Si Brendan Greene, ang utak sa likod ng PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), ay nakatuon sa abot-tanaw. Sa isang kamakailang pakikipanayam sa IGN, ibinahagi ni Greene ang kanyang mga dakilang plano para sa Artemis, isang proyekto na inaasahan niyang magiging isang tunay na 3D internet. Nakikita niya ang isang mundo kung saan ang mga gumagamit ay maaaring lumikha at magbahagi ng buong digital realms, lahat ay konektado sa pamamagitan ng isang unibersal na protocol.
Ang ideya sa likod ng Artemis ay upang mag-alok ng higit pa sa isang laro; Ito ay isang platform kung saan ang mga gumagamit ay maaaring gumawa ng kanilang sariling mga mundo. Ang teknolohiya sa likod nito, na binuo ng studio ni Greene na PlayerUnknown Productions, ay naglalayong makabuo ng malawak, makatotohanang mga tanawin. Ngunit habang ang pangitain ay parang isang bagay mula sa isang pelikulang sci-fi, inamin ni Greene na marami pa ring hindi nasagot na mga katanungan. Paano gumagana ang moderation? Ano ang nagtatakda ng Artemis bukod sa mga platform tulad ng Roblox o Minecraft? Kahit si Greene ay hindi sigurado, ngunit hindi siya umaatras. Tiwala siya na mabibigyan ni Artemis ang mga manlalaro ng kalayaan na lumikha tulad ng dati.
Iyon ay sinabi, hindi lahat ay nagbebenta sa ideya. Ang daan sa hinaharap ay puno ng mga hadlang, kabilang ang pag-scale up upang suportahan ang milyun-milyong mga gumagamit at pagharap sa mga mapanlinlang na isyu tulad ng copyright at pagmo-moderate ng nilalaman. Ngunit Greene ay pagkuha ng lahat ng ito sa stride, inihahalintulad Artemis sa mga unang araw ng internet-walang laman sa una, ngunit puno ng potensyal. Kung magagawa niya ito, maaaring baguhin ni Artemis ang paraan ng pakikipag-ugnayan natin sa mga digital na mundo. Sa ngayon, si Artemis ay nananatiling isang malayong panaginip, ngunit ang optimismo ni Greene ay mahirap balewalain. Kung ang sinuman ay maaaring gawing katotohanan ang ambisyosong pangitain na ito, maaaring siya lamang.
Anong uri ng mundo ang nais mong lumikha sa isang tunay na metaverse?