Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang Windows ay nawalan ng 400 milyong mga gumagamit sa nakalipas na tatlong taon

Ang Windows ay hari pa rin sa mundo ng paglalaro ng PC at mga propesyonal na daloy ng trabaho - ngunit para sa average na gumagamit, ang mga alon ay lumiliko.
Marcus Persson 1 Hulyo 2025

Ang sariling pinuno ng marketing ng Microsoft, si Yusuf Mehdi, ay nagsiwalat sa isang post sa blog na ang bilang ng mga aktibong aparato ng Windows ay bumaba mula sa paligid ng 1.4 bilyon hanggang higit sa isang bilyon lamang sa huling tatlong taon. Oo naman, ang isang bilyong mga gumagamit ay malayo pa rin sa masama, ngunit kung ikukumpara sa mga nakaraang numero, iyon ay isang medyo mabigat na pagkawala. Kaya ang tanong ay: Saan sa lupa napunta ang 400 milyong mga gumagamit na iyon?

Sa unang tingin, maaari mong isipin na ang mga tao ay lumipat nang mas malaki sa Linux o Mac, ngunit hindi talaga iyon ang kaso. Sa halip, ang mga smartphone at tablet ang naging sanhi ng mga tao na iwanan ang kanilang mga PC. At ang kalakaran ay malinaw, pagkatapos ng lahat, karamihan sa mga tao ay may lahat ng kailangan nila doon mismo sa kanilang telepono o tablet: social media, email, pag-browse, pangalanan mo ito.

Pagdating sa paglalaro at propesyonal na paggamit, bagaman, ang Windows at PC pa rin ang nangingibabaw. Ngunit para kay Mehdi at sa kanyang koponan, ang tunay na hamon ay namamalagi sa pagbawi sa pang-araw-araw na gumagamit. At ang kumpetisyon ay naroon - ang mga Chromebook at Apple computer ay gumagawa ng kanilang bahagi, ngunit kahit na ang mga niche system tulad ng SteamOS at Bazzite ay nakakaakit ng mga manlalaro.

Kaya... Napag-isipan mo na bang lumipat ng mga operating system? At ano ang tumatakbo ka ngayon?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.