Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Binago ng Embracer ang pangalan nito at pinaikot ang Coffee Stain

Ang CEO ng Embracer na si Lars Wingefors: "Ang Coffee Stain Group ay may hindi kapani-paniwala na talento, IP at komunidad. Hanggang ngayon, ito ay isang tunay na recipe para sa tagumpay. "
Marcus Persson 22 Mayo 2025

Ang Swedish gaming giant na Embracer, na nakabase sa Karlstad, ay nag-anunsyo na ito ay mag-iikot sa Coffee Stain Group, ang publisher ng ilang mga pangunahing pamagat ng indie kabilang ang Valheim, Satisfactory, Goat Simulator, at Deep Rock Galactic, na nag-ulat ng mga benta ng higit sa £ 77 milyon sa huling taon ng pananalapi nito.

Embracer Ang CEO na si Lars Wingefors ay nagkomento:

"Ang Coffee Stain Group ay may hindi kapani-paniwala na talento, IP at komunidad. Hanggang ngayon, ito ay isang tunay na recipe para sa tagumpay. Tiwala ako sa diskarte at pamumuno ni Anton at nakikita ko ang isang malinaw na pangmatagalang pagkakataon sa pag-akit at pagpapagana ng mga pakikipagsosyo sa mga independiyenteng developer ng laro at talento. "

Kasabay nito, ipinakita rin ng Embracer ang quarterly report nito, kung saan ang nababagay na kita sa pagpapatakbo para sa ika-apat na quarter ay umabot sa SEK 1,077 milyon (humigit-kumulang na £ 84 milyon). Sa madaling salita, tumaas ng tatlong porsiyento kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon, na may nababagay na kita sa pagpapatakbo ng SEK 544 milyon (humigit-kumulang na £ 42 milyon).

Huling ngunit hindi bababa sa, ang Embracer ay magbabago ng pangalan nito sa Fellowship Entertainment, na makakaapekto sa higit sa 6,000 natitirang mga empleyado at kumpanya tulad ng Crystal Dynamics, Dark Horse, THQ Nordic, Warhorse Studios, at marami pang iba. Walang eksaktong dahilan para sa pagbabago ng pangalan ngunit ang pangalan ng Embracer ay mabubuhay sa anyo ng isang pribadong holding company.

Ano sa palagay mo ang tungkol sa pagbabago ng pangalan at pagiging mas malayaCoffee Stain ?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.