Ang tagalikha ng Counter-Strike na si Minh Le ay "talagang nais" na dalhin ang kanyang susunod na laro, Alpha Response " sa mga console
Ngunit tandaan na ito ay ginawa para sa platform ng PC una at pinakamahalaga, at para sa komunidad na naroroon doon.
Kung hindi ka pamilyar sa pangalan ni Minh "Gooseman" Le, tiyak na pamilyar ka sa kanyang nilikha. Ang developer ay itinuturing na ama ng Counter-Strike, ang taong naging isang mod sa isang hit sensation para sa Valve, at isang pamagat na ngayon, maraming mga pag-ulit at ebolusyon sa linya, ay isa sa pinakamalaking first-person shooters sa mundo.
Ngunit matagal nang hindi nagtatrabaho si Le sa Counter-Strike dahil sa halip ay nagtatrabaho ang developer sa Ultimo Ratio Games para makagawa ng Alpha Response, isang dynamic na FPS ng aksyon ng pulisya na humihiling sa mga manlalaro na lutasin ang mga krisis sa pamamagitan ng mga desisyon sa split-second.
Sa aming oras sa San Diego Comic Con Malaga, nagkaroon kami ng luho na makahabol kay Le upang talakayin ang Alpha Response at piliin ang kanyang utak tungkol sa mga plano sa paglabas para sa laro. Nang tanungin siya tungkol sa merkado ng console lalo na, at kung balak niyang galugarin ito, ipinahayag ni Le.
"Well, napagtanto ko na ang madla ng console ay nagsisimula nang lumaki at mayroong isang malaking madla at gana para sa mga laro ng FPS. Kaya gusto ko talagang dalhin ang aming laro sa madla ng console, ngunit kailangan naming makipagtulungan sa publisher upang magawa iyon. Pero oo, pakiramdam ko talaga ay may gana sa aming mga laro, ngunit sa palagay ko mula sa pananaw ng developer, noon pa man ay mas gusto kong simulan ang paggawa ng mga laro sa PC dahil mas madali lang ito, dahil doon namin binubuo ang mga laro. Kaya kapag binubuo namin ang mga laro, mayroon kaming mas agarang koneksyon sa mga manlalaro na maaaring maglaro ng laro nang malapit, dahil binubuo namin ito at maaari nilang i-play ang laro at maaari silang magbigay sa amin ng feedback kung paano pagbutihin ang laro. Kaya palagi kong naramdaman na ang pagbuo ng mga laro sa PC ay palaging gagawing ang mga laro ay nagmula sa base ng tagahanga ng PC. "
Maaari mong makita ang buong pakikipanayam sa Gooseman sa ibaba, na may mga naisalokal na subtitle, upang marinig ang higit pa tungkol sa laro at inspirasyon nito.

