Skip to main content
Gamereactor Balita Death By Scrolling
Balita

Death By Scrolling nakumpirma para sa PS5, Switch 2, at Xbox Series S / X

Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Ron Gilbert ay malapit nang tangkilikin ng mas maraming tao, habang sinusubukan naming gumawa ng aming paraan sa mahusay na kabilang-buhay, ngunit nahadlangan ng isang sakim na ferryman.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Abril 2026

Dapat mong aminin, ito ay magiging isang tunay na bummer upang mamatay, lamang upang makakuha ng natigil sa ilang uri ng limbo sa purgatoryo, hindi maaaring lumipat sa kabilang-buhay dahil sa mahal na ferry pamasahe. At iyon lamang ang premise ng Death By Scrolling, na binuo ng studio ni Ron Gilbert (Day of the Tentacle, Monkey Island, Thimbleweed Park ) na Terrible Toybox, kung saan siya ay personal na kasangkot bilang direktor, taga-disenyo, at programmer.

Iyon ay maganda ngunit sa kasamaang palad, hindi ito eksaktong madaling makarating sa matamis na kabilang-buhay, dahil ang Reaper mismo ay hinahabol ka pataas sa mga antas, na nagpapatibay sa pakiramdam na natigil ka sa isang uri ng kosmikong burukrasya na nilikha ng Purgatory Inc. pagkatapos ng kamatayan. Mapaghamong, ngunit madalas na hindi kapani-paniwalang masaya.

Ang Death By Scrolling ay talagang inilabas sa Steam noong nakaraang taglagas, kung saan ipinagmamalaki nito ngayon ang mga positibong pagsusuri ng gumagamit. At ngayon ay halos oras na para sa mas maraming tao na maranasan ang roguelike RPG na ito sa pakikibaka upang bayaran ang Ferryman at tumawid sa ilog sa kabilang panig.

Ito ay inihayag para sa PlayStation 5, Switch, at Xbox Series S / X, at inilunsad nang maaga sa Abril 16. Kung naglalaro ka sa PC, mayroon ding isang bagay na dapat asahan, tulad ng nakasaad sa press release:

"Ang paglabas ng Abril 16 ay nagpapakilala rin ng isang pangunahing pag-update ng nilalaman na magagamit nang sabay-sabay sa PC at mga console, na nagtatampok ng isang bagong character na maaaring i-play, isang bagong biome upang galugarin, at maraming mga pagpapabuti sa gameplay at kalidad ng buhay."

Suriin ang unang trailer para sa mga bersyon ng console sa ibaba.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.