Noong nakaraang linggo, inihayag na ang developerRomero Games ay hinila ang pondo nito sa paparating na proyekto nito, isang desisyon na nag-iwan ng laro sa limbo at ang hinaharap ng developer ay napaka, napaka-hindi sigurado. Sa oras na iyon, ang anunsyo na may kaugnayan sa paghila ng pagpopondo na ito ay hindi kailanman aktwal na binanggit ang publisher na nagtaksil sa studio, ngunit dahil ito ay lumabas na ito ay Microsoft na iniwan ang developer sa malaking panganib kasunod ng napakalaki 9,000 layoffs ng kumpanya.
Ngayon, nakikipag-usap sa The Journal, isang hindi nagpapakilalang empleyado sa Romero Games ay nagsalita tungkol sa sitwasyon sa studio, na napansin na "lahat ay wala sa trabaho" at na ito ay dumating "bilang isang malaking pagkabigla", dahil ang developer ay nagkaroon ng mga pagpupulong sa Microsoft sa lalong madaling araw bago dumating ang anunsyo.
Paliwanag nila: "Parang napakalayo para sa amin. Ang pamagat ay medyo mahusay na binuo sa oras na iyon. Sinusubukan naming makahanap ng iba pang mga paraan upang pondohan ang proyekto. Pero sa ngayon, sarado na ang studio, at sarado na ang studio."
Ang ulat ay nagsasaad na habang ang 42 empleyado ay nakarehistro sa Romero Games, ang proyekto ay nagkaroon ng impluwensya mula sa higit sa 100 mga developer mula sa buong mundo, na ang bawat isa ay natagpuan ang kanilang sarili sa isang matindi at mahirap na sitwasyon sa trabaho.