Ngayon, ang bagong Dungeons and Dragons Starter Box ay lumapag sa bahaging ito ng Karagatang Atlantiko, sa ilalim ng moniker na Heroes of the Borderlands. Isang mas mabigat at mas malaki na kahon kaysa sa kasalukuyang Dungeons of the Isle of Tempest Starter Box, mas mahal at, higit sa lahat, na may mas maraming pisikal na elemento. Ano ang eksaktong nilalaman nito? Kailangan ba ng napakaraming "nasasalat na nilalaman"? Sulit ba ang presyo? May naidudulot ba ito sa mga beterano o mas regular na manlalaro ng Dungeons and Dragons?
Ang mga ito ay isang pulutong ng mga katanungan, walang alinlangan, ngunit sa kabutihang-palad para sa inyong lahat, kami sa Gamereactor ay pagpunta sa pamamagitan ng bawat card, bawat pakikipagsapalaran booklet, at bawat polyhedral dice upang sagutin ang lahat ng iyong mga katanungan para sa ilang araw na ngayon. Halika sa aming silid ng laro at maging komportable ang inyong sarili, ang pizza ay darating sa lalong madaling panahon.
Gumugol ako ng maraming taon sa pagsisikap na kumbinsihin ang mga tao na maglaro ng mga laro ng papel sa panulat at papel sa tabletop, kapwa gamit ang Dungeons & Dragons at iba pang mga pamagat tulad ng Pathfinder (at Starfinder), Vampire: The Masquerade, o 7th Sea, upang pangalanan ang ilan. Sa lahat ng mga ito, ang pinaka-lohikal na matutunan ay palaging tila sa akin ang D&D ruleset, na bukod sa pagkakaroon ng isa sa mga pinaka-malawak na koleksyon ng mga libro, materyal na suporta, at mga mapagkukunan, ay kasalukuyang nakakaranas ng isang bagong boom sa katanyagan salamat, sa malaking bahagi, sa pagsasahimpapawid ng mga laro sa pamamagitan ng mga streaming platform. Bigla, nalaman ko na ang paglalaro ng Dungeons and Dragons ngayon ay tila 'cool', tulad ng talagang 'cool', at ngayon higit kailanman kinakailangan upang mag-alok ng isang dagat ng mga potensyal na bagong tagahanga ng isang entry point na nakakaapekto, nakakaengganyo at naaayon sa kasalukuyang laro hangga't maaari, nang hindi nawawala ang mga klasikong ugat. Ang Heroes of the Borderlands ay nakamit ito nang perpekto.
Sa sandaling buksan namin ang kahon, makikita namin ang isang apat na panig na sheet ng papel na may pangunahing gabay sa pagsisimula. Sa apat na sheet na ito ay naka-condense ang pinaka-pangunahing mga konsepto tungkol sa kung ano ang isang role-playing game, kung ano ang nilalaman ng kahon at kung aling mga materyales ang para sa mga mata ng DM (Dungeon Master) at kung alin ang para sa natitirang mga manlalaro. Ipinapakita rin nito kung paano gamitin ang mga mapagkukunang ito sa isang tiyak na layout sa mesa kung saan ang laro ay nilalaro. Sa madaling salita, ito ang unang dokumento na dapat mong suriin sa sandaling buksan mo ang kahon.
Pagkatapos niyon ay makakakita ka ng apat pang booklet. Ang isa ay tinatawag na Game Guide at tatlo pa na tinatawag na Adventure. Isantabi ang mga pakikipagsapalaran sa sandaling ito at tumuon sa Gabay sa Pag-play. Ito ay talagang isang napaka-condensed at magaan na bersyon ng Dungeons and Dragons Player's Handbook, dito pinakuluang sa mga pangunahing kaalaman kung paano gumagana ang mga character, lahi, at klase, kasama ang item, aksyon, at pamamahagi ng spell para sa mga character ng mga antas 1-3 ng apat na klase ng character na kasama sa Heroes of the Borderlands: Fighter, Wizard, Rogue, at Cleric. Ang lahat ng mga manlalaro ay malamang na nais na i-flip ito sa unang pagkakataon, ngunit pinakamahusay na iwanan ito sa isang gitnang bahagi ng talahanayan para sa libreng sanggunian habang ang panimulang pakikipagsapalaran ay nagbubukas.

Ang tatlong Heroes of the Borderlands adventure booklets ay inilaan upang maging hiwalay ngunit maluwag na konektado na mga sitwasyon ng kampanya para sa 3-5 manlalaro, bawat isa ay nagbibigay-diin sa isang partikular na aspeto ng karanasan sa D&D. Ang Wilderness ay idinisenyo upang ituro ang mga aspeto ng paggalugad sa kapaligiran at pag-iisip sa pamamagitan ng paggalugad ng isang ilang na pinaninirahan ng mga bandido at mapanganib na nilalang. Sa pamamagitan nito natututo tayo kung paano sundin ang mga layunin, mangolekta ng ginto, at harapin ang mga nakatagpo ng kaaway. Ang Caves of Chaos ay isang kumplikado, multi-level na pag-crawl ng piitan na nagbibigay-diin sa labanan at paggamit ng diskarte ng koponan upang makamit ang tagumpay (at sa isip, lahat sa isang piraso). Sa wakas, ang Keep of the Borderlands ay nagdadala sa amin sa Fortress na nangingibabaw sa Borderlands, kung saan ang interpretasyon at pagganap ay ang nangingibabaw na tala. Ang lahat ng mga pakikipagsapalaran na ito ay nahahati sa iba't ibang mga seksyon, at ang bawat isa sa kanila ay maaaring tumagal ng hanggang isang oras o oras at kalahati upang i-play, kaya pinag-uusapan natin ang potensyal na hanggang sa 60 oras ng gabay na paglalaro. Mas mataas kaysa sa pakikipagsapalaran ng Dragons of Tempest Isle, bagaman ang saklaw ng antas ng character ay pareho: Antas 1 hanggang Antas 3. Ang mga adventure booklet ay DM-only material, kaya ang DM lamang ang dapat makabasa ng mga nilalaman nito, at maaari itong i-play sa anumang pagkakasunud-sunod na gusto mo. Dahil ang lahat ng tatlong kuwento ay nagaganap sa parehong rehiyon, ikaw ang magpapasya kung aling pagkakasunud-sunod ang nais mong i-play, o kung mas gusto mong laktawan ang isa. At mas maganda pa, kung pagkatapos mong maglaro ng mga ito, nais mong magpatuloy sa malayang paggalugad sa lugar. Ang mga posibilidad, tulad ng dati sa D&D, ay halos walang katapusan.
Ang Heroes of the Borderlands Starter Box ay hindi lamang para sa pag-aaral na maglaro ng Dungeons and Dragons: ito rin ay para sa pag-aaral na magpatakbo ng mga laro ng D&D (at anumang RPG batay sa mga katulad na sistema ng patakaran, para sa bagay na iyon). Sa ngayon, wala akong maisip na mas hinahangad sa mundo ng paglalaro ng tabletop kaysa sa isang mahusay na Dungeon Master, na halos nagsisimula nang makita bilang isang "propesyonal" na posisyon. Ang magandang bagay tungkol sa starter set na ito ay bilang karagdagan sa tatlong pakikipagsapalaran, may mga walang katapusang visual na mapagkukunan at pantulong para sa gawaing DM na ito, tulad ng mga talahanayan na may mga presyo ng armas at kagamitan, mga indibidwal na item card, NPC, at maging ang menu ng tavern. Mayroong siyam na malalaking mapa ng grid upang makatulong na mailagay ang aksyon at mga character sa laro, pati na rin ang mga halimaw at kaaway card upang matulungan kang maunawaan kung paano gumagana ang labanan at pagpoposisyon. Mayroon ding mga card para sa bawat manlalaro, kung saan maaari silang maglagay ng mga card (isa pang mahalagang visual aid) kasama ang kanilang lahi, background, at aktibong kagamitan, pati na rin ang mga counter ng buhay at ginto. Lahat sa lahat, ito ay mas maginhawa upang ipaliwanag at upang mai-assimilate ang lahat ng mga pangunahing kaalaman ng laro nang mabilis.

Sa wakas, hindi ko maaaring iwanan ang iba pang pangunahing elemento ng paglalaro ng Dungeons and Dragons: Dice. Kasama sa Heroes of the Borderlands ang isang hanay ng 11 polyhedral dice ng 4, 6, 8, 8, 10, 12, at 20 panig, na lahat ay kinakailangan upang i-play ang laro. Ilang anim na panig at 20 panig na dice ang kasama upang mapadali ang ilang maramihang mga roll. Mayroon silang mga puting linya sa isang klasikong pulang background, at sumasalamin din nang maayos sa klasiko at bahagyang nostalhik na bahagi ng napaka-espesyal na edisyon ng Starter Set na ito. Dahil ang Heroes of the Borderlands ay magiging isang kilalang collector's item para sa sinumang beteranong manlalaro. Ang mga kasamang pakikipagsapalaran ay mga rebisyon ng pambungad na module ng Keep of the Borderlands, na inilathala noong huling bahagi ng 1979, na kasama sa mga unang edisyon ng Dungeons and Dragons mula sa huling bahagi ng 1970s at unang bahagi ng 1980s, at isinulat mismo ni Gary Gygax.
Kaya, sulit ba ang Dungeons and Dragons: Heroes of the Borderlands Starter Set? Ang sagot ay isang malakas na oo. Walang mas madaling paraan para sa mga bagong dating sa D&D na makakuha ng parehong isang starter adventure at ang mga materyales upang patakbuhin ito at umibig sa laro, at inilarawan ito sa mga dumalo sa kanyang panel sa SDCCM ng lead designer ng D&D 5th Edition mismo, si Jeremy Crawford. Ito ay dinisenyo para sa lahat upang tamasahin, kung sila ay naglalaro para sa 50 taon o ito ay ang kanilang unang araw, at ito ay pinarangalan ang mga simula ng maimpluwensyang role-playing game na ito sa popular na kultura. Ang mga manlalaro sa Estados Unidos ay mayroon na itong mga kamay, ang mga nasa United Kingdom ay ibinebenta ngayon, at para sa natitirang mga teritoryo ng Europa ay darating ito sa mga dalubhasang tindahan sa Oktubre 16, 2025. Ang mga naisalokal na bersyon sa iba pang mga wika (Aleman, Pranses, Italyano, at Espanyol) ay darating sa Marso 2026.
Grado: 10/10
