Skip to main content
Gamereactor Balita Commandos
Balita

Commandos Ang mga tagalikha ay nakatakdang sumali muli sa pwersa, makalipas ang 25 taon

Matapos ang maraming taon na paghihiwalay, kinikilala nina Ignacio Pérez Doset at Gonzo Suárez na mayroon na silang "lakas at oras" upang makahanap ng bagong bagay na gagawin nang magkasama.
Alberto Garrido Na-update 9 Mayo 2025

Commandos ay maaaring hindi bumalik sa lakas ng nakaraan, ngunit hindi bababa sa espiritu nito ay buhay pa rin at nagbibigay-inspirasyon sa iba pang mga developer kahit na 27 taon pagkatapos ng paglabas nito. Ngayon ay ang pagliko ng Commandos Origins, na binuo ng studio ng Aleman na Claymore Games, upang hawakan ang mga sandata ng franchise, ngunit ang laro ay ipinanganak at nagkaroon ng kasagsagan nito sa Espanya noong huling bahagi ng 1990s.Commandos Ang prangkisa ay sa loob ng maraming taon ang pinakamahalagang larong Espanyol sa buong mundo, at ang mga tagalikha nito sa Pyro Studios ay mga pioneer sa pagbuo ng embryonic pa rin na kababalaghan sa internet, bagaman hindi ito isang kama ng mga rosas.

Matapos ang ikalawang yugto ng Commandos, Commandos 2: Men of Courage, nagpasya ang mga tagapagtatag ng studio na maghiwalay sa kanilang mga paraan. Susubukan ni Gonzo Suárez ang kanyang kapalaran kay Arvirago, na bumubuo ng isang proyekto sa loob ng dalawang taon para sa Atari, hanggang sa sa wakas ay bumagsak ito, habang sinubukan ng magkapatid na sina Ignacio at Javier Pérez ang kanilang kapalaran sa isang kumpanya ng internet service provider sa Telefónica, na kalaunan ay humantong sa paglikha ng Terra.

Mula noong mga panahong iyon at hanggang kamakailan lamang, ang magkapatid na Pérez Dolset at Suárez ay hindi na muling nagkita, hanggang sa nalutas nila kamakailan ang kanilang mga pagkakaiba sa nakaraan, at ngayon sina Ignacio Pérez Dolset at Gonzo Suárez ay sumang-ayon sa isang pakikipanayam sa mga mikropono ng OXO Museo del Videojuego, kung saan kinilala nila na ngayon, pagkatapos ng halos 25 taon na paghihiwalay, maaari silang magsanib pwersa muli upang bumuo ng "isang bagong bagay".

Ang malawak na panayam, na sumusuri sa buong trajectory ng parehong mga developer sa paglikha ng Commandos franchise, ay matatagpuan sa ibaba, ngunit ito ay sa 1:28:10 mark kapag ang tagapanayam na si Santiago Bustamante (host ng programang Fallo de Sistema sa Radio 3) ay nagtataas ng posibilidad ng isang malikhaing muling pagsasama-sama ng parehong mga beterano, at bagaman kinikilala nila na sa ngayon ito ay lubos na malamang, Nagbabahagi sila ng isang tiyak na pananaw sa kung ano ang inaasahan nilang muling likhain nang magkasama.

Gonzo Suárez: "Sa totoo lang, napakadali para sa amin na gumawa ng isang bagay nang magkasama, at maaaring mangyari ito."

Ignacio Pérez Dolset: "Matutuwa ako, di ba? Ang isa pang bagay ay na ang pagkakataon ay lumitaw, na natagpuan natin ang proyektong iyon na maaari nating gawin [...] Bumalik ako sa kalsada ngayon".

Mahahanap mo ang buong kuwento ng Commandos at ang pagtaas at pagbagsak ng Pyro Studios sa ibaba.

https://www.youtube.com/watch?v=Ci6sK34dcEQ

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.