Skip to main content
Gamereactor Balita Flame, Forest & Flood
Balita

Fairy Mount sa kung bakit maginhawang diskarte laro Flame, Forest & Flood ay gumagamit ng Godot

Ang bagong pamagat ng producer ng Frostpunk ay parang isang maginhawa, puno ng kalikasan na tumagal sa mga board game na nakabatay sa heksagon.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 Hunyo 2026

Kung wala ang magandang 'ol E3, maaari rin tayong magkaroon ng kaunting F3 sa halip. Itinayo bilang "ang unang maginhawang mapagkumpitensyang laro ng diskarte sa mundo", Flame, Forest & Flood ay ang bagong gawain ng Fairy Mount Games, at nang makipag-usap kami sa CEO nito, si Błażej "Blaze" Żywiczyński, noong nakaraang buwan, ang kanyang mga labi ay halos selyadong, ngunit hindi ganap.

"Kaya nagsimula na kami sa palagay ko isang taon at kalahati ngayon", sinimulan ng producer na ipaliwanag ang tungkol sa proyekto sa Madeira Games Summit sa aming eksklusibong pakikipanayam sa ibaba. "At itinatag ko ang studio kasama si Dennis Comtesse, siya ang CTO ng kumpanya at nagkakilala kaming dalawa habang nagtatrabaho sa Little Red Dog. Iyon ay isang kumpanya na gumagawa ng mga laro ng diskarte kaya parang lumipat kami sa parehong direksyon. Gumagawa kami ng mga laro ng diskarte, ibinabase namin ang mga ito sa Godot upang maging payat hangga't maaari ngunit din bilang moderno hangga't maaari, dahil naniniwala kami na ang Godot ay ang hinaharap para sa mga studio ng aming laki ".

"At ito ay magiging isang laro ng diskarte", pagkatapos ay inamin niya. "Medyo naiiba ito sa mga pamagat na pinagtatrabahuhan namin dati. Sa palagay ko ay maipapakita ko ang katotohanan na ito ay magiging ng maginhawang iba't-ibang. Ito ay magiging multiplayer, sa katunayan, kaya hindi ko maaaring ibunyag ang higit pa dahil kung hindi man ang aking marketing ay papatayin ako".

Multiplayer, sa katunayan, maginhawa, at isang laro ng diskarte, ang laro ay inihayag sa ilang sandali pagkatapos ng trailer na ito. Inilarawan bilang "isang diskarte sa laro para sa 3 mga manlalaro na nararamdaman ng maraming tulad ng mga klasikong board game, ngunit sa isang moderno, digital na pakete at may natatanging mga patakaran", FFF ay dapat na madaling maunawaan at mahirap na makabisado, at ang premise nito ay nagbibigay-daan sa iyo na kontrolin ang isa sa tatlong titular na elemento "sa isang friendly na kumpetisyon para sa teritoryo". Kung nagustuhan mo ang trailer, ang isang libreng demo ay magagamit na sa Steam.

Para sa higit pa sa pagbuo ng studio sa kasalukuyang merkado, disiplina sa produksyon, ang konsepto ng "matalinong pera" sa mga video game, o karanasan ni Żywiczyński bilang isang producer sa mga kinikilalang pamagat tulad ng Ori at ang Kalooban ng Wisps at Frostpunk, i-play ang aming buong pakikipanayam sa ibaba.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.