Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang kompositor ng Diyos ng Digmaan na si Bear McCreary ay nais na gumawa ng isang soundtrack ng Mega Man

Bilang serye na nakakuha sa kanya sa musika ng video game, malaki ang kahulugan ng Mega Man sa kompositor.
Alex Hopley Editor UK 5 Marso 2025

Isinasaalang-alang na nagtrabaho siya sa ilan sa mga pinakamalaking franchise, palabas, pelikula, at laro sa mundo, maaari mong isipin na ang kompositor na si Bear McCreary ay wala pang maraming mga proyekto sa pangarap. Ngunit, may isang laro na gusto niyang gawin ang isang soundtrack, at ito ay Mega Man.

Nagsasalita sa amin sa isang kamakailang pakikipanayam, sinabi ni McCreary sa una na ang kanyang pangarap ay gawin ang Lord of the Rings, isang bagay na kasalukuyang ginagawa niya sa pamamagitan ng serye sa TV ng The Rings of Power ng Amazon. Pagkatapos ay sinabi niya , "Sa totoo lang, ang pie-in-the-sky dream para sa akin ay isang laro. Gusto kong mag-iskor ng isang laro ng Mega Man."

"Ang Mega Man 2 ay ang bagay na nakakuha sa akin sa musika ng laro. Gusto kong bumalik ang Capcom at gumawa ng isa pang laro ng Mega Man," patuloy niya. "Sa katunayan, kung nakikinig ka sa isang kanta sa aking Singularity record na tinatawag na Redshift, Redshift ay binuo mula sa mga sample na nakuha ko mula sa NES hardware, Nintendo hardware. Ang Redshift ay kung ano ang magiging tunog ng aking Mega Man score."

Ang Singularity ay ang bagong rock record ni McCreary, kung saan nakikipagtulungan siya sa maraming mga sikat na artista. Kinukuha niya ang rekord sa paglilibot kasama ang kanyang musika mula sa mga pelikula, TV, at mga laro at maaari mong basahin ang higit pa tungkol doon at ang kanyang karera sa aming pakikipanayam dito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.