Clair Obscur: Expedition 33 ay inalis ang isa sa mga parangal nito sa Game of the Year
Kasunod ng pagtuklas ng paggamit ng GenAI sa isang naunang bersyon ng laro, pinawalang-bisa ng Indie Game Awards ang nangungunang premyo nito.
Sa katunayan, maaari kang magdusa mula sa tagumpay. Binawi ng Indie Game Awards ang Game of the Year award ng Clair Obscur: Expedition 33 kasunod ng pagtuklas na ang GenAI ay ginamit para sa placeholder art sa isang naunang bersyon ng laro.
Sa katapusan ng linggo, inihayag na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay mawawalan ng mga tropeo ng Debut Game at Game of the Year mula sa Indie Game Awards dahil sa laro na hindi na karapat-dapat salamat sa paggamit ng AI nito. Ang Sorry We're Closed at Blue Prince ay mag-uuwi na ngayon ng mga parangal na iyon ayon sa pagkakabanggit, kasama ang roguelike puzzler na nanalo ng nangungunang premyo.
Ang kontrobersya ng Clair Obscur: Expedition 33 ay natuklasan nang mahuli ng mga manlalaro ang paggamit ng AI sa laro mula sa isang pakikipanayam sa El Pais nang mas maaga sa taon. Doon, inihayag na ang ilang background placeholder art ay nabuo gamit ang AI, at kalaunan ay na-patch.
Ang mga manlalaro ay tila nasa pangangaso ng bruha para sa paggamit ng AI ngayon. Sa isang banda, ito ay isang naiintindihan na gripe na magkaroon, dahil maaari itong makapinsala sa artistikong integridad ng isang proyekto, ngunit sa kabilang banda, sa pagkakataong ito hindi bababa sa walang napansin ang Sandfall gamit ang AI, at ang GenAI ay na-patch, kaya kailangan nating magtaka kung ito ang labanan na nagkakahalaga ng pakikipaglaban. Habang ang AI ay nanghihimasok nang higit pa at higit pa sa pag-unlad ng laro, bagaman, maraming gumagawa ng kanilang mga tinig na naririnig tungkol sa bagong tech na ito.







