Ang Project Motoko ni Razer at Project Ava: Ang Tech ng Bukas?
Ang AI ay ang punto ng pag-uusap ng CES 2026, kasama ang Razer na namumuhunan sa ilang mga konsepto na nakatakdang ilabas sa taong ito na mukhang parehong masaya at medyo nakakabahala kung minsan.
Sa CES 2026, hindi mo talaga maibabalik ang iyong ulo nang hindi nakikita ang AI. Bilang isang tao na nananatiling nag-aalinlangan sa pinakamahusay na ng bagong teknolohiya, natagpuan ko ito mahirap na maging interesado sa karamihan ng kung ano ang ipinapakita sa akin sa kaganapan. Gayunpaman, nang bumisita ako sa booth ng Razer, kailangan kong sabihin na naintriga ako sa kung ano ang inaalok ng tagagawa ng hardware ng gaming. Sa labas ng ilang mga malakas na laptop, hindi kapani-paniwalang komportableng upuan, at ang makinis na mga peripheral na inaasahan mo mula sa Razer, nakuha ko rin ang ilang mga konsepto na - sa medyo isang bihirang pag-ikot - ay talagang sinadya upang makalabas sa yugto ng konsepto at sa aming mga kamay sa taong ito. Ang mga proyektong iyon ay ang Project Motoko at Project Ava.
Magsisimula tayo sa Ava, tulad ng inihayag nito noong nakaraang taon at maaaring alam mo ito. Mahalaga, ito ay isang maliit na hologram sa isang tubo na itinatago mo sa iyong mesa. Kumokonekta ito sa isang USB-C port at nagpapatakbo ng anumang AI chatbot na gusto mo, mula sa Grok hanggang ChatGPT, at ginagamit ang modelong iyon upang ipaalam ang mga reaksyon na maririnig mo mula sa projection sa tubo. Ang hologram ay maaaring tumagal ng maraming mga form, mula sa sariling mga modelo ng Kira at Zane ni Razer, pati na rin ang sikat na League of Legends pro Faker. May mga plano para sa iyo na maipakilala ang iyong sariling modelo na ipapakita sa pamamagitan ng Ava pati na rin, na ginagawang lubos na napapasadyang kit.
Ang Project Ava ay isang maliit na desk buddy. Nakita ko ang mga modelo ng Kira at Zane na nagpapayo sa amin tungkol sa mga loadout ng armas, estilo ng gameplay, at iba pa para sa ilang tulong sa laro sa pamamagitan ng pag-aaral ng screen ng aparato na naka-plug dito, at mayroon ding camera si Ava na makakatulong sa iba pang mga bagay, tulad ng pagpili ng perpektong outfit at marami pa. Ito ay pagsasama ng AI, na binigyan ng bagong anyo nang mahalaga, dahil sa halip na makipag-chat kay Grok sa iyong telepono, mayroon ka na ngayong isang maliit na babae o lalaki (kahit na si Zane ay hindi kapani-paniwalang buff) upang matulungan ka. Madaling makita kung paano ito nagsisilbi sa isang tiyak na uri ng madla, at habang hindi ko maiwasang makakuha ng kaunting flashback sa pelikulang 2013 na Siya kapag tinitingnan ang Project Ava, ito ay kaunti pa kaysa sa isang bit ng masaya. Isang bagay na naiisip mong nagtatampok sa isang malapit na hinaharap na piraso ng sci-fi, na ginagawang pakiramdam ng AI na medyo kapana-panabik at medyo nakakatakot dahil habang maganda ito sa lalong madaling panahon ang lahat ay magkakaroon ng isang taong kausapin, ang pagsasama ng Project Ava sa isang paraan ay tila naglalaro din sa malungkot na stereotype ng gamer.
Gayunpaman, bilang isang bagong bagay madali itong magtaltalan na ang Project Ava ay mukhang medyo cool. Ang parehong ay maaaring sinabi para sa Motoko, ang AI wearable ni Razer. Sa halip na pumunta para sa isang pares ng mga baso tulad ng karamihan sa mga naisusuot na kumpanya ng AI ay pumipili para sa, Razer sa halip ay nagbibigay sa amin ng isang pares ng mga headphone na may mga camera na nakakabit. Ang mga camera na ito ay nag-scan ng aming kapaligiran habang isinusuot namin ang mga headphone na may isang mas mahusay na POV visual at kalinawan na nakakagulat na malakas sa demo. Tulad ng sa Ava, magagawa mong gamitin ang anumang AI chatbot na gusto mo sa pares sa Motoko, at ang proyektong ito ay dinisenyo nang higit pa para sa pang-araw-araw na paggamit sa halip na mga kaso ng paggamit na tukoy sa paglalaro.
Sa demo nakita namin ang Motoko na tumulong sa isang gumagamit na isalin ang isang menu mula sa Hapon patungo sa Ingles, sabihin sa kanila ang isang recipe na maaari nilang gawin mula sa ilang mga random na sangkap sa kanilang refrigerator, at bigyan sila ng 30 minutong pag-eehersisyo upang manatiling fit. Ipinakita rin sa demo video ang isang gumagamit na nakikipag-ugnayan sa isang katrabaho, at sinabi sa kanila na ipaalala sa katrabaho ang isang kamakailang promosyon. Habang ang pangmatagalang memorya ay kawili-wili dito, kung ano ang natagpuan ko na mas nakakaintriga ay ang kakayahan para sa Motoko na payagan ang pag-uusap. Matanda na ako na magagawa ng Project Motoko na mabawasan ang anumang audio na maaaring pinakikinggan mo kapag pumasok ka sa mga pag-uusap, na nangangahulugang hindi mo i-shut off ang iyong sarili mula sa labas ng mundo sa sandaling i-pop mo ang AI wearable na ito.
Isinuot ko ang Motoko nang ilang sandali, at medyo matibay ang pakiramdam nito. Hindi masyadong magaan, hindi masyadong mabigat. Ito ay binuo mula sa Razer Barracuda, na may ilang mga camera na nakatanim. Sa kadalubhasaan ni Razer sa pagbuo ng mga peripheral sa paglalaro, makikita mo kung bakit pinili nila ang diskarte na ito. Tiyak na nararamdaman ng Motoko na mayroon itong maraming potensyal, ngunit tulad ng maraming mga naisusuot na AI, nag-aalala ako na ang isang mataas na punto ng presyo ay maaaring gawin itong isang produkto na iilan lamang ang makakakuha. Ang mga petsa ng paglabas at mga punto ng presyo para sa parehong Motoko at Ava ay magagamit sa ibang pagkakataon sa taon.