Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Final Fantasy XVI

Ang unang boss ng Xbox: Nais ng mga kumpanyang Hapon na suportahan ang Xbox ngunit natatakot sa Sony

Ed Fries: "... gusto nilang magkaroon ng kompetisyon si Sony. Pero hindi naman sila masyadong magaling sa pag-aalaga sa Xbox."

HQ

Ngayon, halos lahat ng mga pangunahing pamagat ng Hapon ay darating sa Xbox, isang bagay na tiyak na hindi ibinigay sa loob ng halos 25 taon ng console sa merkado. Ang mga pangunahing franchise ay madalas na nawawala, kasama ang Final Fantasy lalo na na nakatayo para sa mga paminsan-minsang paglabas nito.

Samakatuwid madaling ipalagay na ang mga studio ng laro ng Hapon ay hindi nais na suportahan ang Microsoft at ang kanilang Xbox, ngunit tila hindi iyon ganap na totoo. Sa kabaligtaran, ang Square (na hindi pa nagsanib sa Enix) ay nais na tumalon sa Xbox bandwagon ngunit hindi naglakas-loob, isang damdamin na ibinahagi ng ilang iba pang mga publisher ng Hapon.

Hindi bababa sa iyon ang inaangkin ng unang boss ng Xbox, si Ed Fries, sa isang pakikipanayam sa GamesRadar:

"Ang ilan sa kanila ay nagawa naming makipag-ugnayan, ang ilan sa kanila ay hindi. Sila [Xbox] ay magagawang gumawa ng ilang mga deal pagkatapos kong umalis sa Square, ngunit ito ay palaging tulad ng, isang mahirap na talakayan dahil nais nilang magkaroon ng kumpetisyon ang Sony. Ngunit hindi nila maaaring maging masyadong hayag sa kanilang suporta sa Xbox. Hindi nila maipaliwanag na sinusuportahan nila ang Xbox."

Iyon ay nagpapaliwanag kung bakit ang Xbox higit sa lahat ay nakatanggap ng isang seleksyon ng medyo angkop na mga laro ng Hapon sa mga unang araw nito, hindi bababa sa Capcom's Steel Battalion, mahalagang mga pamagat na hindi magalit sa Sony. Ang mga publisher ay natatakot lamang na ma-frozen sa labas ng PlayStation ecosystem, sabi niya. Ang ilan, gayunpaman, ay naglakas-loob na suportahan ang Xbox, tulad ng Sega (na medyo naaanod pagkatapos ng Dreamcast) at, higit sa lahat, Tecmo. Tungkol sa huli, sinabi ni Fries:

"Ginawa nila ito upang i-tweak ang Sony dahil nais nilang magkaroon ng mga kakumpitensya ang Sony dahil kung hindi man sila ay isang monopolyo, at ang mga monopolyo, alam mo, gawin lamang ang anumang gusto nila."

Sa kanyang mga huling taon bilang pinuno ng Xbox, si Phil Spencer ay gumawa ng ilang mga high-profile na paglalakbay sa Japan at nililigawan ang pinakamalaking publisher. Ito ay nag-ambag sa madla ng Xbox ngayon na bihirang makaligtaan ang anumang mga laro ng Hapon, ngunit tumagal ng higit sa dalawang dekada upang ganap na makarating doon.

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content