Skip to main content
Gamereactor Balita Grand Theft Auto VI
Balita

Binabalewala ng Take-Two ang takot na "masyadong malaki para hawakan" ang Grand Theft Auto VI

Ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick ay pumapasok upang kalmado ang mga takot na iyon, na iginigiit na ang susunod na blockbuster ng Rockstar ay madaling lapitan pa rin, kahit na ang…
Marcus Persson Na-update 18 Marso 2026

Maraming mga indikasyon na ang Grand Theft Auto VI ay magiging ganap na napakalaking, hindi lamang sa saklaw kundi pati na rin sa mga tuntunin ng kuwento at ambisyon nito. Ngunit ngayon nais ng Rockstar na tiyakin ang mga tagahanga na nag-aalala na ang laro ay magiging masyadong maraming para sa kanila at pakiramdam ng kaunti masyadong napakalaki.

Ang pagpuna na ito ay isang bagay na tinalakay kamakailan ng CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick sa isang pakikipanayam sa The Games Business, kung saan nilinaw niya na kahit na ang mga nag-juggling sa trabaho, pamilya, at iba pang mga aktibidad ay makakapaglaban sa laro.

Naniniwala si Zelnick na ang pag-aalala ay labis na labis na nababahala. Ayon sa kanya, ang Rockstar ay palaging naglalayong maabot ang isang malawak na madla, kahit na ang kanilang mga laro ay pangunahing naka-target sa mga matatanda. Itinuturo niya na ang kumpanya ay nagsusumikap na lumikha ng "pinakamahusay na libangan na magagamit," na sa pagsasanay ay nangangahulugan na ang maraming tao hangga't maaari ay dapat na nais - at magagawang - upang i-play sa pamamagitan ng laro.

Bagama't hindi pa rin nakikita kung gaano kahusay ang pag-angkin na ito ay talagang nakahanay sa katotohanan kapag inilabas na ang laro. Dahil huwag nating kalimutan ang tungkol sa Red Dead Redemption 2, isang laro na talagang pinilit kaming mabuhay ng isang parallel na buhay ng koboy upang makasabay sa lahat,Grand Theft Auto VI at malamang na hindi maging mas maliit. Sana ay masagot natin ang tanong na iyan sa katapusan ng taon, sa pag-aakalang hindi na muling maantala ang laro.

Nag-aalala ka ba na ang Grand Theft Auto VI ay magiging napakalaki at hindi ka makakasabay?

https://www.youtube.com/watch?v=6R4N4diERug

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.