Ang pagligtas sa Arrakis, ang tigang at mapanlinlang na planeta mula sa uniberso ng Dune ni Frank Herbert, ay hindi lamang tungkol sa pag-iwas sa pag-aalis ng tubig. Ayon sa mga bagong istatistika mula sa closed beta ng Funcom para sa Dune: Awakening, karamihan sa mga manlalaro ay sumusuko sa pakikipaglaban sa mga NPC, ngunit nakakagulat, ang pagkamatay mula sa mga buhangin at pag-aalis ng tubig ay pantay na karaniwan.
Sinubukan ng aming Ben ang Dune: Awakening sa panahon ng Gamescom at, nakakapagtaka, hindi siya makakain ng mga buhangin kahit gaano pa siya kahirap. Nag-iwan ito sa amin ng pagtataka—ang kanyang pagkatao ba ay sapat na amoy upang itaboy kahit ang mga mandaragit ni Arrakis?
Ang closed beta stats ng Funcom, gayunpaman, ay nagpapakita na ang mga sandworm ay nagkaroon ng kanilang patas na bahagi ng pagkain, na nakatali sa pag-aalis ng tubig bilang pangalawang pinakakaraniwang sanhi ng pagkamatay ng mga manlalaro sa 22%. Ang nangungunang puwesto, na may 58% ng mga namatay, ay kabilang sa labanan ng NPC—isang matinding paalala kung gaano kadelikado ang buhay sa Arrakis.
Upang mabuhay, ang mga manlalaro ay kailangang makahanap ng tubig saanman sila makakaya - kabilang ang mula sa hindi malamang na mga mapagkukunan tulad ng kangaroo-tulad ng muad'dibs na nagmamadali sa buong disyerto. Ang mga maliliit na nilalang na ito ay maaaring magmukhang kaibig-ibig, ngunit ang mga ito ay isang mahalagang mapagkukunan sa hindi mapagpatawad na ecosystem ng Arrakis. Ang Funcom ay nag-teased ng mga karagdagang tool at diskarte upang mapabuti ang mga rate ng kaligtasan ng buhay habang ang laro ay naghahanda para sa maagang paglabas nito sa 2025 sa PC, na may mga bersyon ng console na susunod.
Gusto mo bang maglakas-loob sa mga panganib ng Arrakis, o ang mga istatistika ay nag-iisip ka nang dalawang beses?