Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang studio ng Liquid Swords ay nagtanggal ng bahagi ng koponan nito habang sinusubukan nitong kumpletuhin ang unang proyekto nito

Ang koponan na nilikha ni Christofer Sundberg ay nahaharap sa mga paghihirap sa "lubos na nakakalungkot" na sitwasyong ito para sa mga manggagawa na kinailangan nitong makipaghiwalay.
Alberto Garrido 17 Pebrero 2025

Kung hindi ka pamilyar sa Liquid Swords studio, marahil ito ay dahil hindi pa ito naglabas ng laro. Ngunit kung sasabihin natin na ito ay itinatag at pinamamahalaan ng kapwa tagapagtatag ng Avalanche Studios at ideologue ng Just Cause na si Christofer Sundberg, maaari kang makakuha ng ilang mga ideya. Ang Liquid Swords ay itinatag noong 2020 at sa pamamagitan ng 2023 ang Swedish studio ay nagplano na magkaroon ng 100 empleyado sa lugar. Ngayon ay kailangan nitong bawasan ang bilang na iyon.

Inihayag ng Liquid Swords sa website nito at sa social media na dahil sa mga hamon ng kasalukuyang industriya at sitwasyon sa pananalapi nito kailangan nitong bawasan ang mga tauhan nito. Ang bilang ng mga kalabisan na empleyado ay hindi pa isiwalat, ngunit tila ang core ng studio ay magiging sapat na malaki upang ipagpatuloy ang trabaho sa kasalukuyang proyekto nito at sa isang pangmatagalang pagpapanatili ng studio.

Ipinaliwanag ng tagapagtatag at CCO ng Liquid Swords na si Christofer Sundberg, "Ipinangako ko sa aming mga empleyado at shareholder ang tagumpay at upang bumuo ng isang studio na muling tumutukoy sa pag-unlad ng laro na may isang maliit, koponan na hinihimok ng dalubhasa at isang napapanatiling modelo ng trabaho. Habang nakamit namin ang karamihan sa mga ito, ang pagbabago ng mga kondisyon sa merkado ay pumigil sa amin na magtagumpay sa loob ng aming timeframe. Bilang isang resulta, kailangan nating makipaghiwalay sa mga mahuhusay na indibidwal na naging instrumento sa ating paglalakbay. Ito ay hindi kapani-paniwalang mahirap, ngunit nananatili kaming nakatuon sa aming pangitain at patuloy na magtatrabaho sa aming IP at unang laro kasama ang isang dedikadong koponan. "

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.