Kung kailangan mo ng anumang katibayan na may panganib na gumawa ng mga bagong live-service game sa mga araw na ito na idinisenyo upang agawin ang mga manlalaro mula sa mga itinatag na titans, kung gayon ang pinakabagong impormasyon mula sa analyst na si Mat Piscatella ay dapat patunayan ang punto.
Si Piscatella ay nagpunta sa Bluesky upang magbahagi ng isang bungkos ng impormasyon tungkol sa mga gawi ng manlalaro sa Estados Unidos sa parehong PlayStation at Xbox sa 2025. Ang pangunahing bagay na dapat tandaan ay walang gaanong nagbago sa nakaraang taon ng kalendaryo at sa 2024.
Para sa PlayStation, ang pinaka-nilalaro na mga laro noong 2025 ay isang direktang pagkopya (sa pagkakasunud-sunod din) ng listahan ng 2024, na may Fortnite sa tuktok at sinusundan ng Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox, at pagkatapos ay Minecraft.
Sa Xbox, may mga bahagyang pagbabago sa pagkakasunud-sunod, ngunit ang mga laro ay pareho... Para sa 2025, nangunguna ang Fortnite sa tsart na ito, na sinusundan ng Call of Duty, Grand Theft Auto V, Minecraft, at Roblox. Tungkol sa kung paano ito naiiba noong 2024, ang Call of Duty ay ang nangungunang laro ng taong iyon, at gayundin ang Minecraft ay nalampasan ang Grand Theft Auto V.
Tulad ng direktang inilalagay ito ni Piscatella, "ang mga bagay ay medyo... itinatag... sa itaas."
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mbraw2dcfc2s
Tinulungan mo ba ang alinman sa mga larong ito na mapanatili ang kanilang ranggo sa listahan ng mga pinaka-nilalaro?