Beast of Reincarnation ay tiyak na isang bagay na hindi namin inaasahan mula sa Pokémon developer na Game Freak. Gayunpaman, kapag nanonood ng kamakailang gameplay showcase bilang bahagi ng Xbox Developer Direct, itinuro ng ilan na ang aksyon RPG ay katulad ng Soulslikes.
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu (isinalin ng GamesRadar +), sinabi ng direktor ng laro na si Kota Furushima na ang Beast of Reincarnation ay hindi katulad ng mga laro ng Soulslike. Magkakaroon ito ng mga pagpipilian sa kahirapan, isang linear na istraktura, at walang mga elemento sa online.
Habang hindi lahat ng mga tampok na ito ay itulak ito palayo sa istraktura ng Soulslike, ang pagpipilian sa kahirapan ay tiyak na tumutulong na itakda ang laro. "Ginawa namin ito para maging masaya ito kahit sa mga hindi magaling sa action games." Sabi ni Furushima. "Maaari mong piliin ang iyong antas ng kahirapan, kaya inirerekumenda ko na pumili ng mas mababang kahirapan kung hindi ka sigurado. Sa personal, sa mga puno ng kasanayan at suporta na inaalok ni Koo, sa palagay ko ang mga tao ay maaaring masiyahan sa paghahanap ng kanilang sariling diskarte na mahalagang binabawasan ang kahirapan. "
Beast of Reincarnation ay inilabas ngayong tag-init para sa Xbox Series X / S, PS5, at PC.
