ng gastos, ngunit tulad ng mga tagabaril ng bunutan, karaniwan ay mas gusto kong maglaro ng ibang uri ng laro o estilo ng laro sa mas malawak na genre. Ito ay dahil dito nang ilunsad ang Clair Obscur: Expedition 33 nang mas maaga sa taong ito, pinahahalagahan ko ang proyekto ngunit hindi ito tumunog sa akin at tumayo bilang isang laro na isa sa isa at lampas sa anumang bagay na ginawa ng hindi kapani-paniwala na 2025. Sa katunayan, sigurado pa rin ako na si Split Fiction ang mas malakas na GOTY contender, ngunit habang lumilipas ang mga buwan, sa tag-init, sa taglagas, at sa taglamig, isang laro lamang ang patuloy na bumabalik sa akin at nag-iiwan ng pangmatagalang impression. At ang larong iyon ay Clair Obscur: Expedition 33.

Ito ay isang patalastas:

Naniniwala ako na mula sa isang pananaw ng gameplay, ang Clair Obscur: Expedition 33 ay isang mahusay na karanasan ngunit hindi talaga tumayo sa iba pang mga pamagat na nakita natin noong 2025. Ito ang lahat at lahat ng iba pang bahagi ng larong ito na patuloy na nagpapahanga at humanga sa akin. Ito ay isang malikhaing obra maestra sa napakaraming iba't ibang mga pagtingin at pag-uugali, isang magandang pinagtagpi na tapiserya na walang iba pa ang malapit sa pagtutugma sa taong ito. Ang kuwento at salaysay ay nakakasakit ng puso, emosyonal, hindi malilimutan, at natatangi sa paraang kakaunti lamang ang maaaring makipagkumpetensya. Ang mga character at ang kanilang pag-unlad, at ang mga pagganap mula sa mga bituin sa likod nila, lahat ito ay top-of-the-line. Pagkatapos ay pumunta ka at tumugma ito sa mahusay at kapansin-pansin na mga pagpipilian sa sining at estilo, isang malawak at kumplikadong gameplay odyssey na nagpapanatili sa iyo na bumalik para sa higit pa, isang kasiya-siyang binubuo na soundtrack na lumalampas sa daluyan nito, at ang huling resulta ay isang laro na lampas sa anupaman.

Maaari mong sabihin na ang Hazelight 's Split Fiction ay isang mas mahusay na karanasan sa paglalaro para sa kung gaano kalaki ang kasiyahan at kagalakan na pinupukaw nito, na ang Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach ay napupunta sa itaas at lampas para sa kahusayan sa pagsasalaysay at makabagong gameplay, o na ang AdHoc Studio 's Dispatch ay nakakuha ng pamagat sa linya ng pagtatapos para sa paghahatid ng isang kahanga-hangang at hindi malilimutang kuwento ng superhero. Ngunit ang lahat ng mga larong ito ay talagang mahusay lamang saClair Obscur: Expedition 33 isa sa dalawang paraan, tulad ng sa mas malawak na kabuuan, kapag tinitingnan kung ano ang naihatid ng malikhaing obra maestra na ito, ito ay isa-ng-isa.

Clair Obscur: Expedition 33, higit pa na isinasaalang-alang na ito ay binuo ng isang medyo maliit at bagong studio, ay hindi lamang isa sa mga pinakamahusay na laro ng 2025, ngunit isa sa mga pinakamahusay na laro sa kamakailang memorya din. Isang tunay at karapat-dapat na nagwagi sa Game of the Year.

Ito ay isang patalastas:
Clair Obscur: Expedition 33

Bakit angClair Obscur: Expedition 33 Game of the Year sa paningin ni Alex ay Game of the Year:

Madalas kong pag-usapan ito sa podcast kasama si Ben, ngunit para sa akin ang Game of the Year ay dapat na higit pa sa pagiging paboritong laro na nilalaro mo ngayong taon. Habang tinitingnan natin ang industriya mula sa ating mga pribilehiyong posisyon, dapat din nating tingnan kung aling laro ang talagang tinukoy ang paglalaro sa taong 2025. Para sa akin, ang larong iyon ay Clair Obscur: Expedition 33 hands down. Maraming mga potensyal na katunggali sa GOTY tulad ng sinabi ni Ben, ngunit isa lamang ang nararamdaman na ito ay sumasagisag sa paglalaro sa taong ito at nagbigay sa amin ng mga mensahe na dapat naming isulong habang sinusubukan naming patatagin ang malawak na magulong industriya na ito.

Pinatunayan ngClair Obscur: Expedition 33 na kung ang mga tagalikha ay mangako sa isang pangitain na mahal nila, gagantimpalaan sila para dito. Nakakatulong ba ang pagkakaroon ng mahusay na graphics, gameplay, at Andy Serkis sa iyong voice cast? Siyempre nga. Nakakatulong ba na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay isang kahanga-hangang ideya na nakakaakit ng milyun-milyong tao sa laro? Muli, oo. Gayunman, ang Clair Obscur: Expedition 33 ay isang gawain na maaari mong alisin ang alinman sa mga kadahilanang ito at sa palagay ko pa rin ito ay isang laro na pag-uusapan natin bilang henerasyon. Ginawa nito ang Sandfall Interactive ang studio na panoorin ngayon, at ipinaalala sa amin na dapat talaga nating alisin ang mga label ng AAA at AA, dahil talagang ang mga laro ay mga laro lamang ngayon, ang ilan ay mas mahusay kaysa sa iba at isang bihirang ilan na talagang espesyal.

Clair Obscur: Expedition 33

Mga marangal na pagbanggit

Sa Clair Obscur: Expedition 33 sa labas ng paraan, kumuha tayo ng isang mabilis na paglihis upang bilugan ang saklaw ng Game of the Year sa taong ito upang talakayin ang ilan sa mga nangungunang marangal na pagbanggit, tulad ng ibinahagi ng mga miyembro ng koponan ng editoryal.

ang napili ng mga taga-hanga: Death Stranding 2: On the Beach

Tulad ng malamang na nilinaw ko sa aking papuri sa Clair Obscur: Expedition 33 sa itaas, ang marangal na pagbanggit na ito ay halos nakatuon sa Split Fiction. Gustung-gusto ko ang aking oras sa larong aksyon-pakikipagsapalaran ng Hazelight kaya naniniwala ako na ito ay isang Game of the Year contender. Ngunit ito ay sinabi, Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach iginuhit ako sa at hypnotized sa akin sa tag-init, at ito ay nakakakuha ng aking marangal na pagbanggit dahil dito.

Nakakalungkot isipin na sa loob ng maraming taon ay hindi ko lubos na naintindihan ang kaakit-akit ng Death Stranding. Sinubukan ko at sinubukan ang orihinal na laro at wala akong nakuha, hanggang sa sa wakas ay nag-click ito at umibig ako dito. Ang walang katapusang paghahatid at ang tahimik na paglalakbay papunta at pabalik sa mga lokasyon ay nakahawak sa akin tulad ng isang bisyo, ngunit ang orihinal na laro na iyon ay nag-iwan sa akin ng higit pa at mga pagpapabuti sa mga lugar kung saan parang ito ay nag-drag nang labis. Death Stranding 2: On the Beach ay ang perpektong sumunod na pangyayari sa maraming paraan, dahil hindi ito nag-aaksaya ng oras sa pagtuturo sa iyo ng mga sistema at mekanika na alam mo na, hindi ito patuloy na sinubukan at turuan ka ng mga lubid, o dalhin ka sa mga lugar na napuntahan mo na. Nag-aalok ito ng mga bagong lugar, tonelada ng mga bagong mekanika at tool, at pinabilis ang pag-unlad at pag-unlad ng mundo nang malaki, na nagbibigay sa iyo ng mas maraming imprastraktura upang bumuo at mga sasakyan na gagamitin. Lahat ng bagay na kulang sa DS1, naihatid ng DS2 at sa huli ay humantong ito sa isang video game na nakatayo bilang isa sa pinakamahusay ng taon.

Maaaring hindi ito para sa lahat, ngunit tulad ng ipinaliwanag ko sa aming sariling Alberto, itulak ito, bigyan ang laro ng limang oras o higit pang oras ng iyong oras, at kung hindi pa rin ito nag-click, mabibigla ako. Si Hideo Kojima ay gumagawa ng mga kakaibang bagay sa kanyang mga laro, na naglakas-loob sa paraang kakaunti lamang ang hinihikayat at ang pangwakas na produkto ay isang bagay na kasing-kamangha-manghang, hindi malilimutan, premium, at espesyal tulad ng Death Stranding 2: On the Beach. Maaaring hindi ito ang aming Game of the Year, ngunit ito ay isang hindi makaligtaan na laro mula sa 2025 pareho.

Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33

ang napili ng mga taga-hanga: Hades II

Sa aking pagsang-ayon sa Clair Obscur: Expedition 33 nabanggit ko na ang GOTY para sa akin ay hindi palaging nangangahulugang ang larong pinaka-nasisiyahan ako sa paglalaro. Kung pinili ko ang larong iyon, pipiliin ko sana ang Hades II. Ang sumunod na pangyayari ng Supergiant ay nabighani sa akin mula pa noong Early Access, at ang paglabas ng bersyon ng 1.0 ay naramdaman na ginawa ng studio ang imposible at nalampasan ang tinatawag ng marami na pinakamahusay na roguelike sa lahat ng oras. Nag-aalok ang Hades II ng mas maraming nilalaman kaysa sa hinalinhan nito, at habang mahal ko pa rin ang orihinal, ang masikip, masalimuot na gameplay na inaalok sa sumunod na pangyayari ay nadama lamang na mas kapaki-pakinabang. Hindi ka nagsusugal para makakuha ng mga overpowered boons, ngunit sa halip ay nadama ko sa Hades II na sulit ang paggawa ng build habang tumatakbo ako.

Tulad ng inaasahan, ang mga character, sining, voice acting at soundtrack ay maganda ang pagkakagawa, at habang aaminin ko na ang unang draft ng pagtatapos ay medyo mabaho, agad na nagpunta ang Supergiant at ginawa itong mas madaling matunaw. Marahil dapat nilang iwasan ang paggawa ng mga laro batay sa mga apocalyptic wars ng mga diyos sa hinaharap, bagaman, dahil tila mas gusto nilang tapusin ang mga kuwentong iyon na may kaunting pagbabago ng tono. Sa ibang lugar, bagaman, ang Hades II ay nananatiling isang obra maestra ng mga roguelike, na nagpapatunay kung bakit ang Supergiant ay isa pa rin sa mga pinakamahusay sa negosyo sa genre na ito, at pumutok sa halos bawat kakumpitensya sa pamamagitan ng isang malaking margin. Ang laro kahit na pinamamahalaang upang magtagumpay sa paglulunsad pagkatapos ng Hollow Knight: Silksong, isang bagay na naisip ko ay tadhana ito sa walang mga nominasyon. Subalit narito ang Hades II na nakatayo. Ang pinakamahusay na nasuri na laro sa taong ito at ang aking marangal na pagbanggit para sa isang pamagat na madali kang mawawala. Kamatayan sa Chronos.

Clair Obscur: Expedition 33

Mga kaugnay na teksto

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

REVIEW. Sinulat ni Alex Hopley

Darating ang bukas, at ang Sandfall Interactive ay nagbibigay sa akin ng pag-asa para sa isang mas maliwanag na hinaharap.



Nagloload ng susunod na content