Hindi lihim na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay isang bit ng isang sorpresa hit sa mga tuntunin ng kung ano ang karaniwang bumubuo ng tagumpay sa industriya ng paglalaro. Ang isang laro na may napakalakas na antas ng produksyon, na ginawa na may 30 katao lamang ay hindi madalas na dumating, at mula nang matagumpay ang RPG, maraming mga katanungan ang tinanong tungkol sa kung paano ito nangyari.
Si Guillaume Broche, direktor ng laro sa Sandfall Interactive, kamakailan ay nakipag-usap sa BBC tungkol sa kung paano niya tinipon ang crack team na ito ng humigit-kumulang 30 mga developer, ang ilan sa kanila ay hindi pa nagtrabaho sa isang laro bago, tulad ng kompositor na si Lorien Testard, na natagpuan sa Soundcloud.
Sinabi ni Broche na habang naiinip sa trabaho sa panahon ng COVID, nagsimula siyang magrekrut para sa kanyang proyekto sa pag-iibigan, at natagpuan ang marami sa kanyang mga kasamahan sa pamamagitan ng mga online forum tulad ng Reddit. Si Jennifer Svedberg-Yen, ang nangungunang manunulat ng laro, ay unang tumugon sa isang post na humihiling ng mga aktor ng boses.
"Ako ay tulad ng: 'Hindi ko pa nagawa iyon, medyo cool', kaya nagpadala ako sa kanya ng isang audition," sabi niya. Siya ay itinapon sa isang pangunahing papel sa isang maagang yugto ng laro, ngunit kalaunan ay lumipat sa panig ng pagsulat ng pag-unlad.
Gayunpaman ang koponan ay dumating tungkol sa, malinaw na nagbahagi sila ng isang simbuyo ng damdamin para sa pag-unlad ng laro, at inilagay ang industriya sa paunawa nang bahagya sa kanilang debut title.
Ang Clair Obscur: Expedition 33 ay nasa labas na ngayon sa PC, PS5, at Xbox Series X / S.
