Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang solar boom ng Tsina ay bumaba pagkatapos ng isang rurok sa 2025

Ang bansa ay nakabuo ng higit sa kalahati ng lahat ng bagong solar energy sa buong mundo noong nakaraang taon.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 18 Hunyo 2026

Ang tinatawag na solar boom sa Tsina ay bumagal nang malaki sa 2026 pagkatapos ng isang makasaysayang 2025, tulad ng sinuri ng Carbon Brief mas maaga sa buwang ito. Ang bansa sa Asya ay nagdagdag ng hanggang sa 315GW ng kapasidad ng solar noong nakaraang taon, na umabot sa higit sa kalahati ng lahat ng mga bagong solar sa buong mundo. Gayunpaman, ang mga talaan mula sa tagsibol na mas maaga sa taong ito ay nagpapakita na ang mga bagong pag-install ay bumagsak nang husto.

Tulad ng kaso sa ibang mga bansa tulad ng Espanya (bagaman ang huli ay may higit na kinalaman sa mga subsidyo, saturation, at mas mababang presyo ng kuryente kamakailan), ang pagbagal ay bahagyang sanhi ng kawalan ng katiyakan sa patakaran, at hindi lamang dahil sa mahinang demand ng mga gumagamit. Ang Tsina ay lumayo mula sa mga nakapirming presyo na nababagong taripa at patungo sa isang mas nakabatay sa merkado, na nag-iiwan ng mga developer at bangko na hindi sigurado tungkol sa mga posibilidad sa pagpopondo.

Matapos ang isang stellar surge, ang solar story ng Tsina ngayon ay lumilipat mula sa pagpapalawak patungo sa pagsasama. Hinuhulaan ng mga analyst na ang 2026 ay hindi aabot sa abalang bilis ng nakaraang taon, at mayroong mas malaking interes sa pagsipsip ng umiiral na nababagong henerasyon sa grid. Gayunpaman, ang mga pag-export ay nananatiling malakas dahil ang mataas na presyo ng enerhiya (muli dahil sa digmaan) ay nagpalakas ng pandaigdigang demand.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.