Binago ng Supergiant ang pagtatapos ng Hades II dahil sa feedback ng mga tagahanga
Ang muling pagsulat ng oras ay hindi bahagi ng plano, ngunit isipin ito na akma sa laro nang maayos.
Kung tama ang paglalaro mo mula pa noong Early Access, malamang na angHades II pagtatapos mo ay kinasasangkutan ni Zagreus at ilang mga shenanigans na tila nag-aalis ng karamihan sa kalayaan ni Melinoe sa kung paano haharapin ang Chronos. Ang pagtatapos na iyon ay nagbago nang mabilis, na may mga bagong diyalogo, nagbago ng mga eksena, at marami pa. Gayunpaman, hindi ito bahagi ng orihinal na plano ng Supergiant para sa pagtatapos.
"Ang aming post-launch patch ay nilikha bilang tugon sa feedback ng manlalaro." Ang creative director ng Supergiant na si Greg Kasavin ay nagsabi sa GamesRadar +. "Ang Hades 2, tulad ng hinalinhan nito, ay idinisenyo para sa pag-unlad ng Early Access mula sa simula, nangangahulugang naisip namin ito bilang isang laro kung saan ang pakikinig at pagtugon sa feedback ng manlalaro ay magiging core sa proseso ng pag-unlad."
"Ang Hades 2 ay isang laro din na nagsasaliksik ng mga epekto ng oras." Nagpatuloy si Kathryn. "Mga ideya sa paligid ng iba't ibang mga kinalabasan at mga posibilidad na maaaring nangyari, at pagkakaroon upang ilipat pasulong ang mga nakaraang setbacks... Nag-isip kami tungkol sa mga naturang tema kapag pinahusay ang mga detalye ng kuwento bilang tugon sa feedback ng manlalaro. "
Kaya, kung nakuha mo ang unang pagtatapos at hindi mo ito pinansin, tila hindi ito ganap na nabura mula sa canon. Gayunpaman, kung nais mong maramdaman ang pangalawang pagtatapos na ganap na sa iyo, maaari itong maging. Ang pagtatapos ng Hades II ay may napakalaking gawain na dapat maisakatuparan, at habang ang unang draft ay maaaring nahulog sa ilang mga tagahanga, ipinakita ng Supergiant na palagi itong handang makinig sa pamamagitan ng paggawa ng ilang mga pagbabago.





