Skip to main content
Gamereactor Balita Gears of War: E-Day
Balita

Ang Koalisyon: "Hindi namin napag-usapan ang tungkol sa pagpuntaGears of War: E-Day sa PlayStation 5"

Sa kabila ng ilang napakalinaw na mga indikasyon na ang isang bersyon ng PlayStation 5 ng laro ay na-scrap, inaangkin ng mga developer na hindi ito umiiral.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Hunyo 2026

Ang isa sa mga pinakamalaking sorpresa sa panahon ng Xbox Games Showcase ay ang Microsoft ay bumalik na ngayon sa pagbuo ng mga eksklusibong laro. Ang parehong Gears of War: E-Day at Clockwork Revolution ay nakumpirma bilang mga eksklusibong pamagat ng console.

Gayunpaman, may mga malakas na indikasyon na ang desisyon na ito ay ginawa sa isang pagmamadali, kahit na ang mga executive ng Xbox ay nag-angkin na ang desisyon ay kilala sa loob ng isang buwan bago ang anunsyo. Sa katunayan, isang araw lamang matapos ipakita ang Gears of War: E-Day, isang trailer ang inilabas na naglilista ng PlayStation 5 bilang isa sa mga format, at ang E-Day ay na-rate din ng edad para sa PlayStation 5 sa parehong araw na nakumpirma ito bilang isang eksklusibo sa Xbox.

Kamakailan lamang ay lumahok ang Eurogamer sa isang sesyon ng Q&A partikular tungkol sa E-Day at sinamantala ang pagkakataong subukang makakuha ng kaunting kalinawan tungkol dito. Ito ay naka-out na Ang Koalisyon claims doon ay hindi kailanman anumang intensyon ng paglabas ng isang PlayStation 5 bersyon (sa kabila ng opisyal na mga video na nakalista ito para sa console ng Sony at ang PEGI edad rating), at studio creative director Matt Searcy sabi ni:

"Hindi pa namin napag-uusapan ang tungkol sa pagpunta niya sa PS5."

Siya ay suportado sa pamamagitan ng studio brand director Nicole Fawcette, na ipinaliwanag na "ito ay hindi kailanman nagbago."

Iyon ay sinabi, nasa sa iyo na magpasya kung aling panig ang paniniwalaan, ngunit ang lahat ng mga bagay na isinasaalang-alang, lilitaw na maaaring mayroong isang halos tapos na bersyon ng PlayStation 5 ng laro na hindi kailanman makakakita ng liwanag ng araw.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.