Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang pagsasara ng Grok at X ay "pangunahing kapitalismo ng crony," nagtalo ang CEO ng Epic na si Tim Sweeney

Ang mga panawagan para sa pagbabawal ay sumusunod sa Grok na bumubuo ng mga sekswal na imahe ng mga kababaihan at menor de edad.
Alex Hopley Editor UK 12 Enero 2026

Ang CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ay nag-waded sa mabagyong dagat ng mga argumento sa paligid ng pagbabawal sa Grok at ang platform na hawak ng AI chabot. Kasunod ng tampok na Imagine ng Grok na inabuso ng mga gumagamit ng Twitter / X upang lumikha ng mga hindi makatarungang imahe ng mga bata at sekswal na mga kababaihan nang walang kanilang pahintulot, may mga panawagan para sa chatbot at X mismo na ipagbawal ng mga gobyerno.

Hindi sumasang-ayon si Sweeney sa anumang uri ng pagbabawal, at naniniwala na ang lahat ng mga modelo ng AI ay "nawawala sa riles" paminsan-minsan. "Ang lahat ng mga pangunahing AI ay may dokumentadong mga pagkakataon ng pagpunta sa off ang mga riles; lahat ng mga pangunahing kumpanya ng AI ay gumagawa ng kanilang pinakamahusay na pagsisikap upang labanan ito; walang perpekto. Ang mga pulitiko na humihiling sa mga gatekeeper na piliin ang isa na kumpanya ng kanilang kalaban sa pulitika ay pangunahing kapitalismo ng crony," sabi niya sa Twitter / X.

https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2009753835456156088

Marami ang nagkomento sa ilalim ng post ni Sweeney, na nagtatanong kung alam niya kung ano ang ipinagtatanggol niya at ipinaliwanag kung bakit hindi katanggap-tanggap ang nilalaman na nabuo ni Grok. "Ipinagtatanggol ko ang mga bukas na plataporma, kalayaan sa pagsasalita, at patuloy na aplikasyon ng patakaran ng batas. Ang masasamang bagay na ginagawa ng mga tao sa AI, hindi ko ipinagtatanggol, ngunit matatag kong tinututulan ang maling gawain ng iilan mula sa paggamit bilang isang pagkukunwari upang sirain ang mga kalayaan ng lahat, " paliwanag ni Sweeney.

https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2009764092735590628

Ang problema sa kontrobersya ng Grok Imagine ay napakahirap makita kung paano hindi maabuso ang tampok na ito. Ang paglikha ng mga imahe ng mga tunay na tao ay isang mapanganib na kaso ng paggamit anuman ang mangyari, dahil maaari itong humantong sa maling impormasyon at sa kasong ito: pang-aabuso. Samakatuwid ito ay nagiging mahirap na ipagtanggol ito bilang isang tampok na may mga pakinabang sa kabila ng mga downsides, dahil ang mga pangunahing kaso ng paggamit ay tila para sa mga weirdos at perverts, tulad ng ipinapakita ng mga kamakailang kontrobersya ni Grok.

Nasaan ka ba sa debate na ito?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.