Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

Habang maraming mga talagang cool na laro ang inilabas sa mundo ng paglalaro, maraming iba pang mga bagay ang nangyari din, kapwa mabuti at masama. Narito ang mga highs at lows...

HQ

Tulad ng alam mo, natapos namin ang paglalathala ng aming mga listahan ng pinakamahusay na mga laro ng 2025 sa isang hanay ng iba't ibang mga kategorya. Ngunit marami ring mga pag-unlad sa mundo ng paglalaro na hindi talaga kwalipikado para sa mga listahang ito, kapwa mabuti at masama. Sa pag-iisip na ito, binubuod ko ngayon ang limang pinakamahusay at limang pinakamasamang bagay sa mundo ng paglalaro mula sa nakaraang taon - hindi kasama ang mga paglabas ng laro (maaari mong makita ang mga iyon sa mga listahan ng mga laro ng taon).

Ang Pinakamahusay na Mga Bagay na Nangyari sa Mundo ng Paglalaro sa 2025:

5. Mga hamon ng Battlefield 6 Call of Duty

Hindi lihim na marami ang naniniwala na ang serye ng Call of Duty ay nag-coasting sa pangalan nito nang napakatagal at nabigo na maihatid ang kalidad ng libangan na inaasahan ng isa mula sa laro na patuloy na pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa mundo taon-taon. Iyon ang dahilan kung bakit napakagandang balita na ang Battlefield 6 ay napakalaking tagumpay kapag nabigo ang Call of Duty: Black Ops 7 na maihatid. Sa kauna-unahang pagkakataon sa mga dekada, ang hiyas ng Activision Blizzard ay mukhang nakatakdang tumagal ng isang matalo, at ngayon ay kinakailangan ang isang pagpapalakas ng kalidad, isang bagay na makikinabang tayong lahat.

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

4. Higit pang multi-format

Masyado pang maaga upang sabihin kung ito ay isang pangmatagalang kalakaran pa, ngunit inilabas ng Microsoft ang Gears of War para sa PlayStation 5 at inihayag ang Halo: Campaign Evolved para sa parehong format, at inilunsad ng Sony ang Helldivers II para sa Xbox at sinabi na ito ay isang mahusay na pakikitungo. Kasabay nito, lalong nagiging halata na ilabas ang lahat para sa PC. Marahil ay papasok na tayo sa isang panahon kung saan lalong maiiwasan nating makaligtaan ang mga pangunahing laro dahil sa format na pinili natin.

Ito ay isang patalastas:
Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025
Ito ay isang patalastas:

3. Nag-aalok ang Steam Machine & Xbox Ally ng mga bagong paraan upang maglaro ng mga laro sa PC

Sigurado, ang puntong ito ay dapat na isama sa 2026, at ang Steam Machine ay hindi pa inilabas. Ngunit... Ito ay inihayag at gumagawa na ng isang malaking impression, habang ang Xbox Ally ay inilunsad ilang buwan na ang nakalilipas. Salamat sa mga ito, maaari naming asahan ang ganap na mga bagong paraan ng pagkonsumo ng mga laro sa PC sa darating na taon, kung saan ang pagiging kabaitan ng gumagamit at pag-optimize ay ang mga gabay na prinsipyo sa isang paraan na kung hindi man ay nauugnay kami sa mundo ng mga console. Sa madaling salita, hindi kailanman naging mas madali ang paglalaro ng mga laro sa PC, at marahil ito ay isang palatandaan na ang mga laro sa PC at console ay ganap na nagsasama?

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

2. Indies humantong sa daan

Habang ang tinatawag na mga laro ng AAA ay patuloy na tumatagal ng hindi bababa sa limang taon upang bumuo at nagkakahalaga ng daan-daang milyon (ngunit puno pa rin ng mga microtransaction) at tumatanggap pa rin ng maligamgam na mga pagsusuri dahil sa kanilang walang kabuluhang disenyo, ang mga indies ay nanguna sa paraan nang higit pa kaysa dati. Ang mga pamagat tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince, at Absolum ay nangibabaw sa mga talakayan sa paglalaro sa taong ito at madalas na nakapuntos nang napakahusay. Ang 2025 ay isang taon kung saan nagbunga ang kalidad.

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

1. Inilabas ang Switch 2

Ang orihinal na Switch ay inilunsad noong 2017, at sa oras na iyon, maraming mga tao ang nabigo sa pagganap nito. Nang sabihin ng Nintendo na wala silang bagong hardware sa pipeline noong unang bahagi ng 2020, maraming tao ang nag-isip na nagsisinungaling sila dahil hindi maiisip na ang Switch ay mananatiling may kaugnayan sa loob ng mahabang panahon. Ngayon alam na natin na nagsasabi ng totoo ang Nintendo, at inilabas ang Switch 2 ngayong tag-init. Marahil ay medyo hindi gaanong kapana-panabik sa disenyo kaysa sa inaasahan namin, at may mas kaunting mga laro kaysa sa gusto namin, ngunit kung ano ang isang hininga ng sariwang hangin sa isang hindi pangkaraniwang mapurol na mundo ng paglalaro na may ilang mga bagong malalaking pamagat, kung saan ang mga negatibong headline ay hindi bababa sa karaniwan tulad ng mga positibo.

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

Ang pinakamasamang bagay na nangyari sa mundo ng paglalaro noong 2025:

5. Kinukuha ng AI ang mundo ng paglalaro

Pinag-uusapan ng studio pagkatapos ng studio kung paano nila sinimulan ang pagpapatupad ng AI sa kanilang trabaho. Sa panimula, ito ay isang magandang bagay na gagawing mas madali ang buhay, ngunit malamang na ito rin ang simula ng isang madulas na dalisdis, kung saan ang paggamit ng AI ay tumatagal ng higit pa at higit pa (may seryosong naniniwala ba na titigil ito dito o kahit na tanggihan?). Ang mga laro na may tinatawag na AI slop ay nagiging mas karaniwan, at may nalalapit na panganib na magdusa ang pagkamalikhain. Bakit mag-imbento ng isang bagay na mabilis na gayahin ng iba gamit ang AI?

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

4. Hindi makatwirang pagtaas ng presyo mula sa Microsoft

Ang Microsoft ay hindi lamang ang isa na nagtaas ng mga presyo sa taong ito, ngunit tiyak na nanguna sila sa industriya ng paglalaro at nawala sa ngayon na ang mga benta ng Xbox Series S/X ay nakakuha ng isang mas malaking hit kaysa sa mayroon na sila. Gayunpaman, ang tunay na suntok ay dumating sa taglagas sa Game Pass, kung saan ang subscription sa Ultimate ay nadagdagan ng isang nakakagulat na 50%, at ang palayaw na "ang pinakamahusay na pakikitungo sa paglalaro" ay tiyak na kaduda-duda ngayon.

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

3. Naantala ang Grand Theft Auto VI

Ang isa sa mga kadahilanan kung bakit ang 2025 ay walang laman sa mga nakaplanong paglulunsad ng malalaking laro ay bumaba sa Grand Theft Auto VI. Ang mga kumpanya ay natatakot na ilabas ang kanilang mga laro na malapit dito, at marami ang ipinagpaliban ang mga ito hanggang 2026. Ngunit tulad ng nabanggit, nabigo ang Grand Theft Auto VI na mabuhay, na nag-iiwan ng isang malaking itim na butas sa mga listahan ng paglabas, na, bukod sa pagiging lubhang nakakadismaya para sa mga tagahanga, ay malamang na magkaroon din ng negatibong kahihinatnan sa susunod na taon. Aling mga laro ang magmamadali ngayon bago ang taglagas ng 2026 upang maiwasan ang isang labanan, at kung aling mga laro ang ipagpaliban hanggang 2027 sa halip para sa eksaktong parehong dahilan?

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

2. Mga pagsasara ng mabibigat na timbang

Habang ang mga indie game ay umunlad at naghatid ng tagumpay pagkatapos ng tagumpay, ang AAA ay nagkaroon ng mas mahirap na oras. Noong 2025, nagkaroon kami ng kaduda-dudang kasiyahan ng paulit-ulit na pag-uulat tungkol sa mga kinansela na laro tulad ng Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman, at hindi mabilang na hindi pinangalanang mga pamagat tulad ng isang laro ng pantasya mula sa Sony London Studio, isang God of War laro mula sa Bluepoint, at marami, marami pang iba. Sa kasamaang palad, ang industriya ng AAA ay tila hindi nasa pinakamahusay na kalusugan ngayon.

Ang Pinakamahusay at Pinakamasama sa Mundo ng Paglalaro sa 2025

1. Napakalaking pagtanggal sa trabaho

Ang mga bagay ay huminahon nang kaunti sa pagtatapos ng taon, ngunit napakarami ng 2025 ay tungkol sa libu-libong mga developer na nawalan ng trabaho habang ang kanilang mga studio ay isinara din. Siyempre, hindi posible na panatilihin ang mga tao sa anumang gastos, ngunit mas gusto namin ang mas mahusay na pang-unawa at pagpaplano kaysa hilahin ang alpombra mula sa ilalim ng mga paa ng mga tao. Sa kasamaang palad, magiging mahirap para sa mga tao na bumalik habang ang AI ay lalong gumagawa ng marka nito at ang industriya ng AAA ay hindi sa pinakamahusay, at sa kasamaang-palad ito ang pinakamaasim na punto ng buong taon.



Nagloload ng susunod na content