Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang plano sa paglulunsad ng Nintendo Switch 2 ay nahahati sa tatlong yugto mula Hunyo hanggang Pasko

Sinabi rin ni Tom Henderson na ang mga napiling tagalikha ng media at nilalaman ay maaaring subukan ang bagong console sa susunod na linggo.
Alberto Garrido 26 Marso 2025

Habang marami sa atin ang nagpapalagay na ang 2024 ay magiging taon ng Nintendo Switch 2, ang mga plano ng Nintendo (na hindi pa rin namin alam kung palagi silang ganito, o binago sa ilang kadahilanan) inilipat ang paglulunsad ng console sa 2025, at habang nakuha namin ang aming unang opisyal na sulyap sa kalagitnaan ng Enero, ito ay sa susunod na linggo, sa Abril 2 upang maging eksakto, Kapag nakuha namin ang lahat ng mga detalye tungkol sa console, ang buong specs nito at isang unang listahan ng mga laro upang samahan ito sa paglabas nito.

At tila kung ano ang makikita ng marami sa atin sa pamamagitan ng mga opisyal na channel ng kumpanya na nakabase sa Kyoto, ang iba ay makakahawak na sa kanilang mga kamay. Ayon sa isang ulat mula sa Insider Gaming, ang isang piling pangkat ng mga tagalikha ng media at nilalaman ay makakakuha ng isang face-to-face na pagtatanghal sa paparating na hardware.

Inaangkin ni Tom Henderson na narinig niya ang mga pahayag sa kamakailang GDC na nagsasalita tungkol sa paglulunsad ng console noong Hunyo, at na ang Nintendo ay naghahanda ng isang tatlong-phase na plano upang itulak ang console mula sa tag-init hanggang sa kapaskuhan. Ang tatlong yugto na ito upang mapalakas ang katalogo at benta ng Nintendo Switch 2 ay magiging isang paglulunsad ng Phase 1 na may mga laro ng first-party, isang pangalawang yugto sa pagitan ng Oktubre at Nobyembre ng mga laro ng third-party, na may mga studio na tumatanggap ng unang mga dev kit mula Hunyo, at isang pangatlong yugto sa mga pista opisyal ng Pasko.

Siyempre, wala sa mga ito ang opisyal hanggang sa sabihin ng Nintendo kung hindi man, ngunit napatunayan ni Henderson na tumpak bago, at walang sinasabi niya na parang malayo. Ano sa palagay mo?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.