Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang solusyon sa pagtaas ng mga presyo ng gaming hardware ay upang "mapupuksa ang mga console," sabi ng analyst

Sa halip na gumastos ng $ 1000 upang bumili ng isang game console, iniisip ni Michael Pachter na dapat nating lahat na pumili lamang upang mag-stream ng mga laro sa aming TV.
Alex Hopley Editor UK 2 Abril 2026

Tila isang kapus-palad na katotohanan na sa lalong madaling panahon ang mga video game console ay magiging mas mahal kaysa sa sampu at dalawampung taon na ang nakalilipas. Ang mga alingawngaw ng PlayStation 6 na nagkakahalaga ng $ 1000 sa paglulunsad ay patuloy na umiikot, gaano man sila walang katiyakan sa oras ng pagsulat. Sa saklaw ng presyo na iyon, maraming tao ang maaaring hindi kayang bayaran ang pag-upgrade, ngunit ang isang analyst ay maaaring magkaroon ng solusyon sa problema.

Naniniwala ang analyst ng industriya ng paglalaro na si Michael Pachter na ang hinaharap ay nasa streaming at streaming lamang. Sa kanyang podcast, sinabi niya na maaari pa nating makita ang kumpletong pagtatapos ng mga console sa hinaharap. "Naniniwala ako na ang mga presyo ay patuloy na tataas, at sa palagay ko ang solusyon doon ay upang mapupuksa ang mga console at pumunta sa streaming ng mga laro sa iyong TV," sabi niya, na inaangkin din na hinuhulaan niya ang pagtatapos ng lifecycle ng console sa loob ng 10 taon.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA

Tila ang susunod na henerasyon ng mga console ay magiging kapansin-pansin na naiiba mula sa nakita natin sa nakaraan. Ang PlayStation 6 at Project Helix ay hindi makikipagkumpitensya head-to-head sa pamamagitan ng hitsura ng mga bagay, dahil nilalayon nila ang iba't ibang mga madla. Kung ang mga presyo ay lobo din, malamang na ito ay maaaring maging isang susunod na henerasyon na karanasan na nahadlangan ng mga hanger ng kasalukuyang henerasyon. Kung naisip mo na ang PS4 ay tumagal ng masyadong mahaba, isipin kung gaano katagal ang Sony ay kailangang patuloy na maglabas ng mga bagong laro sa PS5 upang mapanatili ang base ng gumagamit na iyon.

Ang kumpletong pagtatapos ng mga video game console ay tila hindi isang mabubuhay na pagpipilian. Mahirap isipin ang isang hinaharap kung saan ang Nintendo ay hindi nagtatapon ng ilang baliw na makina sa amin, halimbawa. Ngunit, pagdating sa Sony at Microsoft, malinaw na pareho silang interesado sa streaming ng laro, masyadong, at marahil ay sinusubukan na basagin ito tulad ng hinuhulaan ni Pachter.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.