Skip to main content
Gamereactor Balita Elden Ring: Nightreign
Balita

Ang mega tagumpay ng Elden Ring: Nightreign ay nakakakita ng kita sa pagpapatakbo ng Bandai Namco na tumalon ng 8 bilyong Yen

Pati na rin ang mga video game, ang sektor ng mga laruan at libangan ay pinamamahalaang lumago nang malaki din.
Alex Hopley Editor UK 12 Agosto 2025

Ang pinakabagong quarterly earnings figures ng Bandai Namco ay lumabas, na nangangahulugang makakakuha kami ng malalim na sumisid sa mga tagumpay ng kumpanya. Sa 5 milyong kopya ng Elden Ring: Nightreign na naibenta, inaasahan namin ang isang medyo magandang quarter para sa Bandai, at tila ang publisher ay may dahilan upang magbukas ng ilang champagne.

Ang pinakabagong mga numero sa pananalapi ay nagpapakita na ang kita sa pagpapatakbo ay tumaas ng 7.9 bilyong Yen (humigit-kumulang na $ 54 milyong USD) at ang pangkalahatang benta ay nadagdagan ng humigit-kumulang 20 bilyong Yen (humigit-kumulang na $ 135 milyon). Ang mga laruan at libangan ay malaking nagwagi para sa Bandai Namco, kasama ang digital, na nakakita ng 7 bilyong Yen na pagtaas sa kita.

Iniuugnay ng Bandai Namco ang Gundam sa digital na tagumpay nito, pati na rin ang paputok na paglago ng Elden Ring: Nightreign. Ang Elden Ring bilang isang Fortnite roguelike ay maaaring hindi tunog bilang nakakahumaling tulad ng sa papel, ngunit sa sandaling nakuha ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay dito, sila ay nahuhumaling.

Higit pang nilalaman para sa Nightreign ang paparating, at nakita na namin ang pangako ng FromSoftware sa laro na may mas matitigas na mga boss at mga pagbabago sa balanse bilang tugon sa feedback ng mga manlalaro. Marahil ito ay maaaring maging isang solidong cash cow para sa Bandai Namco sa hinaharap, sa halip na isang hit para sa isang quarter.

Elden Ring: Nightreign ay nasa labas na ngayon sa Xbox, PlayStation, at PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.