Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

ang napili ng mga taga-hanga: Either you take care of the indies, or you leave the company

"Nang hilingin sa akin ni Jim na gawin ang indie job, ang pagpipilian ay gawin iyon o umalis sa kumpanya", paggunita ng alamat ng Hapon.
Carles Font 18 Pebrero 2025

Ang PlayStation ay kailangang maghanap ng isang kahalili na maaaring mabuhay hanggang sa kung ano ang ibig sabihin ni Shuhei Yoshida sa tatak nito. Matapos ang 38 taon sa Sony at 31 sa dibisyon ng video game, nagpasya siyang umalis sa PlayStation noong Enero 15. Sa isang kamakailang pakikipanayam kay Dean Takahashi ng GamesBeat sa panahon ng Dice Summit sa Las Vegas, inamin niya na wala siyang plano na umalis sa industriya at magpapatuloy na makikipagtulungan sa mga tagalikha ng indie.

Sinimulan niya ang kanyang karera sa Sony noong 1986, nang makatapos siya ng kolehiyo, upang magtrabaho sa mga badyet at deal sa negosyo para sa kumpanyang Hapon. Sa oras na iyon, hinubog ni Ken Kutaragi ang Sony PlayStation, matapos ang isang hindi pagkakasundo sa Nintendo. Hindi malinaw si Yoshida tungkol sa mga layunin, ngunit nakumbinsi siya ng kanyang dating boss at isa siya sa unang 80 tao na nagtrabaho sa console.

Matapos ang paglulunsad nito, si Yoshida ay nagkaroon ng isang napakahalagang trabaho, na kumbinsihin ang mga namumuhunan ng Sony na ang console ay higit pa sa isang "laruan" at lumikha ng sumusunod na parirala upang tukuyin ang PlayStation: "ang unang virtual reality system sa mundo". Nang maglaon, kinailangan niyang kumbinsihin ang mga studio ng Hapon na bumuo ng mga pamagat para sa kanyang console, na direktang nagsabi sa kanya: "Bumalik kapag naibenta mo na ang isang milyon". Siya ay isang mahusay na pitch-maker, na nakakuha sa kanya ng isang papel bilang isang tagapagsalita para sa Sony sa mga sumusunod na taon.

Ang unang PlayStation ay isang napakalaking tagumpay at si Yoshida ay bahagi nito, lumipat sa US at naging bise presidente ng Sony Computer Entertainment. Noong 2008, naging pangulo siya ng Sony Computer Entertainment Worldwide Studios matapos ang pag-alis ni Phil Harrison. Sa yugtong iyon at sa ilang mga okasyon ay nagbahagi din siya ng kamangha-manghang pananaw sa Gamereactor bilang isang kinatawan ng tatak.

Ngunit noong 2019, lumitaw si Jim Ryan sa kanyang landas, na hinirang na pinuno ng PlayStation, at kinailangan ni Yoshida na tumabi upang maging pinuno ng PlayStation Indies sa parehong taon. "Walang pagpipilian. Ito ay alinman sa kumuha ng posisyon o umalis sa kumpanya, "sinabi mismo ni Yoshida sa panayam. Sa paggunita, kung ano ang tila isang sapilitang papel ay naging isang bagong simbuyo ng damdamin para kay Yoshida, na ngayon ay palaging malapit sa mas maliit na mga developer. Mula sa panayam:

"Sa nakalipas na limang taon ang responsibilidad ko ay itaguyod ang mga indie game sa loob at labas ng PlayStation. Gusto kong ipaalam, lalo na sa mga bagong tao na sumali sa PlayStation, kung gaano kahalaga ang pagsuporta sa mga indie game. Sila ang lumilikha ng kinabukasan. Sa labas ay nakikipag-usap ako sa mga indie developer at publisher na nais naming gawing mas mahusay ang mga bagay para sa kanila. Unti-unti, nagawa naming pagbutihin ang aming mga system, ang aming mga pag-andar ng tindahan, ang aming komunikasyon.

Ilang taon na ang nakalilipas, isa sa mga dahilan kung bakit nakuha ko ang trabahong iyon mula kay Jim-kami ay pinuna ng komunidad ng indie. Sabi nga nila, walang pakialam ang PlayStation sa mga indie. Hindi mo na naririnig ang ganitong uri ng kritisismo. Noong nakaraang taon nagkaroon kami ng maraming mga anekdota mula sa aming mga kasosyo sa indie na ang kanilang mga bagong laro ay nagbebenta ng mas mahusay sa PlayStation kaysa sa anumang iba pang platform. Iyon ay kamangha-manghang. Ang ilang mga laro ay mas mahusay na ibinebenta sa PlayStation kaysa sa PC. Nang simulan ko ang gawaing iyon limang taon na ang nakalilipas, sasabihin ng aming mga kasosyo sa indie na kapag inilabas nila ang kanilang mga laro sa multiplatform, ang bersyon ng Switch ay magbebenta ng tatlo hanggang limang beses na higit pa kaysa sa PlayStation. Unti-unti nang bumababa ang agwat na iyon. Mayroon kaming isang malakas na koponan sa loob ng kumpanya na sumusuporta sa mga indie. "

Noong 2023, iginawad sa kanya ang BAFTA of Honor para sa kanyang karera sa mga video game. Ang ilan sa mga pamagat na kanyang pinagtatrabahuhan ay ang Gran Turismo, The Legend of Dragoon, Crash Bandicoot bukod sa iba pa, pati na rin ang pangangasiwa sa mga franchise tulad ng God of War, Uncharted at The Last of Us. Isang tunay na buhay na alamat ng industriya. Iniiwan namin sa iyo ang buong interbyu ni VB dito kung sakaling gusto mong mas malalim ang kanyang mga salita.

Ano ang kahulugan ng Shu Yoshida para sa iyo?

Buong profile 111 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.