Sa panahon ng Gamescom (Devcom) 2025, ang masigasig na koponan ng video ng Gamereactor ay nakapanayam ng dose-dosenang mga developer (na siyempre ay hindi nakatakas sa sinuman na sumusunod sa pahinang ito sa mga nakaraang linggo), at ang isa sa mga ito ay walang iba kundi ang ama ng Counter-Strike na si Minh Le, na kasalukuyang nagtatrabaho nang husto sa paparating na pamagat ng aksyon na Alpha Response, na kasalukuyang nasa maagang pag-access at samakatuwid ay maaaring subukan sa isang maagang yugto para sa mga nagtataka.
Si Minh Le at ang kanyang maliit na indie team ay kasalukuyang naglalayong maabot ang katayuan ng 1.0 sa kalagitnaan ng susunod na taon, na ibinahagi niya sa aming pakikipanayam at naniniwala na ang feedback ng manlalaro ay napakahalaga sa direksyon ng pag-unlad ng laro. Ang Alpha Response ay binuo gamit ang Unreal 4 at hindi Unreal 5, at ang dahilan para dito, ayon kay Le, ay oras at pera. Nagsimula ang pag-unlad bago inilabas ang Unreal Engine 5, at sa gayon ay hindi nais ng koponan na gumastos ng apat o limang buwan sa pag-port ng lahat ng kanilang trabaho sa isang mas bagong bersyon ng game engine ng Epic.
"Hindi madali dahil medyo maliit lang ang team namin. At upang gawin ang isang tamang conversion sa Unreal 5 ito ay itakda sa amin pabalik marahil apat o limang buwan. At nadama namin na mas gusto naming subukang gawing mas mahusay ang laro."
Sa pagtatapos ng aming pakikipanayam, siyempre kinuha din namin ang pagkakataon upang magtanong tungkol sa Counter-Strike, na binuo ni Minh Le at ng kanyang kaibigan na si Jess Cliffe sa anyo ng isang Half-Life mod noong huling bahagi ng 90s, isang bagay na natural na lumago sa isa sa pinakamalaki at pinakamahalagang mga laro ng multiplayer sa lahat ng oras. Sinabi ni Le ito tungkol sa CS2 at ang pakiramdam na pinamamahalaan ng Valve upang pamahalaan:
"Masaya ako sa nagawa ni Valve sa Counter-Strike. Tulad ng sinabi ko sa aking talumpati, nang simulan ko ang proyekto, walang nag-aakala na tatagal ito nang ganito katagal. Kapag gumawa ka ng ganoong laro, iniisip mo na mamamatay lang ito pagkaraan ng ilang taon. Ngunit ang Valve ay napakahusay sa pagpapanatili ng pangunahing aspeto ng Counter-Strike. "
Inilabas ng Ultimo Ratio Games ang Alpha Response sa maagang pag-access sa Steam at plano na tapusin ito o sa 1.0-state sa tag-init sa susunod na taon.