Skip to main content
Balita

Cthulhu: The Cosmic Abyss nagpapakita ng paggalugad at pagsisiyasat sa bagong trailer ng gameplay

Nakikita tayo ng laro na nakikipagsapalaran sa kailaliman ng karagatan upang siyasatin ang isang pasilidad sa ilalim ng tubig.
Alex Hopley Editor UK 26 Marso 2026

Ang Cthulhu: The Cosmic Abyss ay ilulunsad sa loob lamang ng ilang maikling linggo, at sa ika-16 ng Abril, gagawin namin ang aming makakaya upang manatiling matino habang nakatagpo kami ng nakakagalit na presensya ng ilan sa mga pinaka-kasuklam-suklam na nilalang ng cosmic horror. Gayunman, bago iyon, binibigyan tayo ng Big Bad Wolf ng pagkakataong ihanda ang ating sarili sa pamamagitan ng isang bagong trailer ng pangkalahatang-ideya ng gameplay.

Ipinapakita ng trailer ng gameplay na ito kung paano hindi namin sipain ang mga pintuan ng bato at punitin ang mga kaaway gamit ang aming mga kamay. Habang ang mga banta sa Cthulhu: The Cosmic Abyss ay mas totoo kaysa sa isang panaginip ng Lovecraftian, kailangan nating gamitin ang ating talino upang maiwasan ang mga ito at maunawaan kung ano talaga ang nangyayari sa pangunahing kuwento.

Ang aming bida, si Noe, ay gumagamit ng isang limitadong mapagkukunan ng enerhiya upang makilala ang mga pahiwatig sa mga bagay sa paligid niya. Kailangan mong maging maingat kung paano mo ginugugol ang iyong enerhiya, ngunit kung nais mo ng ilang mga pahiwatig sa kung ano ang isang kapaki-pakinabang na pahiwatig upang isulong ang kuwento, maaari mong palaging tanungin ang iyong kasamahan sa AI na si Key.

Tingnan ang higit pa sa gameplay para sa iyong sarili sa ibaba, at kung nais mo ng ilang higit pang mga impression ng Cthulhu: The Cosmic Abyss, maaari mong basahin ang aming hands-on preview dito, o ang aming pakikipanayam sa koponan ng dev dito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.