Bagaman ang ilang mga merkado sa Kanluran ay nakakagulat para sa malakas na pagganap ng Nintendo Switch 2 sa unang taon ng buhay nito sa kabila ng pakiramdam na naiwan sa tag-init at taglagas (tulad ng kaso sa Espanya, kung saan mas mabilis itong nagbebenta kaysa sa anumang iba pang console), ito ay sa Japan kung saan ang pinakabagong hybrid ng Nintendo ay naging isang ganap na kababalaghan. Ayon sa nangungunang Japanese magazine na Famitsu, ang makina ay lumampas na sa 4 milyong mga yunit na naibenta.
Ang milestone ay naabot sa unang linggo ng Bagong Taon, matapos mahulog sa 2025 na may 3.78 milyon at nagbebenta ng 10 Switch 2s para sa bawat PS5 sa linggo ng Pasko (at sa katulad na proporsyon sa mga nakaraang linggo). Ang pagdaragdag ng mga console ng pamilya ng Switch, ito ang pangatlong pinakamahusay na taon ng Nintendo ng dekada na may 5.3 milyon, na nalampasan lamang ng dalawang taon ng pandemya. Bukod dito, habang sa Espanya ay tumagal ng 7 buwan upang ibenta ang unang Switch ay tumagal ng 10 buwan upang maibenta, sa Japan ito ay nagbebenta nang doble sa bilis.
Sa 4.09 milyon na naibenta sa Japan hanggang ngayon, ang Nintendo Switch 2 ay nalampasan din ang kabuuang buhay ng nabigong Gamecube (4.04 LTD) at umabot na sa 55.8% ng kabuuang PS5 (7.34 milyon na ipinadala sa loob ng limang taon) sa kalahating taon. Sa katunayan, ang console ng Sony ay sa wakas ay namamahala upang ibenta sa parehong rate tulad ng unang Switch, na ginamit din upang iwanan ito nang malayo.
Makikita rin ito sa pinakamahusay na nagbebenta ng software ng taon sa Japan, na pinangungunahan ng Mario Kart World at Pokémon Legends Z-A, na may 2.8 at 2.6 milyong pisikal na kopya ayon sa pagkakabanggit (ang huli kasama ang Switch 1), nang mas maaga sa Monster Hunter Wilds para sa PS5, na nakaupo pa rin sa ibaba ng milyong marka.
Ang mga gumagamit ng Japanese Switch 2 ay sabik na naghihintay ng mga paglabas tulad ng Final Fantasy VII: Remake Intergrade (magagamit na sa PS5), ngunit din ang iba pa na lumalabas nang sabay-sabay sa platform ng Nintendo, tulad ng Dragon Quest VII: Reimagined, Resident Evil Requiem, at Pragmata. Magiging kagiliw-giliw na makita kung paano gumaganap ang dalawang malakas na multi-platform na taya mula sa Capcom sa console na hindi gaanong malakas sa mga tuntunin ng hardware ngunit mas malakas sa mga tuntunin ng mga benta sa ngayon.
https://bsky.app/profile/pierre485.bsky.social/post/3mbwj5lp24s2o