Battlefield Studios ay nagpasya na ipatupad ang isang pagbabago na lubos na makakaapekto sa iyong Conquest karanasan. Napansin ng mga developer na maraming mga laro ang hindi nagtatapos sa pamamagitan ng mga tiket ng isang koponan na umaabot sa zero, at sa halip ay napansin na ang mga laro ay nagtatapos dahil sa limitasyon ng oras. Upang mapagtagumpayan ito, isang pagbabago ang ginawa kung saan ngayon ang bawat tugma ay magkakaroon ng mas kaunting mga tiket, na bilang isang resulta ay gawing mas maikli ang iyong mga tugma.
Ipinaliwanag ng anunsyo ng pagbabagong ito: "Binawasan namin ang bilang ng panimulang tiket sa lahat ng mga mapa ng Conquest upang ang mga tugma ay natapos sa isang mas natural na bilis. Dati, maraming mga pag-ikot ang tumatama sa limitasyon ng oras sa halip na matapos kapag ang isang koponan ay naubusan ng mga tiket. Patuloy naming susubaybayan ang feedback at data upang matiyak na tama ang daloy ng bawat tugma."
Ang iba't ibang mga mapa ay mayroon ding iba't ibang mga pagbabago sa numero ng tiket, tulad ng Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive, at New Sobek City ay bumababa mula 1000 hanggang 900 tiket, habang ang Liberation Peak at Manhattan Bridge ay bumaba sa 800 kabuuang mga tiket, at ang Operation Firestorm at Mirak Valley ay bumaba sa 700 mga tiket.
Tila may kalakaran dito na nagpapahiwatig na kapag mas malaki ang mapa, mas malamang na maabot nito ang konklusyon nito sa dating tinukoy na panahon. Ang mga tagahanga ay nakaisip na ng isang solusyon na marahil ay mas mahusay kaysa sa pag-aayos ng EA, dahil hinihiling nila na alisin lamang ang limitasyon ng oras upang matapos ang mga laro kapag handa na sila, na gumagawa para sa mahaba at matinding Conquest na mga tugma.
Ano sa palagay mo ang pagbabagong ito at isa ka ba sa pitong milyong may-ari ngBattlefield 6 ?