Skip to main content
Gamereactor Balita Borderlands 4
Balita

Borderlands 4 ilunsad "softer kaysa sa gusto namin," admits Take-Two CEO

Nakita ni Strauss Zelnick ang mga problema sa pagganap ng PC ng laro bilang isang pangunahing pigura sa pagharang sa mga benta.
Alex Hopley Editor UK 7 Nobyembre 2025

Maaaring hindi nagkaroon ng pangarap na 2025 ang Take-Two na naisip nating makita sa simula ng taon, dahil ang Grand Theft Auto VI ay itinulak pabalik, ngunit mayroon pa rin itong dalawang malalaking franchise na nakakuha ng mga bagong entry sa Civilization VII at Borderlands 4. Gayunpaman, ang parehong mga larong ito ay hindi lubos na pindutin ang marka pagdating sa paglulunsad ng mga benta.

Sa isang kamakailang tawag sa mga namumuhunan (sa pamamagitan ng GamesRadarBorderlands 4 ), inihayag ng publisher ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick na ang paglulunsad ay hindi lubos na napunta sa plano. "Ang release ay medyo malambot kaysa sa gusto namin para sa mga kadahilanang sinabi mo," Sinabi ni Zelnick, na napansin ang mga komento tungkol sa mga isyu sa pagganap ng PC ng laro. "Ang Gearbox ay tumutugon sa mga hamon ng PC. At sa palagay ko sa paggunita, nararamdaman namin na may mga bagay na maaari naming gawin nang mas mahusay, ngunit balak naming gawin ang mas mahusay sa hinaharap. Sa kabuuan ng panahon, sa palagay namin ang mga benta ng yunit sa pamagat na ito ay magiging napakatatag, at ang mga resulta sa ekonomiya ay naaayon sa aming mga inaasahan. "

Borderlands 4 ay naibenta pa rin nang maayos, na ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro sa serye sa ngayon, ngunit ang mga inaasahan ng publisher ay mataas para sa mga malalaking franchise ngayon. Take-Two ay may upang panatilihin ang pera rolling sa kahit papaano ngayon GTA ay isa pang taon ang layo, pagkatapos ng lahat.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.