Borderlands 4 nagtatampok ng mga pagpapabuti sa pagganap ng PC, rate ng pag-crash halos kalahati mula noong Disyembre
Ang laro ay hindi gumanap nang mahusay sa paglulunsad, ngunit ang Gearbox ay patuloy na nagpapabuti sa Borderlands 4 at ipinapakita ito.
Sa paglulunsad, kinuha ng Borderlands 4 ang makatarungang bahagi ng mga paghuhukay dahil sa hindi pagkakaroon ng mahusay na pagganap. Sa kredito ng Gearbox, hindi nila iniwan ang mga manlalaro sa isang mundo ng mga pag-crash at umaasa sa mga modder upang ayusin ang karanasan. Sa halip, bumaba sila at nakuha ang laro sa isang mas mahusay na kalagayan.
Sa pinakabagong episode ng Gearbox DevCast, pati na rin sa isang madaling gamiting post sa Steam, binabalangkas ng koponan na nagtatrabaho sa Borderlands 4 kung paano pinabuting ang pagganap ng PC ng laro. Ang mga manlalaro ay nakakakuha na ngayon ng humigit-kumulang 20% na mas mahusay na FPS kapag naglalaro ng Borderlands 4, at mula noong Disyembre ang rate ng pag-crash para sa lahat ng mga sesyon ay halos kalahati.
Sa pangkalahatan, 17% ng mga manlalaro na nakakaranas ng isang pag-crash ay bumaba sa 9.35%. Hindi pa rin ito perpekto, at alam iyon ni Gearbox. "Ipinagmamalaki namin ang gawaing ginawa ng koponan upang mapabuti ang pagganap ng PC ng Borderlands 4 mula nang ilunsad, at kinikilala din namin na marami pa kaming gagawin. Nasa loob kami nito para sa mahabang paghahatid!" mababasa ng post.
Ito ay lampas lamang sa pag-ipit ng mas maraming FPS sa labas ng iyong GPU, dahil ang pag-optimize ng pag-iilaw, shader, at higit pa ay dapat gawing mas mahusay ang hitsura ng laro nang hindi isinasakripisyo ang alinman sa iyong pagganap. Bukod dito, ang pangkalahatang layunin ay siyempre upang mapababa ang rate ng pag-crash na iyon, upang ang mga manlalaro ay hindi makuha mula sa Kairos bago ang kanilang oras.








