Skip to main content
Gamereactor Balita Diablo IV
Balita

Ang mga developer ng Diablo ay bumubuo ng isa sa pinakamalaking unyon sa isang studio na pag-aari ng Microsoft

Mahigit 450 developer ng Blizzard ang bumoto pabor sa unyonisasyon.
Alex Hopley Editor UK 29 Agosto 2025

Habang lumalaki ang kawalang-katatagan ng trabaho sa industriya ng video game, ang mga manggagawa ay naghahanap upang maprotektahan ang kanilang sarili sa pamamagitan ng mga unyon. Nakita na namin ang mga developer na nag-unyon sa iba't ibang malalaking kumpanya, at ngayon higit sa 450 mga manggagawa ng Blizzard ang nag-unyon sa Communications Workers of America (CWA).

Tulad ng nai-post ng CWA, kinilala ng Microsoft ang unyon, na bumubuo ng "isa sa pinakamalaking unyon sa isang studio na pag-aari ng Microsoft." Ang bagong unyon ay bahagi na ngayon ng iniulat na 3,500 empleyado ng Microsoft na nag-unyon sa CWA.

Sinabi ni Skye Hoefling, senior software engineer sa Diablo: "Lumaki ako sa paglalaro ng Diablo, at masuwerte ako na nakapagtrabaho ako sa Blizzard sa isang laro na napakaespesyal sa akin at sa komunidad ng paglalaro. Ngunit hindi tayo mapoprotektahan ng simbuyo ng damdamin mula sa kawalan ng katatagan sa trabaho. Pinapayagan kami ng aming unyon na magtuon sa paggawa ng mahiwagang karanasan para sa aming mga manlalaro sa halip na mag-alala tungkol sa hindi matatag na industriya ng trabaho. "

Idinagdag ni Ryan Littleton, taga-disenyo ng laro sa Diablo: "Kinabukasan pagkatapos ng ikatlong pag-ikot ng mass layoffs, pumasok ako sa opisina, at nang subukan kong buksan ang pinto ng cafeteria, tinanggihan ang aking badge. Ilang sandali pa, inisip ko kung paano ko malalaman na bahagi ako ng pag-ikot na iyon. Bagama't sa kabutihang-palad ito ay isang teknikal na isyu lamang, wala sa atin ang dapat mamuhay sa palagiang pag-aalala na baka pakawalan tayo sa isang patak ng sumbrero."

Kailangan nating makita kung ang unyonisasyon na ito ay makakatulong na maiwasan ang mga pagtanggal sa trabaho ng mga tao ngayon, ngunit kung may makakatulong na magdagdag ng seguridad sa mga trabaho ng mga tao, sana ay nangangahulugan ito na hindi na natin makikita ang maraming walang-habas na pagbawas sa hinaharap. Sana...

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.