Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo

Ang Nintendo Museum ay purong mahika

Binisita namin ang Nintendo Museum at ngayon ay ibinabahagi namin ang aming mga impression tungkol sa nakaimpake at hindi kapani-paniwalang maginhawang museo na ito.

HQ

Sa aking bakasyon ngayong taon, sa wakas ay oras na para sa isang paglalakbay sa Japan. Ang isa sa mga bagay na pinaka-inaabangan kong bisitahin ay ang Nintendo Museum, bagama't mas madaling sabihin iyon kaysa gawin. Kita mo, tatlong buwan bago ka magplano na pumunta, kailangan mong pumasok sa isang lotto sa pamamagitan ng iyong Nintendo account, kung saan dalawang buwan bago ang iyong pagbisita, aabisuhan ka kung nagtagumpay ka o hindi, at kung hindi, ito ay talagang game over.

Ang Nintendo Museum ay purong mahika
Oo, sumama ako sa press photo ng Nintendo para sa labas dahil ang ulan at lahat ng tao ay naging mahirap para makakuha ng magandang shot.

Ganyan kasikat ang lugar, at ang iyong pagbisita ay nagbibigay lamang sa iyo ng isang maliit na kalahating oras upang makapasok. Maaari kang mag-aplay para sa tatlong time slot, at pagkatapos ay ito ay isang kaso lamang ng pag-asa na ang isa sa mga ito ay nababagay sa iyo. Kung nanalo ka, na ginawa ko, ang isa sa iyong tatlong time slot ay maaaprubahan, at kailangan mong dumating sa oras, dahil pagkatapos ng 30 minuto, ang iyong slot ay nawawala. Hindi ko alam kung gaano kahigpit na ipinatutupad ito ng Nintendo, ngunit wala akong plano na tuksuhin ang kapalaran, at ang kumpanya ay kilala sa pagiging napakahigpit. Gayunman, halos iyon ang ginawa namin ng mga kasama ko nang sumakay kami ng tren papuntang Uji (sa labas lamang ng Kyoto) at nagkataong makasakay kami ng Miyakoji Rapid service na lumalaktaw sa ilang istasyon, kabilang na ang Uji. Bilang isang resulta, kinailangan naming maglakbay sa istasyon, magmadali sa isang taxi at maglakbay ng tatlong milya pabalik. Ginawa namin ito... Mga 5-10 minuto bago mag-expire ang aming slot, at hindi kami kapani-paniwalang nagpapasalamat na nagkaroon kami ng buffer na iyon.

Ang Nintendo Museum ay purong mahika
Nasabi ko na ba na umuulan?
Ito ay isang patalastas:

Upang makapasok sa Nintendo Museum, natural na kailangan mong dumaan sa seguridad bago mabigyan ng isang ID badge na may sampung token para sa mga atraksyon, at kung mayroon kang isang Nintendo account at nakarehistro na, maaari mong itampok ang iyong Mii sa larawan. Sa sandaling dumaan sa seguridad, dumating ka sa harap ng museo, kung saan may mga kaibig-ibig na mga pagkakataon sa larawan na may berdeng tubo, isang Mario flagpole, at isang maliit na pixel castle. Higit pa rito, ang mga paving slab ay inilatag tulad ng pixel art, na nagdudulot ng ilang buhay sa kung ano ang kung hindi man ay isang hindi nagpapakilala, kulay-abo, at medyo sterile warehouse.

Sa aming pagbisita, malakas ang ulan (tag-ulan sa Hunyo), ngunit hindi iyon naging hadlang sa akin o sa aking grupo na magtungo sa berdeng tubo upang kumuha ng ilang mga larawan. Pagkatapos nito, sa wakas ay oras na upang bisitahin ang museo, na nagsisimula rin sa isang pagkakataon ng larawan sa foyer sa gitna ng isang buong host ng mga numero ng Toad. Tulad ng inaasahan mo, mayroong isang tamang tindahan ng regalo na maaari mong bisitahin bago at pagkatapos ng museo mismo, ngunit dahil wala akong pagnanais na magdala ng maraming bagay sa paligid, nagpasya akong iwanan ito hanggang pagkatapos.

Ang Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahika
Ang mga display na tulad nito ay pinalamutian ang itaas na palapag, ngunit hindi pinapayagan ang pagkuha ng litrato doon.

Ang Nintendo Museum ay binubuo ng dalawang palapag. Nagtatampok ang ibabang palapag ng iba't ibang mga laro kung saan malaya kang kumuha ng mga larawan, at ang itaas na palapag ay may mga eksibisyon. Ang sampung barya na natanggap ko sa aking access card ay maaaring magamit para sa parehong bago at lumang mga laro at ito ay isang matalinong paraan para sa Nintendo upang matiyak na ang mga laro ay pinaikot upang walang gumugol ng masyadong mahaba sa paglalaro ng alinman sa mga ito. Ang mga mas lumang klasiko ay nagkakahalaga ng isang barya, habang ang pinaka-modernong mga (isang bagong ginawa na laro ng Zapper / Super Scope) ay nagkakahalaga ng tatlong barya. Ang lahat ay nakaugat sa kasaysayan ng Nintendo, na may seksyon ng Hanafuda sa gitna. Ang Hanafuda ay ang mga baraha kung saan sinimulan ng Nintendo ang paglalakbay nito noong 1889, kaya makatarungang sabihin na sila ay kasangkot sa mga laro sa loob ng 137 taon. Siyempre, bumili ako ng isang pakete ng mga Hanafuda card sa shop (higit pa tungkol doon mamaya), ngunit ang aking pokus ay sa halip ay sa iba pang mga laro.

Ito ay isang patalastas:

Kabilang dito ang isang uri ng sobrang laki ng Game & Watch kung saan ang aking silweta ay binago sa isang character ng laro, na sa aking kaso, ay para sa klasikong Manhole, kung saan tinutulungan mo ang mga tao upang hindi sila mahulog sa mga takip ng manhole. Ito ay isang kaakit-akit na konsepto (at gustung-gusto ko ang Game & Watch) ngunit, sa totoo lang, ang gameplay ay nakapagpapaalaala sa mga unang laro ng Kinect, at lubos na kaduda-duda kung sulit pa itong subukan minsan. Natutuwa ka rin sa panonood ng iba na naglalaro...

Ang Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahika
Mayroong maraming mga nakakatuwang laro upang subukan out, ang lahat ng mga ito ay espesyal na dinisenyo para sa isang museo.

Sa parehong silid tulad ng mga ito, mayroon ding maraming mga retro console. Maaaring tila medyo sayang ang paglalaro ng mga retro game na madali kong mai-play sa pamamagitan ng Switch Online sa bahay, habang kailangan kong magbayad ng dagdag para sa isang limitadong oras, sa ganoong paraan. Ang aking mga kaibigan, gayunpaman, ay nagkaroon ng isang mahusay na oras sa paglalaro ng Balloon Fight at Clu Clu Land, bukod sa iba pa, at mayroong isang bagay na espesyal tungkol sa paglalaro ng talagang lumang mga laro ng Nintendo sa Nintendo Museum. Mayroon ding isang kumpetisyon na nagtatampok ng limang laro ng NES upang i-play (kung saan ang lahat ay binibilang patungo sa isang kabuuang puntos), na sa palagay ko ay napakasaya.

Pagkatapos nito, sinubukan ko, bukod sa iba pang mga bagay, ang Ultra Machine SP, isang klasikong laruan ng Nintendo na may tema ng baseball at mga bola ng ping-pong. Binibilang nito kung gaano karaming mga hit ang nakukuha mo, at may iba't ibang mga epekto kung pinamamahalaan mong i-flick ang mga bola sa isang bagay, na ginagawang isang masaya na maliit na laro na talagang natuwa ako. Ang aking sampung barya ay naubusan, ngunit kinuha ko rin ang pagkakataon upang suriin ang Mario Kart gamit ang isang higanteng controller, kung saan dalawang tao ang naglalaro, at ang isa ay gumagamit ng D-pad at ang isa ay kumokontrol sa mga pindutan. Ito ay isang matalinong paraan upang huminga ng bagong buhay sa isang klasiko. Idinagdag dito ang mga klasikong metro ng pag-ibig ng Nintendo at ilang iba pang mga piraso at bobs.

Ang Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahika
Ang highlight kapag ang iyong tunay na nakuha ang tagumpay.

Ang pangunahing draw para sa akin, gayunpaman, ay isang bagong binuo na laro na nilalaro gamit ang Zapper o Super Scope, na kung saan ay mahalagang isang maluwalhating light gun game lamang, ngunit isa kung saan sa paligid ng walong tao ang naglalaro nang sabay-sabay at nagbabahagi ng screen. Ang Zapper ay mas mabilis at mas tumpak, habang ang Super Scope ay mas mabagal ngunit nag-aalok ng isang mas malawak na hit area. Pinili ko ang huli at pinasabog ang bawat kaaway na lumilitaw sa screen (habang sinisikap kong iwasan ang mga kaibigang tulad nina Luigi at Peach). Ang laro ay nahahati sa isang bilang ng mga pag-ikot upang makita mo ang mga standings bago ang huling pag-ikot, na ako, sa lahat ng kahinhinan, ay nag-uwi at nanalo ng buong lote. Yay ako, uri ng.

Tulad ng nabanggit, ang itaas na palapag ay hindi maaaring kunan ng larawan, ngunit nag-aalok ito ng isang talagang malalim na pagtatanghal ng kasaysayan ng Nintendo. Dito makikita mo ang lahat ng mga console na ginawa nila, tulad ng Color TV Game (bago pa man ang Famicom at NES), mga pabalat ng laro, konsepto ng sining, mga lumang laruan, at marami pang iba. Ito ay ganap na kaibig-ibig lamang upang gumala sa paligid at magkaroon ng isang tingnan, at kahit na isaalang-alang ko ang aking sarili upang maging medyo mahusay na bihasa sa Nintendo, sila ay ginawa kaya magkano ang hindi ko alam tungkol sa.

Ang Nintendo Museum ay purong mahika
Ang klasikong pagsubok ng pag-ibig ng Nintendo sa higanteng format.

Gusto ko rin kung paano ang Nintendo ay ganap na hindi nahihiya ang layo mula sa mga flops nito ngunit embraces ang mga ito, kaya may mga exhibit pa sa mga bagay tulad ng Virtual Boy at ang Wii U. Ito rin ay ganap na kaibig-ibig upang makita ang maagang mga sketch na nagpapakita kung ano ang mga minamahal na icon ay maaaring hitsura tulad ng bago nila kinuha sa kanilang mga pamilyar na disenyo ngayon. Matapos ang halos isang oras na pagtingin sa paligid, nagsimulang umungol ang tiyan ko.

Kaya pumasok ako sa tindahan, na hindi kapani-paniwalang puno ng mga makinang na piraso at bobs. Isaalang-alang lamang ang katotohanan na ang bawat console mula noong Famicom ay may sariling T-shirt, mug, at paninda. Tulad ng para sa akin, natapos ko ang apat na mug at apat na T-shirt (NES, Virtual Boy, GameCube, at Nintendo DS). Kumuha rin ako ng ilang mga Hanafuda card, na ngayon ay naglalayong matutunan, pati na rin ang mga salamin, maliliit na mangkok ng Hapon, key ring, at marami pang iba. Kahit na ang yen ay napakamura, ang isang lugar tulad ng Nintendo Museum ay nagiging mapanganib na mahal!

Ang Nintendo Museum ay purong mahikaAng Nintendo Museum ay purong mahika
Mga may temang manhole cover at locker, walang naiwan na hindi naaapektuhan.

Ang plano ay upang magkaroon ng isang kagat upang kumain sa on-site restaurant pati na rin, ngunit isang oras-mahabang pila at ang ulan ginawa sa amin tawagan ito ng isang araw at umalis sa Nintendo Museum (kung saan, sa paraan out, napansin ko na ang mga locker para sa pag-iimbak ng mga item ay mukhang tulad ng Game Boy cartridges). Sa aming mga ulo na puno ng mga impression, tumigil kami ng ilang daang metro pa para sa isang mangkok ng kahanga-hangang ramen, upang makipag-usap tungkol sa lahat ng nakita at naranasan namin, at nagagalak lamang na talagang nagawa naming manatili sa aming mga plano sa kabila ng aksidente sa tren, habang kinukuha ang lahat ng nakita at nagawa namin.

Sinabi na, kung pupunta ka sa Japan at nagpaplano na bisitahin ang Kyoto o Osaka, siguraduhin na subukang kumuha ng mga tiket para sa Nintendo Museum. Ito ay purong pagsamba para sa anyo ng libangan na gustung-gusto nating lahat, at isang dapat-bisitahin na patutunguhan para sa sinuman na may kahit na ang pinakamaliit na bit ng isang geeky streak.



Nagloload ng susunod na content