Mahirap bumalik pagkatapos ng isang maligamgam na unang impression. FBC: Firebreak ay hindi nag-iwan ng mga manlalaro na nasiyahan nang una nilang kunin ito, at kahit na maraming nagawa ang Remedy upang subukang ayusin ang relasyong iyon, ang laro ay hindi pa rin gumagana.
Ito ay nagmula sa Remedy mismo, tulad ng sa isang kamakailang paunawa ng mamumuhunan na binanggit ng developer na ang mga benta ay hindi umabot sa mga panloob na target. Noong ika-29 ng Setyembre, inilabas ng Remedy ang unang Major Update na pinamagatang Breakpoint para sa FBC: Firebreak, na nagdala ng mga makabuluhang pagbabago sa pangunahing karanasan ng laro. Sa kabila ng pinabuting mga sukatan ng manlalaro at benta pagkatapos ng pag-update, ang mga benta ay hindi naabot ang mga panloob na target ng Remedy, " binabasa ang abiso.
"Ang lunas ay kinikilala ang isang di-cash na kapansanan ng mga gastos sa pag-unlad at inilaan ang mga binili na karapatan sa pag-publish at pamamahagi na may kaugnayan sa FBC: Firebreak. Habang binabalanse namin ang mga pamumuhunan sa hinaharap sa pamagat, patuloy kaming bumubuo at nagpapabuti ng laro alinsunod sa aming na-update na pangmatagalang forecast sa benta, " sabi ng CEO na si Tero Virtala.
Maaari naming asahan ang higit pang data kapag inilathala ng Remedy ang pagsusuri sa negosyo ng Q3 sa pagtatapos ng Oktubre, ngunit sa ngayon ay hindi ito mukhang mabuti para sa FBC: Firebreak o mga laro ng multiplayer sa pangkalahatan sa developer. Sa mga gusto ng Control 2, ang Max Payne remakes, at higit pa pa rin sa mga gawa sa Remedy, maraming mga pagkakataon upang i-on ang isang kita, ngunit ang isang foray sa puspos na co-op tagabaril space ay napatunayan na maging isang misstep sa pamamagitan ng hitsura ng mga bagay.
