Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Binuksan ng Cannes ang pangitain ng mga tagalikha ng video game sa pakikilahok nina Hideo Kojima at Tetsuya Mizuguchi

Ipapakita ng dalawang tagalikha ng Hapon ang kanilang kaalaman at mga teknikal na tool para sa paghubog ng salaysay ng hinaharap sa pangunahing kaganapan sa pelikula sa Europa.
Alberto Garrido Na-update 10 Marso 2026

[I-update] Narito ang buong tatlong-bahagi na panel ni Kojima & Akin ayon sa pagkuha ng camera ng Gamereactor:

Ang Cannes ay nagbibihis at naglalagay ng pulang karpet para sa ika-78 edisyon ng film festival nito, isang edisyon na magsasama-sama ng cream ng ikapitong sining mula sa buong mundo para sa isang linggo ng sinehan at mga pagpupulong sa pagitan ng mga propesyonal sa industriya, aktor, at kritiko. Sa taong ito magkakaroon ng maraming sinehan, tulad ng dati, ngunit ang mga video game (at lalo na ang kanilang mga tagalikha) ay magkakaroon din ng isang kilalang presensya, na may mga pangalan ng tangkad nina Tetsuya Mizuguchi at Hideo Kojima.

Isang malikhaing mananalaysay sa Sega noong unang bahagi ng 90s, si Tetsuya Mizuguchi ay gumawa ng isang pangalan para sa kanyang sarili sa industriya para sa kanyang avant-garde artistikong pangitain at bilang isang explorer ng mga bagong teknolohiya na mailalapat sa mga video game, at sa kanya utang namin ang mga pamagat na kasing -engganyong tulad ng Tetris Effect, Lumines, Humanity, o Rez Infinity sa kanyang kasalukuyang kumpanya, Mga Laro ng Paglalaro, kung saan siya ang tagapagtatag. Sa kauna-unahang pagkakataon ay lalahok siya bilang miyembro ng hurado sa Cannes para sa Immersive Competition. Ang inisyatibong ito ay isang showcase ng nakaka-engganyong o interactive na mga gawa sa sinehan, na kinabibilangan ng mga projection sa mga dingding, pakikipag-ugnayan sa AI, virtual reality o kahit na mga video game. Sa taong ito ang representasyon ng mga Espanyol ay malakas sa Fillos do Vento: A RAPA.

Si Hideo Kojima, marahil dahil sa kanyang higit na epekto sa media, ay nangangailangan ng mas kaunting pagtatanghal, ngunit ang charismatic visionary ng Kojima Productions ay dumating sa Cannes upang lumahok sa isang panel sa paggamit ng teknolohiya sa pagbuo ng mga natatanging salaysay kasama ang itinatag na filmmaker na si Fatih Akin. Habang ipapakita ni Akin ang kanyang pinakabagong pelikula na "Amrum", tatalakayin ni Kojima ang mga sistema ng pagkuha ng paggalaw at iba pang mga makabagong teknolohiya na ginamit niya sa Death Stranding 2: On the Beach. Kapansin-pansin, ang kanyang mabuting kaibigan (at aktor ng Death Stranding) na si Guillermo del Toro ay nasa Cannes din sa parehong araw bilang isang tagapagsalita sa isa pang panel.

Ang talakayan sa panel, na pinamagatang "Paano naiimpluwensyahan ng teknolohiya ang pagkukuwento?", ay magaganap sa 18 Mayo sa 17:15 CEST sa pangunahing entablado (Riviera) ng Marché du Film at mai-stream din nang live sa mga channel ng Twitch at YouTube ng PlayStation.

Dinadala sa iyo ng Gamereactor ang pinakabagong balita mula sa Cannes 78 sa unang kamay

Ito ay walang alinlangan na magiging isang hindi malilimutang kaganapan kung saan maraming mga filmmaker ang gagawa ng kanilang mga unang hakbang patungo sa mga bagong paraan ng paglikha ng sinehan ng hinaharap. Ang Gamereactor ay naroon upang dumalo sa panel at makita ang ilan sa mga screening sa Immersive Competition, kaya manatiling nakatutok para sa aming espesyal na saklaw sa susunod na ilang araw.

Ika-78 Cannes Film Festival magsisimula na ngayong araw

Ang ika-78 edisyon ng Festival de Cannes ay tumatakbo mula Mayo 13 hanggang 24, na pinagsasama-sama ang higit sa 35,000 mga propesyonal at mahilig sa pelikula mula sa 150 mga bansa. Sa loob ng 12 araw, ang pandaigdigang industriya ng pelikula ay magtitipon sa iconic na Cannes Croisette upang ipagdiwang ang pagkakaiba-iba at pagkamalikhain ng pandaigdigang sinehan na ipinakita sa Opisyal na Seleksyon.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.